Kakav je bio članak?

1417410provjera kolačićaTechnomancer Devs objašnjava zašto je 1080p, 30fps za PS4, Xbox One
Vijesti iz kluba
2015/07

Technomancer Devs objašnjava zašto je 1080p, 30fps za PS4, Xbox One

Nadolazeći akcijski RPG u trećem licu Technomancer iz razvojnog studija Spiders kreće se kroz razvojni ciklus prema izdanju za Xbox One, PS4 i PC. Nedavno su programeri priznali da će razlučivost i broj sličica u sekundi za igru ​​na Xbox One i PS4 biti 1080p pri 30fps.

govoreći s GamingBolt, direktorica Spidersa Jehanne Rousseau objasnila je zašto Technomancer bi radio na 1080p pri 30fps na Xbox One umjesto 60fps, govoreći...

“Za RPG kao što je The Technomancer željeli smo postići najbolju kvalitetu grafike, pa smo se odlučili držati 1080p i 30 fps na PS4 i Xbox One.

 

“60 fps je vrlo zanimljiv tehnički izazov, ali koncentriranje naših napora na to ne bi bilo razumno za nas, a bilo bi previše odricanja u igri.

Pitam se bi li 60 sličica u sekundi bilo izvedivije za PS4 ili se dobici ne bi isplatili u usporedbi s drugim područjima gdje bi se igra morala smanjiti kako bi se prilagodila povećanju okvira?

Komentari na članak u osnovi žale da se 1080p ne čini kao ostvariva postavka za konzole ove generacije i da bi se razvojni programeri možda trebali odlučiti za 900p pri 60fps gdje je to moguće. Neki misle da bi skaliranje natrag na 900p i primjena određenih tehnika anti-aliasinga moglo pomoći u međuspremniku vizualne prezentacije nekih igara bez pune 1080p i gubitka puno performansi u procesu.

Pretpostavljam kako će generacija odmicati i neke se igre budu odlučivale za vrhunske tehnike renderiranja da ćemo vidjeti kako će 1080p polako nestati i 900p postati standard, ili čak 720p za igre koje su stvarno zahtjevne.

Ratovi razlučivosti bili su veliki dio ove osme generacije igranja jer su mnogi igrači očekivali da će nove konzole napraviti skok iznad konzola sedme generacije i konačno dostići standard rezolucije u kojem PC igrači uživaju već nekoliko godina. Međutim, sustavi osme generacije imali su dosta poteškoća u postizanju 1080p pri 60fps zbog hardverskih tehničkih ograničenja. To znači da će ova trenutna generacija doživjeti puno žrtvi bilo u specifikacijama ili performansama za neke igre.

U slučaju Technomancer, igra će biti prebačena na 1080p pri 30 sličica u sekundi na Xbox One i PS4. Možete saznati više o igri pritiskom na Službena web stranica.

Ostale vijesti