Kakav je bio članak?

1441280provjera kolačićaPS4 Pro Boost Mode će zaključati mnoge igre na 30fps
Vijesti iz kluba
2017/02

PS4 Pro Boost Mode će zaključati mnoge igre na 30fps

Što je više obeshrabrujuće nego potrošiti 400 dolara na novu konzolu bez pravih ubojitih aplikacija? Znajući da će nadogradnje firmvera za konzolu samo retroaktivno stabilizirati performanse u starijim igrama, natjerati većinu njih da rade na stabilnih 30fps umjesto 60fps.

PSU ima iscrpan popis igara koje će imati koristi od PS4 Pro Boost Mode predstavljenog u verziji 4.50. Boost Mode neće magično poboljšati prošle igre kako bi uključile super, omega, nevjerojatne performanse, već će umjesto toga ponuditi samo manja poboljšanja starijih naslova. To znači da ako je igra već izdana za ciljanje 60fps, neće se pokrenuti na 120fps. Umjesto toga, način pojačanja poboljšat će kompatibilnost kako bi osigurao da je 60 sličica u sekundi zaključano i stabilno te da nema padova, kao kod Call of Duty: Duhovi, koji je notorno lansiran pateći od mnogo problema s performansama na PC-u, PS4 i Xbox One.

Većina igara radi pri 30 sličica u sekundi s čestim padovima ili trganjem okvira, tako da će Boost Mode poboljšati kompatibilnost za zaključavanje broja sličica u sekundi na 30 sličica u sekundi i popraviti trganje, zastajkivanje ili padove.

U članku PSU-a navodi se da igre poput Darksiders: Warmastered izdanje je još uvijek zaključan na 30fps na PS4 Pro, ali su ga stabilizirali tako da nema padova. Prava šteta, jer nemam pojma kako igrati takvu igricu kada ne radi na 60fps. Teško mi je to i zamisliti.

Boost Mode utječe na mnogo remasteriranih ponovnih izdanja, kao što je stabilizacija performansi Dead Nation, Dead Rising 2 i Obeščašćuju: Definitivno izdanje.

DOOM-a 60fps je također stabilizirano, zajedno s Furi, koji ima okomitu sinkronizaciju prilagođenu za uklanjanje trganja zaslona.

Just Cause 3 također je poboljšan za glatkiji rad pri zaključanih 30 sličica u sekundi, zajedno s Mad Max.

Druge igre oporezivanja kao što su Witcher 3: Wild Hunt također rade pri zaključanih 30 sličica u sekundi, a vrijeme učitavanja značajno je smanjeno.

Popis kompatibilnosti nastavlja rasti kako sve više igrača nudi povratne informacije o testiranju naslova koji se izvode na PS4 Pro Boost Mode, uključujući igre poput Oddworld: New 'n Tasty radi pri 60fps umjesto 30fps.

Siguran sam da će Sony imati potpuni popis poboljšanja kompatibilnosti nakon što ažuriranje 4.50 bude javno objavljeno za sve korisnike PS4 i PS4 Pro.

Ostale vijesti