Mudfish je dostavljen Atomsko srce video snimku NVIDIA-i na događaju Dana urednika u pokušaju da pokaže dodatak RTX Ray Traced Ambient Occlusion. Video pokriva kako refleksije i sjene mijenjaju izgled prizora kao i detalje koji odražavaju svojstva materijala i okolnog svijeta.
Ljudi neće moći igrati Atomsko srce bilo kada uskoro. Igra je jednom trebala biti objavljena kasnije ove godine (2018.) dok razvojni programeri neočekivano nisu odgodili igru za 2019. Atomsko srce objavit će se na PC-u putem Steama, PS4 i Xbox One.
Govoreći o prethodnoj platformi (PC), 22. kolovoza 2018. programeri su objavili RTX prikolica pokazujući kako igra izgleda s uključenom tehnologijom u paketu od jedne minute i 14 sekundi.
Brzo naprijed do 14. rujna i NVIDIA sada ima sve Atomsko srce RTX prezentacija gore. Možemo vidjeti kako Ray Traced Reflections dodaje "prikladne" refleksije u stvarnom vremenu Atomsko srce's zakrivljene objekte, površine, vodu i druge elemente u igri.
Implementacija Ray Traced Shadows omogućuje bacanje preciznijih sjena koje se renderiraju na temelju svojstava scene. Osim toga, vidljivo je prozirno sjenčanje, što Mundfishu daje više načina za poboljšanje izgleda i dojma Atomsko srce tamna mjesta.
Uz sve to rečeno, možete biti sudac i provjeriti službeni GeForce RTX praćenje zraka u stvarnom vremenu demo ovdje:
Pitam se hoće li programeri izgraditi zagonetke i druge mehanike igranja oko RTX-a Atomsko srce s obzirom da igra ima toliko otkačenih stvari i jedinstvenih okruženja? Vrijeme će reći.
U svakom slučaju, ako želite riješiti neobičan misterij, vitlati popisom oružja, prilagoditi oružje, igrati potajno i boriti se protiv ludih sovjetskih robota i zombija, alternativna vremenska linija koja je Atomsko srce bit će objavljen negdje 2019. za PC, PS4 i Xbox One.