Kakav je bio članak?

1429220provjera kolačićaVideo usporedbe Mafia 3 i Mafia 2 pokazuje puno značajki koje nedostaju
Značajke
2016/10

Video usporedbe Mafia 3 i Mafia 2 pokazuje puno značajki koje nedostaju

Vrlo je zanimljivo vidjeti mafija III napraviti krugove. Puno se priča o igri i mnogo se čavrlja unutar unutarnjeg kruga hardcore zajednice igrača. mafija III nastavak je izdanja 2010K Games iz 2 Mafia II, no usprkos tome što je šest godina starija i što programeri imaju na raspolaganju puno više vrhunske tehnologije, pokazalo se da igra ima puno manje realističnih mehanika i značajki igranja od Mafia II.

YouTubea Eduard Makarčev sastavili video seriju kako bi pokazali da su dvije igre možda udaljene godinama, ali 2K Czech zapravo je uložio puno vremena u manje detalje i značajke koje su pomogle Mafia II u život. Na primjer, u videu ispod možete vidjeti da je Vito umro u sudaru sa smrtnim ishodom Mafia II, gdje-kao što su samo malo natukli Lincolna mafija III.

Video također pokazuje da promjena vremena očito izostaje mafija III. Ovo je zapravo napravilo iznenađujuću razliku u Mafia II, uključujući promjenu načina na koji se vozila ponašaju na cesti i njihovu fiziku upravljanja, kao i stvari poput proklizavanja i pada NPC-a na zaleđenim cestama i vidljivosti tijekom vožnje.

Mali, ali zamjetni grafički efekti poput nakupljenog snijega na krovovima automobila koji se polako raznosi vjetrom tijekom vožnje stvarno su pomogli da se impresivni elementi igre ožive.

Jedna od stvari koja mi se također jako svidjela Mafia II bili su mali interaktivni segmenti u kojima ste mogli razgovarati s ljudima, pomoći im ili sudjelovati u malom kinu samo šećući gradom. Nasumični događaji djelomično su pomogli Empire Bayu dati osjećaj života i nastajanja.

Ali neke od strašnijih usporedbi događaju se kasnije u videu, gdje vidimo da pucanje poklopaca nema učinka na mafija III, gdje-kao pucajući u njih Mafia II uzrokuje da iskoče i otkotrljaju se na tlo. Agresivna vožnja također je uzrokovala istu stvar.

Mafia II

Nemogućnost komuniciranja s telefonskim govornicama razbacanim po gradu također je šteta mafija III. Možete primati pozive, upućivati ​​pozive ili skinuti policijsku nagradu s vas podmićivanjem policajaca korištenjem telefonskih govornica u Mafia II.

Još jedna stvar u koju su se presvukli mafija III je da policija i NPC interakcije nisu toliko realne u trećoj igri. Policija unutra Mafia II patrolirali bi pješice, raskinuli bi se i čak izdavali kazne. Jedna od stvarno zgodnih stvari koje možete učiniti je pretući nekoga i zatim se prestati svađati i pričekati da se pojavi policija, a ako bi osoba s kojom ste se tukli nastavila udarati, odveli bi je u zatvor.

U pljačkama trgovina također su vlasnici trgovina pozvali policiju. To bi rezultiralo parkiranjem patrolnog automobila vani, ulaskom unutra i razgovorom s vlasnikom trgovine. Ako im je vlasnik dao vaš opis, a vi ste još u blizini, mogli bi pojuriti. U mafija III to se baš i ne događa.

Također su uklonili mogućnost popravka motora kada se automobili pokvare.

Mafia II

Bilo je prilično intenzivno u potjeri ako vam se auto pokvari, ali ste uspjeli skrenuti uz rub ceste. Mogli biste zapravo iskočiti, otvoriti haubu, malo popraviti i ponovno pokrenuti. To je bilo zbog toga što je Vito bio mehaničar i imao čarobne ruke. Bila je to zgodna mala značajka Mafia II zbog toga je bilo prilično uzbudljivo igrati.

Prilagodba automobila kod lokalnog mehaničara također više nije prisutna, uklanjajući jedan od ključnih aspekata Mafia II koji je igračima omogućio izbjegavanje zakona mijenjanjem tablica ili bojom automobila.

U drugom videu to također pokazuju mafija III boluje od bolesti arkadne fizike. Automobili koji se prevrnu u trećoj igri jednostavno se preokrenu kako bi igrači ostali u akciji. U Mafia II auti ostaju prevrnuti zauvijek.

Ostale male značajke, kao što je potpuna usluga od posjetitelja benzinske postaje, više nisu prisutne u mafija III, nešto što je dodalo dašak realizma Mafia II.

Autopraonica je također ukinuta mafija III zajedno s nesposobnošću puštanja vode u WC-u, paljenja ili gašenja svjetla i interakcije s umivaonicima i hladnjacima. Također možete otvarati i zatvarati prozore Mafia II kao i staviti određene predmete u prtljažnike nekih automobila.

Nedostaju i krvavi otisci stopala mafija III zajedno s proceduralnim animacijama kao što su likovi koji stoje na izbočenim objektima kao što su stepenice, tijela i rubnjaci.

Zahvaljujući PhysX in Mafia II tu je i fizika stacionarnih čestica, nešto što joj nedostaje mafija III.

Sustav borbe u mafija III također je uklonjen, uključujući kombinirani sustav, protunapade i blokiranje. Borba u trećoj utakmici je sada kao Saints Row 3 i Saints Row 4, gdje postoje automatska skidanja, što je pravi baksuz.

Čačkanje auta i glancanje cipela ili kupnja hrenovki također više nisu prisutni mafija III, zajedno s nedostatkom dimnih efekata temeljenih na PhysX-u.

Podmićivanje policije više nije moguće i oni više ne komuniciraju s vama prije nego što vas pokušaju ubiti mafija III.

U konačnici, dolazi do ogromnih padova i koraka unatrag mafija III u usporedbi sa Mafia II u smislu interakcije sa svijetom, interakcije s NPC-ima i osjećaja uronjenosti. Tužna vremena kada igra stara šest godina ima impresivnije značajke od novijeg naslova sljedeće generacije.

Ostale značajke