Kakav je bio članak?

1535580provjera kolačićaSnovi na PS4: Kako napraviti razinu za manje od 6 minuta
Medij
2017/12

Snovi na PS4: Kako napraviti razinu za manje od 6 minuta

Medijske molekule Snovi je dobila mnogo pohvala od Sonyjevih lojalista, vjerojatno zato što je to jedna od rijetkih kreativnih igara koje dolaze na PS4 ove generacije nakon prilično blijede linije softvera koji se pojavio u posljednje četiri godine. Nedavno se pojavio video koji prikazuje kako možete stvoriti svoju vlastitu razinu za nešto manje od 10 minuta... zapravo, oni to rade za nešto manje od šest.

Video prikazuje dizajnera razina iz Media Molecule koji prikazuje kako koristiti ugrađene alate za brzu i učinkovitu izradu razine. Ulazi u DreamShaping mod, a zatim klikne na "Igra", što vam omogućuje da napravite sadržaj igre za jednog ili više igrača. Možete provjeriti u videu ispod.

Odatle odlazi u "Pregledaj i remiksiraj".

Nakon što se razina učita, on otvara izbornik i ulazi u izbornik pretraživanja. Odatle možete pretraživati ​​različite teme i motive. Odlazi u "PSX Jam Collection" i klikne na "Childhood Collection" iz podizbornika.

Odavde se izbornici otvaraju u grafički kolaž različitih kategorija, gdje je svaka od vrsta sredstava odvojena. Imate sredstva igre, umjetnost, likove i ikone.

Slično kao Projekt Spark, možete stvoriti vlastite objekte, spremiti ih i podijeliti sa zajednicom ili možete pregledavati objekte zajednice kako biste pronašli upravo ono što tražite.

Uspijeva kopirati, klonirati i izgraditi razinu koristeći platforme, kamenje i vodu.

Objekte možete modificirati i mijenjati im veličinu po želji, koristeći samo Dualshock.

RJZpaD7

Stvari postaju zanimljive kada logika i prepreke uđu u igru. Slično kao Kliknite i igraj možete povezati događaje zajedno ili nizati operacije objekata na entitete u igri, vrlo slično načinu rada SnapMap u izdanju 2016. DOOM.

Kao što je prikazano gore, objekti i animacije koji imaju logiku mogu se povezati ili modificirati klikom na bijelu ikonu alata pored objekta.

Nakon što je dodao sposobnost da pogodi objekt kako bi otvorio ulaz u tunel, on tada stvara prazninu.

Sada je on zgodna osoba Snovi: možete jednostavno animirati objekte pomoću značajke snimanja koja bilježi sve što radite. U ovom slučaju on povlači platformu naprijed-natrag dok ona snima, tako da je krajnji rezultat da se ona pomiče preko praznine i tjera igrače da mjere svoje skokove.

Nije loše.

Razina se završava kada on stvori vrata i priloži funkciju za prelazak na sljedeću razinu. Samo tako imate nivo napravljen u roku od šest minuta. Kao da su zabilježili sve što ne valja Projekt Spark a zatim je pronašao načine da pojednostavi i standardizira mehaniku tako da svatko može napraviti bilo što koristeći intuitivne izbornike osjetljive na kontekst i alate jednostavne za korištenje.

Vidjeli smo da se ovakvi projekti pojavljuju u prošlosti, i samo Mali veliki planet – prethodna franšiza Media Molecule – uspjela je isklesati dugotrajno nasljeđe u nastajanju prostora za stvaranje igara kada je u pitanju igranje konzola. Pretpostavljam da u drugoj mjeri postoji Super Mario kavu, Ali Snovi je puno detaljniji i daje vam mnogo više mogućnosti od skupa alata za kreiranje s bočnim pomicanjem koji je bio ponuđen na Wii U i 3DS igri.

Drugi mediji