Evo potpunog zaokreta o razlogu odgode igre: Gun Media i Illfonic odlučili su proširiti Petak 13th: The Game i dati joj igrani, offline mod za jednog igrača i stoga su morali odgoditi igru s kasnog izdanja 2016. na izdanje ljeta 2017.
Prema IGN, Petak 13th: The Game će uključivati način rada u kojem će igrači moći kontrolirati dugogodišnji lik serije Tommy Jarvis, i da se igra proširuje uključivanjem AI robota koji rade kako bi se poboljšao način rada za jednog igrača.
U članku se navodi da će postojati zatvorena beta verzija za više igrača za Kickstarterove podupiratelje da se okušaju u igranju nadolazećeg, asimetričnog naslova za više igrača. Ovo će podupirateljima dati ideju o tome što se događa s igrom i kamo ide što se tiče igrivosti i mehanike. Vjerojatno će također iskoristiti tu priliku da poboljšaju opcije i daju igračima priliku da ponude povratne informacije o tome što radi, a što ne i kako se određene stvari mogu poboljšati.
Planiraju izdati potpunu komponentu za više igrača do proljeća 2017. i Tommyja Jarvisa također učiniti likom koji se može igrati u igri. Također planiraju objaviti Packanack Lodge kao treću mapu za igru za više igrača. Izvanmrežni način rada za jednog igrača neće biti u potpunosti dostupan do ljeta 2017.
Igra će imati digitalnu cijenu od 40 dolara dok će maloprodajno izdanje za Xbox One i PS4 biti 60 dolara.
Na temelju ono malo što sam vidio od igre, izgleda prilično dobro. Dead By Dnevno svjetlo koristi sličan koncept i dovoljno dobro radi s asimetričnim dizajnom i igranjem usmjerenim na prikrivanje. Dakle, Behavior Interactive je uspio dokazati da koncept funkcionira, samo ćemo morati pričekati i vidjeti hoće li Illfonic moći izvršiti isti koncept na kvalitetan način s Petak 13th: The Game.
Možete pratiti razvoj naslova tako da posjetite Službena web stranica.