Kakav je bio članak?

1445130provjera kolačićaStar Citizen će podržavati Vulkan za AMD, Nvidia kartice
Vijesti iz kluba
2017/03

Star Citizen će podržavati Vulkan za AMD, Nvidia kartice

Dizajner vizualnih efekata Cloud Imperium Gamea Alistair Brown nedavno je objasnio što imaju za igru ​​kada su u pitanju nadolazeće zakrpe, uključujući dodavanje izvorne podrške za Vulkan API.

DSO igranje pokupio Brownove komentare iz RSI forumi, gdje je Brown objasnio da će se usredotočiti na podršku Vulkan grafičkom API-ju i da će se potpuno odreći DirectX 11, pišući…

“Prije mnogo godina izjavili smo da namjeravamo podržati DX12, ali od uvođenja Vulkana koji ima isti skup značajki i prednosti performansi ovo se činilo mnogo logičnijim API-jem za renderiranje jer ne prisiljava naše korisnike na nadogradnju na Windows 10 i otvara vrata za jedan grafički API koji bi se mogao koristiti na svim Windowsima 7, 8, 10 i Linuxu. Kao rezultat toga, naša trenutna namjera je podržati samo Vulkan i na kraju ukinuti podršku za DX11 jer to ne bi trebalo utjecati na naše podupiratelje. DX12 bismo uzeli u obzir samo ako bismo ustanovili da nam daje određenu i značajnu prednost u odnosu na Vulkan. API-ji zapravo nisu toliko različiti, 95% posla za ove API-je je promjena paradigme cjevovoda za renderiranje, koji je isti za oba API-ja.”

Vrlo zanimljivi komentari o činjenici da bi DirectX 12 "bio u obzir samo" ako bi pronašli način da im da jasnu prednost u renderiranju u odnosu na Vulkan API.

Pitam se koliko će ovo dobro funkcionirati kada je u pitanju optimizacija i igranje igre na raznim novim karticama iz Nvidije i AMD-a?

Sada Star Citizen je još uvijek težak u razvoju, tako da će trebati neko vrijeme prije nego što vidimo kako ovo igra ulogu u optimizaciji igre na duge staze.

Također se još uvijek pripremaju za sljedeću veliku verziju igre u obliku alpha 3.0. Njihovo posljednje izdanje bilo je 2.6.1. Tako da imaju puno toga na svom tanjuru za nadolazeće izdanje i ostatak godine pred njima.

Ostale vijesti