Kakav je bio članak?

1410430provjera kolačićaHomefront: Revoluciju preuzima Deep Silver
Vijesti iz kluba
2014/07

Homefront: Revoluciju preuzima Deep Silver

Jedno od velikih pitanja oko trenutne financijske borbe Cryteka bilo je: što će se dogoditi s Homefront: revolucija ako svo ključno rukovodeće osoblje skače s broda poput Titanica koji tone u ocean? Pa, imanje neće potonuti na dno razvojnog kata jer mu je Deep Silver bacio prsluk za spašavanje i izvukao ga iz financijski lošeg položaja u kojem se nalazi Crytek.

Priopćenje za javnost izdao je Deep Silver danas dajući do znanja da Homefront: revolucija ne bi umro virtualnom smrću na kraju bilo kakvog bankrota ili oduzimanja imovine od strane Cryteka. Umjesto toga, tvrtka će prikupiti ono što je učinjeno i dati drugom timu da završi igru ​​umjesto njih.

Dr. Klemens Kundratitz, izvršni direktor Koch Media Grupe i matične tvrtke Deep Silvera, izjavio je da…

“Oduševljeni smo što vidimo još jedan veliki IP koji se pridružuje Deep Silver svemiru,” … “Čvrsto vjerujemo u potencijal Homefront: The Revolution i vjerujemo novom timu da nastavi put kojim su hodali posljednjih godina.”

Razvojem igre bavit će se novi Deep Silver Dambuster Studios.

To mora malo peckati za Crytek, znaš? To je kao sav onaj razgovor o tome što su radili s igrom i iskorištavanjem i maksimiziranjem potencijala CryEngine 3... i onda wham! Pogađaju ih financijski problemi... ili bolje rečeno, problemi isplivaju na površinu poput torbe od šest stopa i 200 lb teške torbe omotane remenima u rijeci Hudson.

Stvarnost je takva da Crytek već neko vrijeme nije bio jasan. Puno toga došlo je do izražaja tijekom oštre prodaje Crysis 3 a zatim je kasnije uslijedio loše primljen hack-and-slash naslov za lansiranje za Xbox One, Ryse. Prodaja obje igre je uglavnom pala i to nije dobro prošlo jer je pomoglo da se proizvođač CryEngine financijski održi.

Tvrtka je nedavno objavila javnu izjavu o tome kako su stekli dio kapitala tijekom svog "prijelaznog razdoblja", ali izgleda da to nije bilo dovoljno za održavanje razvoja Homefront: revolucija.

Dobar dio ovoga za Deep Silver je da ako je osnovna struktura igre dovršena (tj. sustav osvjetljenja, cjevovod za renderiranje, osnovna mehanika igre i interaktivna sredstva) to njihov posao čini vraški lakšim. Međutim, ako je Crytek još uvijek u ranim fazama razvoja i strukturne komponente mehanike igre su još nedovršene, onda bi to mogla biti prava teška bitka za Deep Silver, poput gomile bacača kugle na hamburgerima koji se pokušavaju popeti na planinu u japankama i trenirki za vrijeme blatne oluje.

Obavještavat ću vas o napretku Deep Silvera Homefront. Za sada možete pokušati saznati više tako da posjetite Službena web stranica.

Ostale vijesti