Kakav je bio članak?

1456670provjera kolačićaTimeSplitters Rewind je na čekanju zbog problema s CryEngineom i licenciranjem
Medij
2017/07

TimeSplitters Rewind je na čekanju zbog problema s CryEngineom i licenciranjem

TimeSplitters bila je dobro prihvaćena serija koja je bila postavljena za dobivanje četvrte igre. Nakon objave od TimeSplitters 4 prestankom razvoja, indie tim je počeo raditi na projektu pod nazivom Ponovno premotavanje vremena u pokušaju oživljavanja franšize, međutim, od ovog trenutka, čini se da fan made projekt ima problema s CryEngineom.

TimeSplitters je serija koju bih volio vratiti i iskoristiti današnju tehnologiju. Nažalost, da se vrati, vjerojatno bi pao u ruke tvrtke poput EA i vjerojatno bi krenuo nizbrdo pokušavajući pogoditi svaku pojedinačnu točku raznolikosti, shemu mikrotransakcija i kontrolnu točku sezonske propusnice.

Ipak, TimeSplitters 4 ili ponovno pokretanje vjerojatno neće izaći u skorije vrijeme, i zato je uvijek dobro imati bivše programere i projekte obožavatelja da se dočepaju neuspješne igre i rade svoje stvari… ili je tako?

Hvatanje vjetra iz pcgamesn.com, stranica za objavljivanje pojedinosti o najnovijim problemima usredotočenim na projekt napravljen od obožavatelja poznat kao Ponovno premotavanje vremena. Prema stranici, igra se trenutno suočava s razvojnim problemima zbog motora koji ju trenutno pokreće, a koji je poznatiji kao CryEngine.

Cinder Interactive Arts objavio je na svom Facebook stranici, zašto je tim prestao s razvojem Ponovno premotavanje vremena:

“Čekali smo novo izdanje od Cryteka koje mijenja puno temeljnih sustava motora i uključuje novu dokumentaciju. Problem je što je ovo ažuriranje motora trebalo biti objavljeno prije više od četiri mjeseca, a odgode se nastavljaju.”

Tim ima još jednu građevinu Ponovno premotavanje vremena kao rezervna kopija koja je razrađena kroz Unreal Engine 4, ali postoji kvaka...

“S druge strane, imamo radnu verziju u Unreal Engineu 4 na kojoj su testeri igrali i uživali. Ova je verzija radila s brzinom sličica u sekundi koja se može igrati na svim hardverima koje smo testirali (uključujući integriranu grafiku). Problem dolazi u tome što, ako koristimo ovu verziju, ne možemo koristiti TimeSplitters IP i vjerojatno bismo morali promijeniti brend."

Igra ima dvije opcije odavde, ili tim mora čekati da se CryEngine ažurira na njegovu odgovarajuću verziju ili tim može raditi na TimeSplitters kao potpuno novi entitet zbog problema s licenciranjem i stvoriti novu viziju onoga što TimeSplitters znači za njih.

Osim navedenog, igra je trenutno u škripcu. Vrijedno je napomenuti da vas tim želi pozvati da razgovarate o svojim stavovima na timskom poslužitelju Discord na discord.gg na #rewinddevelopment kanalu. Postoji anketa koja će biti učitana krajem tjedna da bi ostali znali što će se dogoditi.

Na kraju, želite li vidjeti novi Timesplitters igra ili mislite da će Cinder Interactive Arts moći riješiti sve u vezi TimeSpliters premotavanje unatrag?

Drugi mediji