Studio Mono iz Samare u Rusiji uspio je uspješno pokrenuti svoju igru Nesanica u iznosu od £58,776. Streljali su prema cilju od 55,000 funti, pa su pronašli način da nadmaše standard, a zatim i nešto, dok su zaokruživali kampanju.
Ovo je drugi put da je igra pokrenuta Kickstartom, s izvornom kampanjom skupnog financiranja koja je pomogla staviti igru na mapu, dok je druga kampanja osmišljena kako bi se pomoglo uložiti više sredstava u razvoj igre nakon što je premašila izvorni proračun .
Dakle, ono što je Nesanica? To je dieselpunk, znanstvenofantastični akcijski RPG. Igra radi na Unreal Engineu 4 i sadrži priču o liku igrača koji pokušava shvatiti što se dogodilo u divovskoj plutajućoj metropoli koja pluta svemirom četiri stotine godina. Možete vidjeti kako igrivost i grafika izgledaju u alfa verziji iz videa za Kickstarter u nastavku.
Nakon izvorne kampanje masovnog financiranja, prebacili su se na Unreal Engine 4, angažirali neke dodatne umjetnike i počeli raditi na igri puno radno vrijeme.
vizuelno Nesanica vraški izgleda kao križanac Ispadanje i BioShock otišao u treće lice. Estetika grada smeća u kombinaciji s retro dizajnom i futurističkom tehnologijom pomaže u stvaranju poznatog osjećaja, kao da je CRPG klasik iz 1990-ih.
Naravno, velika je briga je li ovaj drugi val grupnog financiranja bio dovoljan da preskoči igru preko financijske barijere i omogući timu da je dovrši? Korištenje Unreal Engine 4 i stvari kao što su fizički temeljeni materijali i nacrti mogu prepoloviti vrijeme razvoja za određene funkcije, posebno kada je u pitanju dizajniranje scena, područja osvjetljenja i stvaranje funkcija u hodu kako bi se ubrzalo svladavanje određenih dizajnerskih prepreka kao što su interaktivna vrata ili reakcije temeljene na fizici.
Prema stranici Kickstarter, igrači mogu očekivati da će vidjeti Nesanica debitirati na PC-u u studenom, kasnije ove godine. Hoće li se to zaista dogoditi ili ne, ostaje za vidjeti, ali nadamo se da se neće morati vraćati u fazu masovnog financiranja po treći put kako bi igru doveli do kraja.
Možete pratiti napredak tako da pritisnete tipku službena stranica Studio Mono. Prologue demo je također dostupan na stranici.