Kakav je bio članak?

1414210provjera kolačićaInsomnia, Dieselpunk RPG uspješno pokrenut... Opet
Medij
2016/05

Insomnia, Dieselpunk RPG uspješno pokrenut... Opet

Studio Mono iz Samare u Rusiji uspio je uspješno pokrenuti svoju igru Nesanica u iznosu od £58,776. Streljali su prema cilju od 55,000 funti, pa su pronašli način da nadmaše standard, a zatim i nešto, dok su zaokruživali kampanju.

Ovo je drugi put da je igra pokrenuta Kickstartom, s izvornom kampanjom skupnog financiranja koja je pomogla staviti igru ​​na mapu, dok je druga kampanja osmišljena kako bi se pomoglo uložiti više sredstava u razvoj igre nakon što je premašila izvorni proračun .

Dakle, ono što je Nesanica? To je dieselpunk, znanstvenofantastični akcijski RPG. Igra radi na Unreal Engineu 4 i sadrži priču o liku igrača koji pokušava shvatiti što se dogodilo u divovskoj plutajućoj metropoli koja pluta svemirom četiri stotine godina. Možete vidjeti kako igrivost i grafika izgledaju u alfa verziji iz videa za Kickstarter u nastavku.

Nakon izvorne kampanje masovnog financiranja, prebacili su se na Unreal Engine 4, angažirali neke dodatne umjetnike i počeli raditi na igri puno radno vrijeme.

vizuelno Nesanica vraški izgleda kao križanac Ispadanje i BioShock otišao u treće lice. Estetika grada smeća u kombinaciji s retro dizajnom i futurističkom tehnologijom pomaže u stvaranju poznatog osjećaja, kao da je CRPG klasik iz 1990-ih.

Naravno, velika je briga je li ovaj drugi val grupnog financiranja bio dovoljan da preskoči igru ​​preko financijske barijere i omogući timu da je dovrši? Korištenje Unreal Engine 4 i stvari kao što su fizički temeljeni materijali i nacrti mogu prepoloviti vrijeme razvoja za određene funkcije, posebno kada je u pitanju dizajniranje scena, područja osvjetljenja i stvaranje funkcija u hodu kako bi se ubrzalo svladavanje određenih dizajnerskih prepreka kao što su interaktivna vrata ili reakcije temeljene na fizici.

Prema stranici Kickstarter, igrači mogu očekivati ​​da će vidjeti Nesanica debitirati na PC-u u studenom, kasnije ove godine. Hoće li se to zaista dogoditi ili ne, ostaje za vidjeti, ali nadamo se da se neće morati vraćati u fazu masovnog financiranja po treći put kako bi igru ​​doveli do kraja.

Možete pratiti napredak tako da pritisnete tipku službena stranica Studio Mono. Prologue demo je također dostupan na stranici.

Drugi mediji