Kakav je bio članak?

1415150provjera kolačićaDodatke i klase oružja za Battlefield 1 detaljno opisao vodeći dizajner oružja
Vijesti iz kluba
2016/06

Dodatke i klase oružja za Battlefield 1 detaljno opisao vodeći dizajner oružja

Jeste li se ikada pitali o Battlefield 1„s oružja i klase i kako će oni utjecati na bitke i igru ​​u nadolazećoj iteraciji? Pa, ako ste znatiželjni o tome što EA i DICE planiraju učiniti s Prvim svjetskim ratom i oružjem iz tog doba, njih dvoje to pokrivaju u novom Q&A s igračem. Ova vijest dolazi izravno iz Battlefield 1-a službenoj stranici, u novootkrivenom odjeljku "Pitanja i odgovori o oružju." Battlefield 1 bit će dostupan 18. listopada za PC, PS4 i Xbox One.

Budući da sam ljubitelj Prvog i Drugog svjetskog rata, te Korejskog rata, lijepo je vidjeti velike i masivne serije poput Bojno polje dodirnuti spektar "rata za kraj ratova". Osim Prvog svjetskog rata, ne vidimo baš toliko sukoba, a ako i vidimo, mnoge igre su prilično stare i zastarjele. Jedina nedavna igra iz Prvog svjetskog rata koje se mogu sjetiti koja je slična Battlefield 1 is Verdun: 1914. – 1918, Blackmill Games. S tim rečenim, ovo me dovodi do moje jedine brige koju imam o rovovskom ratu: hoće li bitke biti kao kad igra Squire Verdun i trči ratom razorenim poljem čisteći kroz rovove kao da je ništa, ili će igra imati rovovsko ratovanje da bude nešto zabavno i intenzivno?

Oni koji ispituju istu stvar o oružju i rovovskom ratovanju dobit će nešto bolji uvid u bitke u igri zahvaljujući Twitch streameru Darkness429. Igrač je imao zgodna mala pitanja i odgovore s dizajnerom oružja Julianom Schimekom, i djelomično opisuje klase i oružja FPS-a.

Prema Q&A igrica će sadržavati šest klasa oružja, što uključuje sačmarice, LMG, SMG, bočne puške, poluautomatske puške i naravno snajperske puške. Siguran sam da sve ove vrste oružja nisu ništa novo onima koji željno traže informacije o BF1, ali od Schimeka saznajemo nešto više o oružjima, kao što je navedeno u nastavku.

“Oružje Battlefielda 1 malo je specijaliziranije. Da biste iz njih izvukli maksimum, morate biti svjesni njihovih snaga i slabosti te koristiti onu pravu u pravoj situaciji. Iskoristiti svoje oružje na pravi način bit će isplativije nego ikad prije.”

Nadalje, doznajemo da će njemački MP-18 biti u igri kao uporabno oružje, iako to nije ništa novo jer ga možemo jasno vidjeti u blizini kuka prikazanog lika (na slici gore). Također saznajemo da će oružje za blisku borbu igrati jednako važnu ulogu kao primarno oružje i bočno oružje tijekom sukoba u rovovima i na terenu. Schimek također spominje da će se igrači Battlefielda osjećati kao kod kuće s novim oružjem.

“Naši Gadgeti možda izgledaju drugačije, ali s njima ćete se osjećati kao kod kuće. Prvi svjetski rat potaknuo je inovacije, koje su rezultirale ne samo stvarima poput tenkova i oklopnih metaka, već i vrstama medicinskih i izviđačkih naprava koje su revolucionirale sljedeće stoljeće rata.”

Prelazimo na najvažnije pitanje za koje vidim da brine mnogo obožavatelja, hoće li biti prilagodbe oružja? I dalje će biti prilagodbe oružja u Battlefield 1, iako gledamo 100 godina unatrag, ali da, tada je to još uvijek bilo moguće.

“Većina oružja će vam omogućiti da opremite bajunete ili promijenite njihovo rukovanje, kao i promjenu povećanja nišana vašeg oružja. Imamo i nevjerojatne skinove za oružje, o kojima ćemo više govoriti sljedećih mjeseci.”

Što se tiče uloge snajperista i toga kako će se ponašati u nadolazećoj verziji, zvuči zanimljivo budući da miješaju i stvarne snajperske taktike iz Prvog svjetskog rata s taktikama Battlefielda. Schimek je Darkness1 dao sljedeći odgovor:

“Način na koji rade bit će poznat igračima koji uživaju igrati ulogu snajperista u Battlefield igrama, ali nisu potpuno isti. Najveća promjena je da ćete zapravo biti najučinkovitiji kada ostanete na pravoj udaljenosti od svoje mete. Nije sve u tome da budete što dalje. Htjet ćete biti sigurni da niste preblizu, ali ni predaleko.”

Gledajući na posljednje pitanje od Battlefield 1 Pitanja i odgovori Darkness429, primijetio je da "Ima li oružje za blizinu veću ulogu u bliskoj borbi?" Ako vas zanima koliko je pravedno oružje za blizinu, odgovor je u nastavku.

“Bliži i osobni razgovor s neprijateljima bio je mnogo češći u Prvom svjetskom ratu nego u drugim ratovima 1. stoljeća. Dizajnirali smo niz različitih tipova oružja za blizinu kako bismo iskoristili ovu prednost, a svako ima različite brzine napada i učinak štete.”

I to je otprilike to s pitanjima i odgovorima. Jako se veselim igri uglavnom zato što se bavi jednim od mojih omiljenih ratova, koje ne viđamo često. Samo se nadam da se igra neće pokrenuti slomljena s masovnom histerijom grešaka, ili da će se igrati kao Star Wars Battlefront EA...

Ako ste uzbuđeni zbog EA i DICE-ovog Battlefielda 1, moći ćete saznati više informacija tijekom ovogodišnjeg E3, a siguran sam i kasnije prije njegovog predstavljanja. Ako želite, cijela pitanja i odgovore možete pročitati dalje bojno polje.com. Igra će biti lansirana 18. listopada za PC, PS4 i Xbox One.

Ostale vijesti