Od 2013. Residence of Evil pokriva sve Resident Evil. U 2017. objavljen je njihov YouTube kanal na kojem su savjesno pokrivali sve vijesti o Resident Evilu, zajedno s drugim horor naslovima za preživjele. S toliko iskustva iza sebe, savršeno su opremljeni da se uhvate u koštac s klasičnom formulom Resident Evil svojom vlastitom igrom Bdijenje.
Uz fiksne kamere, ograničene resurse i prirodne zagonetke, Bdijenje vidjet će igrače kako istražuju tajanstvenu šumu koju ne treba brkati s čarobnom šumom ili šumom Logan Paul Experience. Smješten usred šume, RO3 odred će locirati napuštenu usred ničega Beechworth Manor. U početku se vjerovalo da je sigurno utočište, ali se ubrzo pretvara u jazbinu užasa i čudovišta.
Ako koncept pobudi vaše zanimanje, besplatni demo dostupan je kod programera web stranicu.
Osim oskudnih detalja dostupnih u traileru i objavama na društvenim mrežama, nije mnogo više otkriveno o projektu. Središnji dio njegovog dizajna je vraćanje igrača klasici Resident Evil iskustvo koje je uglavnom zamijenjeno različitim stupnjevima akcijskog horora u modernim "horor" igrama.
S ponovnim pojavom fiksnih kamera i ograničenim upravljanjem resursima, ne bi bilo iznenađenje da je to zauzvrat utjecalo na industriju na isti način kao i izvorni Nadživjeti učinio u oživljavanju žanra survival-horora. U najmanju ruku s obzirom na trend koji raste, ne bi trebalo biti iznenađenje ako u najmanju ruku fiksne kamere postanu opcija u budućim naslovima Resident Evil.
Iskrivljeni i uvrnuti ženski lik koji se vidi u traileru i iznad koncepta poznat je kao opatica. Oglašavana kao nedokučiva i tajanstvena, ona će biti ključna za mjesto i radnju. Da ne spominjemo da će biti prikazan u mnoštvu fan arta ako projekt uspješno pruži klasično iskustvo koje obećava.
(Hvala na savjetu: mrwarmind)