Kakav je bio članak?

1423480provjera kolačićaIndie igra Doko Roko dobiva nove snimke zaslona pokazujući razvoj
Medij
2016/08

Indie igra Doko Roko dobiva nove snimke zaslona pokazujući razvoj

Prošle godine tijekom studenog, programer vuk samotnjak Eric Mack uspio je dobiti svoj vrlo zanimljiv projekt, Doko Roko, putem Kickstartera. Prolazeći neko vrijeme bez ikakvih ažuriranja, razvojni programer je konačno otišao na Twitter i Kickstarter stranicu za ažuriranje igre kako bi najavio Doko Rokonapredak i što sprema za obožavatelje.

Da budem iskren, jako se veselim Doko Roko, i što će isporučiti nakon objave. Od sada se razvojev projekt lijepo oblikuje i izgleda kao zabavna hack-and-slash tower crawler igra. Iako postoji milijun i jedna igra koja sadrži nasumično generirana okruženja, moram reći da umjetnički stil i mehanika borbe stvarno nadoknađuju tu previše korištenu značajku.

Prije nego što pređete na napredak koji je razvojni programer napravio s igrom, možete pogledati službeni trailer za Doko Roko u nastavku, ljubaznošću Erica Macka YouTube kanal.

Skoro sam pomislio da je igra prijevara i da je programer uzeo novac i pobjegao u brda radi sigurnosti. Međutim, usamljeni programer objasnio je što se događalo tijekom tihih mjeseci u ažuriranju na kickstarter:

“Prošlih mjesec i pol sam proveo usavršavajući prvo područje igre i počelo je GOTOVO izgledati kao ono što želim. Mislim da sam na dobrom putu, ali još ima puno puta! Mislim da se sva proceduralna osnova koju sam radio prije konačno počela isplaćivati ​​jer je sada prilično lako staviti umjetnost u igru ​​i označiti je vrstom lokacije kako bi joj se dao kontekst”.

Također je objasnio neke stvari o svijetu igre, koji uključuje predmete i umjetnu inteligenciju. Ovo također uključuje citat kreatora Mračne duše, Hidetaka Miyzaki, i kako nastoji slijediti svoje koncepte pričanja priča za dizajn igre.

 “Još uvijek moram raditi na neprijateljskim NPC-ima i predmetima iz prvog područja, ali osjećam se dobro zbog napretka koji sam napravio i više sam uvjeren u to kako će se ti predmeti i neprijatelji uklopiti u svijet koji sam dizajnirao! Stalno se pozivam na citat tvorca Dark Soulsa Hidetaka Miyzakija, "Dobro dizajniran svijet mogao bi ispričati svoju priču u tišini." stvaranje ambijenta za ovo prvo područje vrlo mi je važno”.

Uz to, možete pogledati obje novoobjavljene snimke zaslona u nastavku, koje dolaze Doko RokoTwitter račun.

Druga snimka zaslona dolazi kao bonus dar. Prikazuje proceduralno generiranu sobu, svjetlosne efekte i kretanje.

Od sada, PC igra nema datum izlaska. Međutim, možete dobiti više informacija o Doko Roko naslovom preko na okobugames.com.

Drugi mediji