Kakav je bio članak?

1419080provjera kolačićaChex Quest HD Remake je u razvoju na Unreal Engineu 4
Novosti
2016/07

Chex Quest HD Remake je u razvoju na Unreal Engineu 4

Potpuna pretvorba originala id Software-a iz 1996 DOOM u brendirano cHex Quest Igra je svojedobno bila pravo čudo. Bio je to bezobrazni remake DOOM tematizirao Chex žitarice, s tipom koji je izgledao kao križanac između Buzza Lightyeara i solidnog komada Chexa. Pa, ta otrcana igra koju je hrpa klinaca voljela igrati sredinom i krajem 1990-ih vraća se zahvaljujući izvornom umjetniku i Unreal Engineu 4.

Zam intervjuiran cHex Quest umjetnik Charles Jacobi koji je govorio o utjecajima, dizajnu i inspiracijama iza te ikone DOOM mod. Ono što najviše začuđuje u intervjuu je činjenica da novi cHex Quest razvija ga Jacobi, a radit će na Unreal Engineu 4.

Jacobi je u intervjuu objasnio...

“Uvijek sam se pitao 'Pa, što bi bilo da sam samo napravio remake prvog, ali s modernim motorom za igre?' A u svom profesionalnom poslu koristim novi Unreal, Unreal 4, i sviđa mi se. To je stvarno moćan skup alata, posebno za ljude koji su zadovoljni… Ne moram nužno biti programer i mogu s njim izgraditi puno funkcionalnosti. Pa sam počeo graditi, u biti, remake visoke rezolucije prvog.”

Ako nemate pojma kakva je bila izvorna igra ili zašto je bila toliko popularna, u biti postoji mnoštvo videozapisa na YouTubeu koji prikazuju razine i način igre. Bila je to verzija za djecu DOOM bez krvi i krvi. Igrači su se borili protiv smrdljivih zelenih izvanzemaljaca zvanih Flemoidi. Možete pogledati dio igrivosti originalnog FPS-a iz 1996. zahvaljujući CuteFloor igranje.

Naravno, ne očekujte da će igra uskoro stići. Jacobi polako radi na tome kao sporedna projekcija, objašnjavajući u intervjuu...

“[…] baš kao i Chex Quest 3, to je zapravo samo hobi kojim se bavim sa strane. Dakle, znate, napredak je spor. Mislim da imam možda pola napravljenih čudovišta, pola oružja i možda dvije razine.”

Nije loše. Polovica većine učinjenih stvari još uvijek je puno dalje od nekih Kickstarter projekata koji su u razvoju već neko vrijeme i još uvijek nisu završeni.

Stvar je u tome što je Unreal Engine 4 vrlo skalabilan s Blueprints-om… mnogo toga što bi zahtijevalo kodiranje ili duboko programsko znanje može se učiniti s nekoliko klikova i nekoliko numeričkih unosa. Sve je stvarno intuitivno. PBR također olakšava umjetnicima postavljanje scena bez potrebe za programiranjem ili dizajniranjem zasebnih shadera, a ne treba vam čak ni vrijeme osvjetljenja da upalite svjetla u područje poput nekih motora. Može pokrenuti sve u stvarnom vremenu.

Skoro sam zapravo uzbuđen vidjeti kako novi HD remake cHex Quest izgled.

Također se pitam hoće li stari utjecaji Buzza Lightyeara ostati? Prema Jacobiju, Pixarov animirani film stvarno je pomogao u dizajnu junaka, gdje on navodi...

“[…] posebno sam volio Buzza Lightyeara. I tako je očito, da je poput oblika njegove glave i puno takvih stvari utjecalo [na to]. U svakom slučaju, Buzz Lightyear i posebno onaj crtani film koji ga je pratio... takav svemir je nešto što smo željeli ponovno stvoriti.”

 

“[…] to je pomalo odavanje počasti, kao što sam rekao, svemiru Buzz Lightyear Star Command. Ima sličnosti s njim. To je moj osobni hommage tome, što je nešto što sam volio, kad sam vidio Buzza Lightyeara u kinima kad je taj film izašao rekao sam: 'On je... tako cool! Volio bih da imam tu igračku!'”

Nema vremena dolaska CHex Quest HD treba stići na tržište ili ako će napraviti skok na kućne konzole, ali svakako bismo mogli koristiti neku vrstu zabavnih, vrhunskih pucačina koje donose malo lakoumnosti u industriju igara. Puno je stvari u posljednje vrijeme bilo tako sumorno-mračno, oštro i zrelo s vrlo malo naslova koji bi se tome mogli suprotstaviti. Uvijek je lijepo imati zdravu mješavinu žanrova i podžanrova u koje možete uroniti.

Obavještavat ćemo vas o napretku ovog remakea klasika koji pokreće Unreal Engine 4 cHex Quest pucačina.

Ostale vijesti iz industrije