Do kraja fiskalne godine Nintendo planira isporučiti 2 milijuna igraćih konzola Nintendo Switch u domove diljem svijeta. To je prema dopisniku i reporteru Wall Street Journala iz Tokija
Takashi Mochizuki, koji kaže da će Nintendo do kraja fiskalne godine imati 2 milijuna SKU-ova na policama trgovina.
Izvršni direktor Nintenda kaže da trenutne financijske smjernice za fiskalnu godinu pretpostavljaju da će se isporučiti 2 milijuna jedinica Switcha ove fiskalne godine koja završava u ožujku
- Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) Listopada 26, 2016
Kao što je istaknuo GamesIndustry.biz, Wii U je isporučio 3 milijuna SKU-ova u prvom mjesecu izlaska. Dakle, nije nevjerojatno da bi Nintendo mogao koristiti konzervativne brojeve (ili regionalne brojeve) za Nintendo Switch kad dođe ožujak.
Dodatno, isporuka 2 milijuna jedinica do kraja njihove fiskalne godine u ožujku ne govori ništa o tome što bi isporučili za početak sljedeće fiskalne godine tijekom prvog kvartala, što može biti ili krajem ožujka ili početkom travnja. Vjerojatno će imati još nekoliko milijuna jedinica pri ruci kako bi imali užurbani četvrti kvartal za prethodnu godinu i dinamitan prvi kvartal za novu fiskalnu godinu. To je taktika koju je Electronic Arts često koristio s velikim učinkom.
Nintendo Switch trenutačno je još uvijek pomalo nedovoljno jer nema čvrstu ponudu softvera, a također je i nedorečen kada su u pitanju određene značajke. Igrači se još uvijek pitaju hoće li postojati digitalna kompatibilnost unatrag i kakvu će postavku za više igrača Nintendo koristiti za sustav.
Također postoji mnogo pitanja o trajanju baterije, 4K mogućnostima, povezivosti kontrolera (koliko se bežičnih kontrolera može upariti s priključenim Switchom?) i kakve će referentne vrijednosti sustav imati.
Nintendo je za sada malo, ali su uspjeli stvoriti dosta buke za novi sustav i njegovu hibridnu prenosivost i stacionarnu funkcionalnost. Neki igrači su uzbuđeni i jedva čekaju naručiti se unaprijed, dok drugi čekaju i vide pristup kako bi izbjegli da završe sa sustavom kao što je Wii U, koji je imao nevjerojatne naslove prve strane, ali mu je nedostajalo puno podrške treće strane .