Kakav je bio članak?

1410400provjera kolačićaHomefront: The Revolution Uvodna filmska paralela s ovisnošću Amerike o Kini
Medij
2016/04

Homefront: The Revolution Uvodna filmska paralela s ovisnošću Amerike o Kini

U novom prikolicom za Homefront: revolucija, odvedu nas niz brzi izlet sjećanja kako bi objasnili kako je KPA ušla i preuzela Ameriku velikom silom. Isprva se čini prilično nategnutim, ali način na koji je Dambuster izgradio predanje unutar izmišljenog svijeta uopće nije tako teško vidjeti.

Unatoč tome što je Kina ove godine odbacila dio svog državnog duga SAD-a, kako je primijetio CNN, još uvijek posjeduju blizu 7% ukupnog američkog duga i imaju vojsku koja je najveća na svijetu i stalno raste, ako su izvješća iz Poslovni Insider su za vjerovati. Sve što treba reći, budućnost u kojoj Kina odluči pokazati neke vojne mišiće, unovčiti dug i možda iskoristiti američku ovisnost o njihovom izvozu mogla bi stvoriti vjerojatan scenarij koji opisuju u traileru ispod.

Velika je razlika u tome što koriste alternativnu povijest Homefront kako bi igračima dao dojam da je Sjeverna Koreja tehnološki jednako moćna kao Japan, ali ima vojnu moć i financije Kine, što ih čini ozbiljnom silom na koju se mora računati.

https://youtu.be/FMHMymGTSoE

Trailer je zapravo uvodna sekvenca Homefront: revolucija. Mislim da je to savršeno uvodno mjesto za davanje razloga igračima da se požele boriti u igri i ponovno osvojiti svoju zemlju.

Igra je izvorno temeljena na filmu Johna Miliusa iz 1984. Red Dawn, gdje Sovjeti preuzimaju Sjedinjene Države, s obzirom da su 1980-ih napetosti bile visoke tijekom cijelog Hladnog rata. Homefront a Red Dawn remake su trebali koristiti Kineze, ali onda su se uplašili jer su se bojali da Red Dawn film nije mogao biti prikazan u Kini i da bi i film i igra mogli naštetiti odnosima s tom zemljom, kao što je primijetio Screenrant.

Dakle, sada umjesto da je Kina veliki negativac, oni zapravo imaju Kinu u svemu osim imena kao velikog negativca Homefront, samo ih oni nazivaju Korejcima.

Najimpresivnija je postavka za igru... Sviđa mi se koncept KPA-e koja "isključuje" našu vojsku. Pretpostavljam da bismo imali bolje nepredviđene situacije za rješavanje a Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriots stil "Imam te!" trenutak, ali radi dovoljno dobro za Homefront: revolucija zbog američkog nagomilanog duga, oslabljene ekonomije i uništene volje. Bila je to zemlja zrela i plodna za uzimanje.

Pretpostavljam da je ovo prvi put da se vidimo Homefront biti snažno prikazan tamo gdje se priča i postava prenose kako bi se igrači natjerali da se zainteresiraju; koristeći znanje kao prodajnu prednost.

Hasit Zala, direktor igre u Dambuster Studiosu komentirao je uvodnu kinematografiju i koliko je učinkovita u onome što prikazuje, rekavši u priopćenju za javnost...

"Ključna premisa Homefronta - zanimanja na američkom tlu - ostaje nepromijenjena," […] "Ali stvorili smo potpuno novu fikciju koja nudi vrlo različitu interpretaciju kako smo tamo stigli."

Pa boja me zaintrigirala, ne mogu reći da mi se ne sviđa, jer mi se sviđa. Zapravo, taj trailer priče je napravljen dovoljno dobro da me zanima kako će igrači uspjeti osloboditi cijelu zemlju pod tim okolnostima?

U svakom slučaju, možete tražiti Homefront: revolucija lansirati 17. svibnja za Xbox One, PS4 i PC u Sjevernoj Americi i 20. svibnja u ostatku svijeta. Za više informacija slobodno posjetite Službena web stranica.

Drugi mediji