Kakav je bio članak?

1413660provjera kolačićaYakuza ima sve veću bazu obožavateljica, ali redatelj neće feminizirati Yakuzu 6
Vijesti iz kluba
2016/05

Yakuza ima sve veću bazu obožavateljica, ali redatelj neće feminizirati Yakuzu 6

20% publike na Yakuza serije slučajno su žene. Ovo je nedavno otkriveno u intervjuu koji je dao redatelj serije, Toshihiro Nagoshi Famitsu u jednom intervjuu.

Siliconera preveo relevantne dijelove, gdje Nagoshi otkriva da su petina baze obožavatelja žene, ali to ne znači da će udovoljavati toj skupini, objašnjavajući da su tijekom desetljeća imali sve veći broj okorjelih obožavatelja...

“[Yakuza je] naslov s dojmom, pa sam vjerovao da će oni koji će ga slijediti nastaviti s time. Osim toga, također sam vjerovao da će oni koji ga prate brzo postati okorjeli fanovi. To je tendencija koja se još uvijek nije puno promijenila. Ono što je bilo neočekivano je da se povećao broj igračica. Trenutno je oko 20% igračica.”

 

“Iako je to nešto zbog čega treba biti sretan, Yakuza je nešto što je stvoreno za muške igrače, stoga ćemo paziti da ne budemo previše svjesni ženskih korisnica i ne odstupimo od onoga što želimo napraviti. U posljednje vrijeme ima i puno više igrača iz Azije. To znači da se moramo više obraćati Aziji, ali se ne treba previše fokusirati na to."

To je vrlo drugačiji pristup koji imaju u usporedbi s američkim studijima, koji su se pokušali sagnuti pred bilo kojom vrstom "problematičnog" sadržaja koji su iznijele neke feministice. Mnoge su igre prošle ili prolaze kroz feminizaciju u pokušaju da se privuku oni koji tvrde da će stvaranje igara koje su više prilagođene feministicama povećati njihovu prodaju.

Povećana prodaja nije uvijek bila slučaj za igre koje su pokušale privući one koji nisu fanovi; do sada, igre poput Assassin’s Creed: Syndicate, Remember Me i Bomba nedovoljno izveden unatoč fokusiranju na feminističke ideale unutar prostora akcijske igre.

Prethodno je to otkrio DeltaDNA u izvješću o istraživanju tržišta navodi se da mnoge igračice jednostavno ne vole akcijske igre kao muški igrači, i unatoč rodno neutralnom marketingu, još uvijek je 75% više muškaraca igralo akcijske igre u usporedbi sa ženama, a 82% više žena koje su preferirale igrice zagonetki mužjaci. Stoga promjena formula ne rezultira uvijek stjecanjem nove demografske kategorije.

U ovom slučaju, Nagoshi želi zadržati jezgru Yakuza igre usredotočene na ono što ih je uopće učinilo popularnima, za razliku od pokušaja promjene stvari kako bi se svidjele zapadnoj publici ili određenoj sekti njihove demografske skupine.

Obično igre i robne marke dugoročno postižu bolje rezultate ako ostanu vjerni onome što ih je uopće učinilo popularnima, za razliku od stalnog povinovanja zahtjevima nekolicine odabranih unutar fandoma, što je problem koji pokazuju Strijela patio je i skupo platio traljavim pisanjem, lošim karakterizacijama likova i općenito opadajućom radnjom kojoj nedostaje smjer.

Neke igre u pripremi rade suprotno od onoga što radi Nagoshi, pa ćemo vidjeti koliko će dobro proći na tržištu. Yakuza 6 planirano je za izlazak kasnije ove godine za PlayStation 4. Siguran sam da će mnogi okorjeli fanovi biti sretni kada saznaju da programeri ne žrtvuju svoju viziju u pokušaju da budu "šire privlačniji".

(Glavna slika ljubaznošću Giuseppe Nelva)

Ostale vijesti