Dok mnogi mediji uvelike guraju e-sportove kao sljedeću veliku stvar (iako to zapravo nisu), gomila web stranica misli da bi mogli zaraditi na publici koja cijelo vrijeme streama i gleda e-sportska natjecanja . Kotaku i Deadspin odlučili su se upustiti u zajednički pothvat i uskočiti u okršaj s Competeom, vertikalom koja se temelji na vijestima i uvodnicima o e-sportovima. Pa, nakon godinu dana rada, brand Compete sada se gasi.
Putem poddomene Compete.Kotaku.com, Dennis Young je napisao kratki komentar na Lipnja 29th, 2018 o kratkotrajnom vremenu Competea na tržištu, gdje je lansiran u ožujku 2017., a sada se zatvara u srpnju 2018.
Young je napisao...
“Pokrivenost esportom u tvrtki nastavit će se održavati u Kotakuu, ali ovaj zajednički projekt koji su Deadspin i Kotaku započeli u ožujku 2017. za pokrivanje natjecateljskog igranja završava.
“[…] Eric [Van Allen] i ja prihvaćamo otkupe i napuštamo tvrtku – molimo vas da nas zaposlite – dok će Maddy ostati urednica u Kotakuu. Ponosni smo na posao koji smo obavili i dok je ovaj dio posla gotov, vjerujemo da će čitatelji imati priliku vidjeti kako se nastavlja u ovoj tvrtki i drugdje.”
Kao što je navedeno od strane VP Esports, brand Compete bio je prožet kontroverznim temama mamca mržnje. Ovo uključuje značajku koja govori o kako smrdljivi članovi FGC-a za Nintendo Super Smash Bros, bili, kao i izazivanje rodnih podjela unutar Overwatch Liga žaleći se na nedostatak prijavljenih natjecateljica za natjecanje u ligi.
Sve su to bile tipične Kotaku fanfare, a ne stvari koje su mamile FGC na način na koji to čine Event Hubs ili Shoryuken, a svakako ništa dovoljno vrijedno pažnje da bi uhvatilo prolazno zanimanje za igranje koje pokazuju Overwatch-a slučajna publika.
Neka vrsta anti-gaming, politički nabijenog okusa po kojem su velike web stranice postale poznate prenijela se u Kotaku's Compete, što znači da im je većina ključnih igrača vjerojatno malo obraćala pažnju.
U svakom slučaju, bit će zanimljivo vidjeti kako će poslovni promatrači prihvatiti vijest s obzirom na trenutna nastojanja da se e-sportovi uvedu u kolektivnu svijest uobičajenih povremenih potrošača nije dobro prošao.
(Hvala na savjetu o vijestima Lyle)