Kakav je bio članak?

1529330provjera kolačićaGRIS, vizualno zadivljujući Side-Scroller, lansiran je 13. prosinca za Nintendo Switch, PC
Medij
2018/11

GRIS, vizualno zadivljujući Side-Scroller, lansiran je 13. prosinca za Nintendo Switch, PC

Vizualno zadivljujuća platforma za bočno pomicanje iz Nomada Studio i Devolver Digital zove GRAY, trebao bi biti objavljen 13. prosinca za Nintendo Switch i PC. Datum izlaska popraćen je novim trailerom koji igračima daje dublji pogled na gameplay i očaravajuće vizualne prikaze.

Igra Nomada Studija usredotočuje se na mladu djevojku koja se izgubi u vlastitom unutarnjem svijetu kao način da se nosi sa stvarnim životnim iskustvom koje joj je nanijelo veliku emocionalnu bol. Igra govori o igračima koji joj pomažu da se nosi s traumom tako što će se kretati ovim alternativnim područjem i pobjeđivati ​​i nadvladavati prepreke koje joj stoje na putu. Iako bi moglo zvučati kao tipični 2D platformer, način na koji su vizualni elementi predstavljeni i pozornice dizajnirane, to je kao da gledate vodenu sliku kako oživljava na platnu u stvarnom vremenu.

Možete dobiti predodžbu o tome kakav je gameplay s najavom datuma izlaska ispod.

Šteta je što samo nezavisni programeri iskorištavaju priliku da maksimiziraju jedinstvene skupove alata koji se danas daju umjetnicima.

Animacije igre su apsolutno zapanjujuće. Fluidnost kojom se kreću i glavni lik i neprijatelji ponekad oduzima dah.

Bilo bi stvarno cool vidjeti dnevnik programera u nekom trenutku kako biste dobili ideju o tome kakvu su vrstu animacijskog paketa koristili i kakav je bio proces dizajna za stvaranje nekih vizuala. Vjernost na materijalima je gotovo kinematografske kvalitete, što je rijetkost vidjeti u igrama. To znači da su ili uzeli vremena kako bi naporno radili na tome da sve bude glatko moguće, slično kao Studio MDHR Cuphead, ili koriste neke uslužne programe koji im omogućuju stvaranje animacija i dizajna na način koji razvoj HD spriteova čini puno lakšim od standardnih metoda.

GRIS - Ptica

Bilo kako bilo, GRAY ima neku vrstu Metroidvania-esque kvalitete. Neki će stupnjevi biti dostupni tek nakon stjecanja određenih vještina, a napredak se može ostvariti samo primjenom tih vještina u određenim izazovnim situacijama, što je ukratko prikazano u traileru kada se djevojka mora pretvoriti u golemi, teški blok kako bi spriječila jake vjetrove od otpuhati je.

Možete tražiti GRAY lansirati 13. prosinca sljedećeg mjeseca za PC i Nintendo Switch.

Drugi mediji