Kakav je bio članak?

1426910provjera kolačićaMetal Gear Survive TGS 2016 Trailer otkriva igru
Medij
2016/09

Metal Gear Survive TGS 2016 Trailer otkriva igru

Jeste li bili znatiželjni što je prvi ikada Metal Gear igra će biti kao u eri Konamija nakon Kojime? Pa, japanski izdavač otkrio je prvi pogled na igru ​​na ovogodišnjem Tokyo Game Showu u Tokiju, Japan.

niša Gamer uhvatio vjetar u trailer koji je nedavno objavljen na QKonamijevo YouTube kanal s 15 cijelih minuta igranja. Provjerite u nastavku.

Postavljanje igre zvuči prilično zanimljivo. Grupe vojnika matične baze moraju nabaviti materijal i dobra kako bi se vratili u svoj svijet nakon što su prebačeni u alternativni svijet. Misija na kojoj se nalaze je pronalaženje odašiljača za slanje signala u pomoć kroz obližnju crvotočinu.

Zombi stvorenja se mogu ubiti samo vađenjem svjetleće stvari na njihovom tijelu... ponekad se nalazi na leđima, ponekad na glavi.

U jednom slučaju praćka se koristi za odvraćanje pažnje zombija kako bi drugi igrač mogao dotrčati i razbiti ga u niz šiljaka.

Slično kao Metal Gear Solid V: Phantom Pain, stealth i dalje igra važnu ulogu u igri budući da direktno suprotstavljanje zombi stvorenjima može biti opasno. U jednom segmentu stvorenje zgrabi nogu igrača i ozlijedi ga, što rezultira time da igrač mora šepati uokolo dok ne zacijeli nogu.

Nakon što ubijete zombija, Fultona ih je moguće odnijeti radi zaliha koristeći crvotočinu Fultona. Budući da nema helikoptera, standardni Fultoni više ne rade.

Metal Gear: Preživi

Struktura otvorenog svijeta i igrivost usmjerena na timski rad su zapravo prilično cool. Ali ako očekujete dinamičniji gameplay izvan onoga što je bilo u standardu Metal Gear Solid V, previše očekuješ.

Zombije zapravo nije puno teže ubiti nego u njima Resident Evil 5, i to je ono na što me zapravo jako podsjeća.

Za neke misije bit će potrebno zaštititi neke predmete, a pretvara se u standardnu ​​misiju obrane od zombija.

Između rundi ili misija, zapravo možete koristiti stolove za izradu od materijala koje ste poslali u Mother Base kroz crvotočine da trenutno teleportirate materijal kroz crvotočine, kao što su ograde i barikade. To nema puno smisla s obzirom na to da ako možete izvući materijale iz crvotočine iz matične baze, zašto se jednostavno ne možete teleportirati kroz crvotočine?

U svakom slučaju, koncept nije loš, a izvedba je solidna (uglavnom zato što je to samo mod pretvorbe temeljen na Fantomska bol gameplay), ali igra izgleda pomalo bezdušno. Na neki način, podsjeća me na mehanički učinkovitiju, Fox Engine uglađenu i veću proizvodnu verziju Stanju raspadanja.

Jedna stvar koja je prilično cool je da na objekte poput ograda utječe težina, što je prilično sjajno. Vidjeti zombije kako se penju preko ograde i ruše je svojom težinom zapravo je lijep dodir.

Metal Gear preživjeti treba biti objavljen 2017. za Xbox One, PS4 i Steam za PC.

Drugi mediji