Kakav je bio članak?

1429910provjera kolačićaGlasovni glumci videoigara mogli bi stupiti u štrajk 21. listopada
Značajke
2016/10

Glasovni glumci videoigara mogli bi stupiti u štrajk 21. listopada

Kasnije ovog tjedna članovi SAG-AFTRA-e koji su glasali za štrajk prošle godine ako veliki izdavači videoigara ne ispune određene monetarne i sigurnosne uvjete, zapravo će stupiti u štrajk kasnije ovog tjedna u petak, počevši od 21. listopada, ako mogu ništa se ne postiže na jednom posljednjem sastanku.

igre industrije pokupio vijest iz službena web stranica SAG-AFTRA, gdje je udruženje glumaca najavilo da će održati posljednju raspravu s velikim izdavačima prije nego što krenu u štrajk. Rasprava će se održati od 17. do 19. listopada.

Prema jednoj ažuriranje posta, odbor SAG-a je turobno napisao da nisu uvjereni da će izdavači popustiti, navodeći...

“Na temelju prošlih iskustava, nismo uvjereni da je menadžment voljan izvršiti promjene potrebne kako bi se ovaj ugovor uskladio sa standardima naših drugih ugovora. Osim ako ne dobijete drugačije od nas, od 21. listopada u 12:01 ujutro, trebali biste biti spremni izreći štrajk sljedećim poslodavcima za videoigre u vezi sa svim igrama koje su krenule u proizvodnju nakon 17. veljače 2015.

Raspravljaju o popisu izdavača, uključujući mnoga poznata lica.

Activision Publishing, Inc Blindlight, LLC Corps of Discovery Films
Disney Character Voices, Inc. Electronic Arts Productions, Inc. Formosa Interactive, LLC
Insomniac Games, Inc. Interactive Associates, Inc. Uzmite 2 interaktivna softvera
VoiceWorks Productions, Inc. WB Games, Inc.

Da, tako je… taj popis uključuje Activision i Electronic Arts. To znači svaki Madden, FIFA, NBA i NHL to bi moglo utjecati na naslov u izradi, zajedno sa svakim nadolazećim Bojno polje, Medalja časti i Star Wars igra koja je mogla ući u proizvodnju nakon veljače 2015.

Najzanimljivije je da to znači da ako štrajk ipak započne ovaj vikend, svaki Call of Duty igra koja je trenutno u produkciji morat će otpustiti glasovne glumce i dovesti nove ljude.

Dobar dio igara je to što mogu ponoviti sve linije bez brige o gubitku snage zvijezde. Međutim, ako su priložena neka velika imena koja još uvijek imaju linije za dovršiti i performanse za uhvatiti, ili ako moraju ići na ponovna snimanja, to bi moglo ozbiljno usporiti proizvodnju igre.

Međutim, u većini slučajeva rano hvataju izvedbu i izbacuju to s puta za neke igre, a zatim rade na grafici, elementima i poliraju razine i kinematiku nakon toga. Nemaju tradicionalna holivudska snimanja, pa će biti zanimljivo vidjeti kako bi ovaj štrajk mogao utjecati na igre koje su trenutno u razvoju od prošle godine. Ako ste zabrinuti zbog igre poput Red Deadnastavak, nemojte biti. Ako igra treba biti objavljena 2017. ili 2018., tada je već u razvoju od prije 2014.

Naravno, igre poput Prigraničja 3 bi to ozbiljno utjecalo — budući da su počeli zapošljavati i pretprodukciju još početkom 2015. — zajedno sa bilo kojom igrom na kojoj BioWare ili Rocksteady rade, ili do vraga bilo kojom igrom u razvoju pod navedenim izdavačkim podružnicama koje su počele raditi na svojim igrama nakon ranog 2015. To znači da je većina naslova koji su zahvaćeni oni koji bi trebali biti objavljeni 2017., 2018. i 2019. godine.

Ostale značajke