Kakav je bio članak?

1411830provjera kolačićaDnevnik razvoja Hellbladea pokriva proceduralne animacije
Medij
2016/02

Dnevnik razvoja Hellbladea pokriva proceduralne animacije

Novi razvojni dnevnik iz Ninja Theoryja pokriva dinamičke pokrete igre i proceduralne animacije koje se prilagođavaju, prilagođavaju i mijenjaju na temelju uvjeta okoline, vremena i drugih učinaka.

Dnevnik razvoja ponekad može biti malo pretenciozan, ali uvijek je fascinantno vidjeti iza kulisa kako su likovi i osnovne mehanike igre izgrađeni za igru. U nastavku možete pogledati sedmominutni dnevnik programera.

Dakle, umjesto da sve ručno animiraju, odlučili su ograničiti svaku varijantu animacije koju bi protagonist koristio tijekom igranja. Ovo je oduzimalo manje vremena i predstavljalo veći izazov za tim da ugura četiri dana snimanja i puno dotjerivanja, čišćenja i modificiranja kako bi animacije izgledale kako treba u samoj igri.

Oduvijek sam volio igre koje koriste uvjetne animacije na temelju toga gdje se lik nalazi, koliko je blizu zidovima i drugim preprekama i je li s njima u interakciji ili ne. Na primjer, Naughty Dog implementirao je animacije za Drakea Uncharted 3 automatsko dodirivanje zidova i drugih objekata kada se previše približi bio je izvrstan mali mehaničar igranja koji je pridonio uranjanju.

Ovdje vidimo da će vatra utjecati na način na koji Senua reagira na okolinu i toplinu koja izlazi iz vatre, kao i na to kako ona gazi kroz vodu i nosi se s dubinom i otporom. Ove vrste uvjetne mehanike stvarno dodaju okus vizualnog i responzivnog uranjanja u igru ​​jer će igrači sada morati reagirati i prilagoditi svoj pristup na temelju toga kako lik reagira na određene elemente na ekranu. Šteta je što ovo ne viđamo češće u igrama.

U prethodnom dnevniku razvojnih programera raspravljali su o tome kako su ubacili pravi model u igru ​​koji najbolje predstavlja Senua i korištenje tehnologije kako bi osigurali da ona renderira i animira onoliko realistično koliko to PS4 dopušta.

Ne mogu reći da sam uzbuđen što ću igrati igricu jer nisam vidio dovoljno stvarnog gameplaya da bih poželio igrati igru. Horizon: Zero Dawn s druge strane izgleda prilično cool iz perspektive igranja.

U svakom slučaju, možete pratiti Hellblade, koja bi trebala biti objavljena na PS4 i PC-u, tako da posjetite stranicu igre Službena web stranica.

Drugi mediji