Kakav je bio članak?

1509430provjera kolačićaMožda još malo života prije nego što vratimo Amai?
Medij
2018/07

Možda još malo života prije nego što vratimo Amai?

Čovječanstvo i majka priroda na kursu sudara jedva da je ispao dobar, pogotovo kada je ona uzela oblik golemog Bijelog vuka veličanstvene vrste. Ovaj put, međutim, čovječanstvo prevladava, makar samo na neko vrijeme, Vuk je bačen u egzil, a svijet se ionako pretvara u potpuni nered.

Netko je treba vratiti i vratiti ravnotežu u postojeće stanje, za što je njezino mladunče najprirodniji kandidat; zajedno, mladunče i ti, igraču, morat ćete prijeći prostranstva pustih pustinja i bujnih otoka postavljenih neuobičajeno iznad razine mora kako biste pronašli Amai.

To je vrlo vjerojatno jedini trag vidljivog ljudskog jezika koji ćete pronaći u igri, točnije zimbabveanskog Shona, jer Amai pribjegava prenošenju svojeg znanja u obliku drevnih piktografa, a ne konvencionalnog dijaloga.

Ovi će piktogrami prekriti okruženja platformera, razvijeni su iz temelja uz mnogo proučavanja pretpovijesnih civilizacija od strane Squirrel Duoa, i zapravo su namijenjeni pružanju poticaja za istraživanje igrača.

https://www.facebook.com/AmaiTheGame/videos/1067852183370113/

Nedostatak dijaloga i vrlo ograničeno korisničko sučelje također su popraćeni apsolutno nulto opterećenje zaslone, osim za jedan post-izbornik, pokušavajući ostati vjeran svojim inspiracijama à la Putovanje. Doista, platforma čini srž, kao i zagonetke, potonje su ekološke vrste koje potiču razborito promatranje i korištenje vještina mladunčeta.

Poteškoće variraju kako ove zagonetke progresivno postaju nepredvidljive u svojoj prirodi, slomljene trenucima traženja artefakata i predmeta. Na Indiegogo Squirrel Duo navodi da će, iako su temelji postavljeni, svo financiranje ići na izradu priče od 5-ak sati, višestrukih završetaka, 100+ dijelova platforme/slagalica, poboljšanih animacija, umjetnosti i zvuka.

giphy

Četvrto tromjesečje 4. i potencijalna izdanja za konzole također su u pripremi, ali bih preporučio da se dio toga potroši na razradu detalja svijeta/okoliša. Low-poly art i neonska publika su lijepi, bez sumnje, ali za igru ​​koja obećava 'bogat, šareni svijet za istraživanje' i neke briljantne konceptualne umjetnosti za početak, volio bih da svijet bude znatno privlačniji i življi nego što se trenutno čini.

I vas?

Drugi mediji