Razvojni programeri u Craneballsu objavili su novi video koji prikazuje vrhunce njihovog napretka u razvoju Planet Nomads daleko. To uključuje poboljšane animacije za lik igrača, više vanzemaljskih bića koja prelaze s konceptualne umjetnosti na sredstva u motoru i bolju dostupnost za izradu nekih vozila.
Videozapis ističe posvećenost Craneballsa njihovom naslovu financiranom od strane publike, Planet Nomads, i kako polako ponavljaju novi sadržaj i značajke u igri dok se kreću prema javnom izdanju. Možete pogledati video ispod.
Tijekom travnja uspjeli su ispeglati animacije za glavnog lika, kao i raditi na nekim od bioma. Zapravo, dodana su i tri nova bioma, uključujući jedinstvenu šumu, suhu pustinju i smrznutu tundru. Planiraju dodati više bioma u igru, temeljeći svaki na stvarnoj topografiji i vremenskim sustavima.
Deformacija voksela terena također se optimizira za oslobađanje, tako da će igrači moći bušiti, kopati i dinamički uništavati okoliš bez brige o usporavanju, padu performansi ili greškama.
Svaki biom također će udomiti razne životinje. Imaju sedam različitih vrsta životinja, svaka sa svojim ponašanjem i vrstama umjetne inteligencije.
Čini se da igra dolazi kao Nebeski nebo-lite, što svakako nije loše.
Pomoćni program za konstrukciju vozila svakako je mnogo intuitivniji od onoga što smo vidjeli Nebeski nebo, a čini se da su sustavi fizike puno napredniji od naslova Hello Games.
Zapravo, možete vidjeti kratku demonstraciju koliko je pomoćni program za izgradnju moćan u igri s videom koji je sastavio YouTuber Gameplay.lukma.cz. Sadrži 13-minutni brzi dizajn stroja za rudarenje.
Čini se da igra ide prilično dobro i planiraju se uskoro približiti zatvorenom alfa testu. Možete saznati više o Planet Nomads posjetom Službena web stranica.