Kakav je bio članak?

1411820provjera kolačićaNinja Theory objašnjava Hellbladeov način igre i priču
Vijesti iz kluba
2015/07

Ninja Theory objašnjava Hellbladeov način igre i priču

Sony ima dosta ekskluzivnih igara koje izlaze za PS4, kao i neke vremenske ekskluzive posute tijekom idućih godinu i pol, a pogled na jednu od njih donosi nam Ninja Theory's Hellblade. Iako ne znamo početni datum izlaska igre, razvojni programeri donose neke zanimljive stvari Hellbladepriča i igrivost.

Mnoge igrice koje sam igrao obično vas tjeraju da naporno radite kako biste otključali mnogo sadržaja u igri, što i nije loše, ovisno o tome kako se to radi. Pa, igra Ninja Theory zvuči kao da neće biti takva za određene značajke.

Hellbladeov voditelj razvoja Dominic Mathews primijetio je neke stvari o glavnom liku, Senui, i njezinom setu poteza, te kako će igrači moći imati puni pristup tome na početku. Meni to ne predstavlja toliki problem.

Nadalje, razvojni programeri objašnjavaju na PS.Blog da su željeli da igra bude više taktička i da je dosta značajki već otključano, igrači samo moraju naučiti neke vještine metodom pokušaja i pogreške i koristiti Senuine vještine da prođu kroz neke od brutalnijih susreta.

U nastavku, razvojni programeri objašnjavaju kako igrači mogu iskoristiti njezin skup poteza u svoju korist i pričaju nešto o borbenim vještinama glavnog lika i borbenoj pozadini...

“Senua ima jedno oružje i cijeli set pokreta dostupan je od samog početka. Na vama je kao igraču da istražite taj sustav i ovladate njime te da otkrijete sve nijanse Senuinog stila bitke. Ona je keltska ratnica, bori se protiv vikinškog klana, pa to je ono što ona radi, sjajna je u borbi! To je bitka i nemilosrdna je.”

Po mom mišljenju, volim igre koje potiču igrače da koriste neke vještine i riskiraju s različitim scenarijima, te potiču igrače da istražuju igru ​​kao što je priča/svijet bitan. Tim razvojnih programera primijetio je da žele učiniti upravo to, a da igra ne izgubi svoje značenje za igrače.

“Želimo da svaka borba bude važna. Nećemo vam samo bacati krmne neprijatelje – borba je duboka, složena i svaki susret morat ćete razmišljati o svojoj taktici, a ne samo o kontroli mase.”

Osim toga, priča igre donosi neke mračne elemente, dok u isto vrijeme uvodi igrače u neke poznate stvari po kojima je tim poznat poput borbe, specifičnog umjetničkog dizajna i jedinstvenog pripovijedanja. Programeri dalje razrađuju ovo na blogu...

“Priča se temelji na razdoblju u povijesti kada su Orkneyske otoke napali Vikinzi koji su izbrisali piktske Kelte – Senua je preživjela tu invaziju, a priča je njezino suočavanje s tim nasiljem i traumom koju je prouzročio taj događaj.”

 

“Borba u igri i nasilje u koje je Senua uključena nisu rezultat njezinog mentalnog zdravlja; sve u priči je njezina stvarnost s kojom se mora nositi.”

Za sada nema službenih napomena o izlasku igre. No, svi zainteresirani za Hellblade mogu dobiti više informacija od PS.Blog; za koji se kaže da će uskoro biti ažuriran, ili iz Ninja Theory's glavna stranica.

Ostale vijesti