Kakav je bio članak?

1458590provjera kolačićaPylon: Rogue, Beast Hunting Rogue-Lite izlazi na Steamu 21. rujna
Medij
2017/07

Pylon: Rogue, Beast Hunting Rogue-Lite izlazi na Steamu 21. rujna

QuantumSquid Interactive je nedavno objavio da je njihov izometrijski, 3D, rogue-lite RPG tzv. Pylon: Rogue službeno će prijeći s ranog pristupa i lansirati se na Steamu počevši od 21. rujna.

Igra lova na dinosaure, ubijanja zvijeri, hack-and-slash, loot and grind igra koristi proceduralno generirane karte tako da je svaka trka drugačija i jedinstvena, a igračima nudi žestoku borbu u stvarnom vremenu koja nije za razliku od one koju biste vi htjeli pronaći u popularnim naslovima poput Diablo or Buktinja.

Padovi plijena su nepredvidivi, kombinacije izgleda su beskonačne, a neprijateljske horde rastu i mijenjaju se svaki put kad krenete u novu trku. Zapravo sam bio ugodno iznenađen jednim od starijih trailera igre koje možete pogledati ispod.

Kao što vidite, možete trčati uokolo, ubijati stvari, pljačkati stvari, istraživati ​​nova okruženja i poboljšavati svoj karakter. Možete birati između četiri različite klase, uključujući goleme, rendžere, ratnike i ubojice.

Drugi trailer prikazuje neka druga okruženja koja su dodali u igru ​​od debija u ranom pristupu u kolovozu 2016. Možete pogledati ažurirani trailer u nastavku, koji vam daje dublji pogled na vještine, karakterne klase i osobine koje su vam na raspolaganju.

QuantumSquid ima postavku tako da se možete neprimjetno prebacivati ​​između tipkovnice i miša ili kontrolera s lakoćom. Tako da možete postaviti stvari da se igraju onako kako smatrate da najbolje odgovara vašem stilu igre.

Da bi bila indie igra, ne izgleda tako loše.

U ožujku su ažurirali igrače i kupce s ranim pristupom da su se prebacili na noviju verziju motora koji su koristili, kao i da su dodali pustinjsko okruženje, u kojem se nalaze čudovišta s egipatskom temom.

Prema Daneu Emersonu, osnivaču QuantumSquida, ideja igre je dati igračima brza, kratka trčanja koja su vrlo zabavna i koja se mogu beskonačno ponovno igrati zahvaljujući proceduralno generiranim mapama, spominjući u priopćenju za javnost...

“Pylon: Rogue preuzima bit prilagođavanja likova Action-RPG-a i kombinira ga s brzim, arkadnim stilom igre Rogue-like. Rezultat je originalno iskustvo koje nudi slojevito napredovanje karaktera i stalan osjećaj otkrića, ukratko, igru ​​temeljenu na sprintu.”

Ako želite pratiti igru ​​ili saznati više o njoj prije nego što pređe s Early Access-a i u potpunosti se lansira 21. rujna, slobodno posjetite službena stranica Steam trgovine.

Drugi mediji