Izdavač Devolver Digital i programeri Gamepires i Croteam objavili su novi video za svoju online igricu za preživljavanje u zatvoru, BAGRA, koji otkriva različite mogućnosti smočenja i nošenja previše.
BAGRA odlučuje se za vrlo tehničko i hardcore iskustvo; drugim riječima, sve što radite ima neki oblik posljedice. Pokušavamo igrati sa sustavom BAGRA bit će teško zbog količine vrijednosti i statistike u igri, čiji je cilj ponovno naglasiti važnost žanra preživljavanja.
Ovaj dizajn igre razdvaja BAGRA od igre tipa Battle Royale i gura je prema DayZ linija polja, kao što je objašnjeno u SCUM-ovi službeni opis:
“SCUM razvija igru preživljavanja otvorenog svijeta za više igrača s neviđenim razinama prilagodbe likova, kontrole i napredovanja gdje su znanje i vještine ultimativno oružje za dugotrajno preživljavanje.”
Igra preživljavanja uzima u obzir temperaturu, vremenske uvjete, elemente, težinu i mnoge druge čimbenike koji mogu dovesti do dehidracije, umora i bolesti ako pravilno ne procijenite opasnu situaciju.
Ozbiljan i pedantan kao BAGRA budućih projekata, igra se također odlučuje za glupe radnje koje možete izvoditi tijekom igre. Oba zanimljiva i duhovita djela mogu se vidjeti u nastavku najnoviji video to je sve o smočenju.
Ako želite vidjeti taktičku stranu pucnjave i svjesnosti tijekom napetih situacija u BAGRA, stariji video opisuje kako će se odvijati vatreni sukobi i što vam može, a što ne može pomoći tijekom sukoba.
Sve u svemu, BAGRA mogla bi biti vrlo dobro prihvaćena igra ako se objavi optimizirana i drži se pedantne/taktičke igre za preživljavanje na računalu. Kako god mnogi percipiraju BAGRA biti Battle Royale igra, što bi bila njezina najveća propast. Ako BR fanovi stupe u razmišljanje BAGRA je PlayerUnknown's Battlegrounds-tipa igre sigurno će biti razočarani, jer je igra mnogo sličnija DayZ s divljim životinjama umjesto zombija.
BAGRA je postavljen da pogodi računalo putem Parna rani pristup Prvo tromjesečje (siječanj – ožujak) 1.