Kakav je bio članak?

1511070provjera kolačićaLovac na čudovišta: Svjetska prodaja pomaže Capcomu da postigne rekordno prvo tromjesečje
Novosti
2018/07

Lovac na čudovišta: Svjetska prodaja pomaže Capcomu da postigne rekordno prvo tromjesečje

Monster Hunter: Svijet, svidjela vam se igra ili ne, pomogla je Capcomu da postigne novo rekordno prvo tromjesečje. RPG divovska igra lova na čudovišta prodana je u 8.3 milijuna jedinica, što uključuje isporuke širom svijeta i digitalna preuzimanja zajedno.

Tako je, Monster Hunter: Svijet još nije ni objavljen na računalu, a tvrtka je postavila rekord za prvo tromjesečje zahvaljujući novom izvješću o capcom.co.jp/ir.

Kao što se vidi na Capcomovom financijskom grafikonu, ukupna neto prodaja porasla je za 45.6 posto u odnosu na prethodnu godinu na 17.2 milijarde jena, što znači 155 milijuna dolara. Dodatno, dobit je porasla za 648.6 posto na 35.1 milijun dolara.

Capcomova neto prodaja odjela Digital Contents porasla je za 79.3 posto u odnosu na prethodnu godinu na 124.4 milijuna dolara. Operativna dobit također je porasla za 242.2 posto na 51.4 milijuna dolara u istom razdoblju.

Prema Capcomu i porastu, tvrtka zahvaljuje Monster Hunter: World, koji je prodan u 8.3 milijuna jedinica od lansiranja na PS4 i Xbox One 26. siječnja 2018.

Štoviše, s izdavanjem PC verzije Monster Hunter: Svijet odmah iza ugla, trebali bismo čuti još jedno izvješće o povećanoj prodaji i profitu ili nešto u tom smislu ubrzo nakon objavljivanja.

Govoreći o PC verziji, Monster Hunter: World'Producent, Ryozo Tsujimoto, dao je početkom 2018. objašnjenje zašto nije objavljen s verzijom za kućnu konzolu leži u nastavku:

“Za glavnu igru ​​Monster Hunter, ovo je naš prvi PC naslov i želimo biti sigurni da smo ispravni. Dakle, umjesto da oduzima resurse tijekom razvoja konzole i da ne možemo usmjeriti punu pozornost na to. Želimo izbaciti konzolu, a onda ćemo uzeti dodatno vrijeme i pokušati učiniti PC verziju što je moguće boljom.”

Tsujimoto je dalje objasnio da...

“Potreban vam je i dodatni posao za računalo. Na konzoli koristite pronalaženje partnera prve strane, jednostavno se uključite u to, bilo da je riječ o PSN-u ili Xbox Liveu, ali na PC-u ćemo morati više raditi da bi naše vlastito pronalaženje partnera funkcioniralo. Stoga, nadamo se, korisnici osobnih računala neće imati ništa protiv da pričekaju još malo da vam donesemo stvarno sjajno optimizirano osobno iskustvo.”

Nadalje, Capcom je objavio Svjetski Parna stranica (uključujući Denuvo) 9. srpnja. Ako želite vidjeti može li vaše računalo ili prijenosno računalo podnijeti igru ​​zakazanu za 9. kolovoza, možete pogledati minimalne sistemske zahtjeve za računalo za Monster Hunter: Svijet preko navedenih poveznica.

Ostale vijesti iz industrije