Kakav je bio članak?

1525270provjera kolačićaRedatelj Far Cry 5 Dan Hay govori o kultovima, negativcima i mogućem priključku Nintendo Switcha
Vijesti iz kluba
2017/12

Redatelj Far Cry 5 Dan Hay govori o kultovima, negativcima i mogućem priključku Nintendo Switcha

Far Cry 5 je podigao veliku buku kad ju je Ubisoft najavio. Prema intervjuu između Far Cry 5 redatelja Dana Haya i još jedne stranice za objavljivanje, saznajemo više o "unutarnjoj igri" kroz kultove, informacije od lokalnog stanovništva, zlikovaca i mogućnost priključka za Nintendo Switch.

Najnoviji intervju koji se pojavio između Haya i web stranice za objavljivanje Gamespot, pojavile su se neke zanimljive stvari vezane uz Far Cry 5. Za početak, počnimo s kultnom ili zavjereničkom stranom Far Cryja 5 i kako su programeri smislili Eden's Gate:

“Postojala su dva načina na koja smo izgradili kult. Jedan je da znamo da gradimo ove jedinstvene i zanimljive dodatke i da često gradimo likove s kojima ćete se suočiti, koji su magnetski i koji su zanimljivi, jedinstveni likovi. A u ovom slučaju, ono što smo stvarno željeli napraviti je izgraditi nekoga tko se zalaže za nešto, a to nije bilo samo tamo... Znate da izgradite lik koji je loš momak i možete se zapitati, "Zašto su oni loši?" A obrazloženje ništa ne zasiti. Samo, pa oni su loši jer bi trebali igrati ulogu. A poanta je, je li to ono što ovaj lik pokreće, u što vjeruju, zašto to rade? Možda ne vjeruju da su negativci. To je bio element broj jedan: kako to izgraditi i kako rasti na stvarima koje smo napravili s Vaasom i Pagan Minom i kako to podići na višu razinu?”

Hay je kasnije rekao da...

Mislim da je jedna od opasnosti izgradnje kulta, u nekim slučajevima, to što ljudi imaju sklonost misliti: "Oh, to je samo hrpa ljudi koji trče uokolo u ogrtačima", i to postaje klišej. Stvarno smo željeli ići i sastati se sa stručnjacima koji su nam namjeravali razgovarati o, znate, koliko je vremena potrebno da netko uđe u to, u što oni vjeruju? Koliko je stvarno to što bi se moglo dogoditi? Mislim da je stvar na koju sam se usredotočio bila... Mislim da mnogi od nas najvjerojatnije nikada neće biti u kultu, a budući da nemamo to iskustvo, vjerojatno vjerujemo da smo sigurni i da pametniji smo u tome što nas nitko ne može odgovoriti od naših ideja i ne bismo tako stali u red.

 

Postalo je jako važno da smo pronašli glumca koji nas je mogao osvojiti. Postoji određena stvar kada gledate glumca kako radi, zapitate se: “Vjeruješ li ovoj osobi? Vjeruju li sami sebi dok izvode tu izvedbu?” Imamo hrpu različitih izvedbi zajedno i stalno sam nailazio na Vjerujem li u ovo, vjerujem li u ovo? Zatim smo upoznali Grega Bryka, i on je zapravo snimio nastup. Netko kaže: "Dođi ovamo, ovo moraš vidjeti." Od, otprilike, prvih 30 sekundi, hladnoća mi je prošla niz leđa i pomislio sam: “Apsolutno vjerujem da bi ovaj tip mogao voditi kult. Apsolutno vjerujem da bih mu se pridružio, kad bih provodio previše vremena s njim.”

Ako ne znate koga igra Greg Bryk Far Cry 5, on glumi tog tipa — "navodnog" antagonista.

Informacije o Far Cry 5 2

Kasnije u intervjuu saznajemo više o otkrivanju mjesta koja, u teoriji, neće djelovati onako kako je scenarizirano kao prethodni naslovi. Drugim riječima, da biste pronašli mjesto, morate razgovarati s ljudima i slušati nagovještaje za koje oni misle da vode do mjesta u "ne tako savršenom opisu".

“Stvarno smo se htjeli usredotočiti na ideju da ako želite informacije i ako želite moći učiti o svijetu, odite i razgovarajte s ljudima. Ljudi imaju tu informaciju, jer takav je život, zar ne? Nije da nam se tornjevi nisu svidjeli i nije da su tornjevi bili velikodušni, samo se nakon nekog vremena činilo da možemo izrasti iz te ideje. Kako to radiš? Recimo da ste stvarno uzeli avion, sletjeli ste na ovo mjesto, mjesto je preuzeo kult, trebate informacije. Velike su šanse da se ne biste nužno popeli na toranj da biste ga dobili, zar ne? Što bi ti napravio? Išli biste upoznati ljude i pokucali na vrata, otišli biste upoznati ljude i oni bi imali informacije, ali ne bi imali cijelu sliku.

 

Jedna od stvari koja je stvarno teška je kada sretnete nekoga u svijetu i oni vam kažu: "Evo što trebaš znati, evo kada to trebaš znati, evo zašto, evo zašto sam tako važan, evo što će se dogoditi na." Vi kažete: "U redu. To djeluje potpuno umjetno.”

 

Radije bih otišao do nekoga i rekao mi da mi daju savjete o podacima koje mogu koristiti, ali možda to nisu savršeni podaci i možda ih nemaju sve. Što znači da moram istraživati ​​i moram ići i moram pokušati, moram raditi za to. Zatim budite velikodušni s tim podacima i dajte potpuno nove prilike za istraživanje. Razumijem pitanje, samo mislim da će ljudi jednom kad zaigraju igru ​​vidjeti različite kante.”

Štoviše, također saznajemo da je životinjska tehnologija pronađena u Far Cry Primal naći će neki svoj put u Dalje Cry 5. Prema Hayu, igra će se pobrinuti za korištenje prošlih tehnologija razvoja životinja kako bi Boomer (pas) mogao pomoći igračima na učinkovitiji način, za koji se kaže da pomaže i s "drugim stvarima" koje su također u igri.

Na kraju, Hay je upitan hoće li igrači vidjeti Switch verziju Far Cry 5? Njegov odgovor nalazi se u nastavku:

“Znam što Far Cry isporučuje, znaš što Far Cry 5 isporučuje. Mislim da kada se radi o tome što ćemo isporučivati, znate, imamo veliku igru ​​i imamo plan, i isporučivat ćemo stvari koje ćemo isporučivati, kako će to raditi. Ali u smislu kamo bi igra mogla ići nakon toga, daj mi malo vremena da razmislim o tome, jer to nije gdje smo danas.”

Ako je intervju pobudio vaše zanimanje i želite zaviriti u gore navedeno iz Far Cry 5-a Montana peaks, igra je trenutno postavljena za lansiranje na PC-u, PS4 i Xbox One 27. veljače 2018.

Ostale vijesti