Kakav je bio članak?

1417730provjera kolačićaRoad Redemption izlazi iz ranog pristupa 15. listopada; Pokreće se na PS4, Xbox One sljedeće godine
Medij
2016/07

Road Redemption izlazi iz ranog pristupa 15. listopada; Pokreće se na PS4, Xbox One sljedeće godine

Ako se sjećate EA-ovog pogleda na motocikliste koji se utrkuju na asfaltu ranih 1990-ih tzv. Road Rash i beskrajno ste uživali igrajući igricu, možda ćete istu radost pronaći u Dark Seas Interactive Cestovni Iskupljenje. Brutalna trkaća igra sada ima datum izlaska 15. listopada za PC i 15. siječnja sljedeće godine za PS4 i Xbox One.

Moram priznati, iako je igra bila u ranoj fazi, prije otprilike dvije godine dobio sam priliku igrati Dark Seas Interactive Osip na cesti -volio igru ​​i uživao u smiješnoj količini besmislene trkaće zabave. Korištenje sačmarica, bacača granata, mačeva i drugih stvari za izbacivanje vaših protivnika iz lige učinilo je igru ​​još zabavnijom. Mislim da je ono što ju je učinilo tako ugodnom za igranje nije to što je igra bila pretjerana, već to što je na neki način uhvatila ista bitna uzbuđenja i uzbuđenje kao i stara Segina verzija Road Rash.

Iako je to moj pogled na igru ​​dok je bila u ranoj fazi, razvojni programeri su je prihvatili službena stranica najaviti da će biti objavljen za PC kasnije ove godine, tijekom listopada 15. Što se tiče PS4 i Xbox One, izlazak za spomenute konzole bit će odgođen do sljedeće godine 15. siječnja.

Ovo me sada dovodi do verzija za PS3 i Xbox 360. Dva starija sustava više neće podržavati hardcore trkaće igre prema službenoj stranici:

“Razvoj na verzijama za PS3 i Xbox 360 odgođen je na neodređeno vrijeme. Razvoj Wii U-a se ponovno procjenjuje.”

Razvojni programeri su napomenuli da nisu htjeli donijeti igru ​​na sve platforme jer su vidjeli kako bi to moglo ometati proizvod pri izdavanju. Gore navedene informacije također se povezuju s igrom koja je nekoć bila na Kickstarteru, koji ima dosta nedovršenih i sumnjivih igara koje se izdaju pokvarene, tako da vidim zašto razvojni programeri žele objaviti igru ​​s pravilnim i legitimnim lansiranjem na manje platformi - vidim kako bi to oslobodilo više vremena za važne značajke. Izdavanje na previše platformi (uključujući one naslijeđene) bilo je dio onoga što je kočilo razvoj Moćni Ne 9, što također dovodi do pada igre na nižu verziju.

Ako programeri zadrže osnovni koncept isti i dodaju više mehanici i prezentaciji, mislim da će imati lijepu modernu 3D verziju EA-ove stare Road Rash spreman da ljudi još jednom zarone u njega. Za više informacija o Cestovni Iskupljenje možeš posjetiti roadredemption.com.

Drugi mediji