Kakav je bio članak?

1521430provjera kolačićaYIIK propušta lansiranje u ljeto '99, objavljuje besplatnu epizodu Prime
Medij
2018/09

YIIK propušta lansiranje u ljeto '99, objavljuje besplatnu epizodu Prime

Nisam entuzijast za RPG u japanskom stilu; zapravo, mislim da nisam bio ni blizu JRPG-u i prilično sam siguran Pokémon ne računa se. Tome sam odlučio posvetiti cijeli članak YIIK: Postmoderna RPG onda mora značiti da sam iskreno zainteresiran.

Ali zašto?

Tu je Alex Eggleston, koji je završio koledž, ali ga je pogodila percepcija svijeta koja nije ništa više od nekoliko bezličnih prijatelja na internetu i života odraslih koji ionako nema puno smisla.

Potom jednog toplog jutra negdje u ljeto 1999., točnije u dizalu, zatekne Sammy Pak prije nego što joj nestane traga. Sada se njegov svijet okrenuo naglavačke, video njenih posljednjih minuta na zemlji postavljen je na internetski forum za slike, a on je okupio odred od osam ljudi koji će otkriti nadnaravno.

WX6el%2B

Sviđa mi se što su napravili s bojama, renderirajući cijela okruženja, scene i likove na glatko suptilan način poput snova koji Ackk Studios pripisuje pojmovima kao što su ravno sjenčanje, poligonalno renderiranje, bogate zasićene sheme boja i nedostatak tekstura.

Glazba je također sjajna, s imenima koja se povezuju s onima poput njih Undertale or Tajna Mana. Pa ipak, iznad svega se uzdiže vrlo pametna upotreba postmodernizma koju je Ackk zapravo prošao kroz probleme s objašnjenjem ovdje.

Nema veze s utjecajem priče, ali ukratko, gdje postmoderna književnost često izvodi elemente iz drugih stilova književnosti kako bi stvorila nešto novo, YIIK je stvorio način borbe koji kombinira više žanrova igranja.

Konkretno, svaka naizmjenična bitka uključuje mini-igru koja može od vas zahtijevati neobične poslove poput vrtnje ploče i pritiskanja tipke na njezinim obojenim dijelovima, mahanja klavirom na pravilan način ili spretnog odmotavanja role filma protiv vašeg neprijatelja .

Postmodernizam također voli uključivati ​​svjetove unutar svjetova, i YIIK radi to putem ONISM: 1999, online slikovnog foruma na koji sam ranije aludirao, a koji igrači mogu pregledavati, izvlačiti zadatke i čak komunicirati s NPC-jevima teoretičara zavjere koji tamo objavljuju.

Čudno YIIKpripovijest će također referencirati Chrono Trigger, Pokémon i druge naslove iz stvarnog života, dok također uključuje druge elemente magije/fantastike/horora, nelinearne vremenske crte, iskrivljenja radnje i slično. Ostale značajne značajke uključuju pune glasovne snimke, mnoge zagonetke i obilje tamnica/gradova za istraživanje za RPG iskustvo od ukupno 30 sati.

96.57.180.160 20170302 0063

I ja sam slučajno pisao o YIIK na dan besplatnog demo izdanja, EPIZODA PRIME, samostalna potraga unutar svijeta igre izvorno stvorena za prikazivanje PAX-a. Izdanje pune igre zakazano je za ljeto 1999., očito odgođeno, za Nintendo Switch, PlayStation 4, PSVita i Parna.

Oh, i to se izgovara zašto-dva-dobro.

Drugi mediji