Kakav je bio članak?

1410990provjera kolačićaMicrosoft konačno otključava broj sličica u sekundi za Windows 10 igre
Vijesti iz kluba
2016/05

Microsoft konačno otključava broj sličica u sekundi za Windows 10 igre

UWP, univerzalna Windows platforma, bila je boljka igračima otkako su igre počele koristiti Windows 10 značajke. Bilo je pritužbi na postavljanje prozora, zaključavanje broja sličica u sekundi i probleme sa sinkronizacijom. Pa, Microsoft je riješio nekoliko tih problema s najnovijim UWP ažuriranjem.

Više na službene web stranice tvrtke Microsoft postoji post na blogu višeg voditelja programa iz Microsofta, Bryan Langley, koji je objasnio da Microsoft "sluša".

Prema Langleyu…

“Jednom kada aplikacije iskoriste prednosti ovih novih značajki, moći ćete igrati svoje UWP igre s otključanim brojem sličica u sekundi. Očekujemo da će Gears of War: UE i Forza Motorsport 6: Apex prednjačiti dodavanjem ove podrške u vrlo bliskoj budućnosti.”

Tvrtka je nedavno objavila Forza Motorsport 6: Apex, pa bi bilo dobro da osiguraju da besplatna igra barem ispravno radi na Windows 10 strojevima ako doista žele da je prihvati više ljudi.

Podrška za Nvidia ekskluzivni G-Sync i AMD ekskluzivni Freesync također je bila na stolu, s dva API-ja za sinkronizaciju monitora koji su dostupni za korištenje putem UWP-a. Ovo je bila jedna od značajki na koje se najviše prigovaralo koje su (ranije) nedostajale UWP-u prije ovog najnovijeg ažuriranja. Druga velika zamjerka bila je zaključana brzina kadrova.

Zaključani broj sličica također je bio priključen na osvježavanje monitora, s igrama poput Quantum Break prisiljavajući igre da rade ispod 60fps čak i ako igrači imaju hardver za pokretanje igre do 120fps.

Takva vrsta makinacija protiv igranja ono je što je navelo mnoge igrače da dignu ruke i odu od Microsoftovih ekskluzivnih platformi s obzirom da izgleda kao Games For Windows Live iznova.

Langley dalje spominje da će ažurirati DirectX 12 tijekom ljeta, pišući…

“Gledajući dalje u budućnost, možete očekivati ​​da ćete vidjeti neke uzbudljive razvoje na više GPU-a u DirectX 12 u bliskoj budućnosti, i zaista impresivan niz DirectX 12 naslova kasnije ovog ljeta i jeseni.”

Ovakve stvari su ono što bi Valve moglo staviti u vodstvo što se tiče OS-orijentiranih za igranje, ali čini se da su stvarno spori u ažuriranju SteamOS-a za širu podršku za više igara. Ako samo mogu ubaciti tu GPU podršku i učiniti je kako treba i proširiti biblioteku, sumnjam da bi mnogi igrači oklijevali učiniti to svojim vodećim OS-om za igranje.

Ostale vijesti