Kakav je bio članak?

1489890provjera kolačićaPostava za lansiranje Xbox Series X sastoji se od više od 100 igara koje pomažu povećati pretplate na Xbox
Vijesti iz kluba
2020/07

Postava za lansiranje Xbox Series X sastoji se od više od 100 igara koje pomažu povećati pretplate na Xbox

Tijekom nedavnog Xbox Games Showcasea, Xbox tim je primijetio da je planirano da lansiranje Xbox Series X ove blagdanske sezone bude popraćeno s preko 100 igara. Osim toga, 343 Industries' Halo: beskrajno predvodit će paket od 100 igara, ali nijedna od njih osim Halo: beskrajno bit će ekskluzive prve strane.

Ako ne znate, strategija Xbox tima je prodati igračima i korisnicima uslugu pretplate povezanu s mnoštvom videoigara. Drugim riječima, konzola je tu, ali pretplata na uslugu uživo (poput Game Pass ili Xbox All Access) bit će glavni pokretač niza igara i obitelji Xbox konzola.

Nadalje, ovo je razlog zašto ovih 100 igara ne moraju biti ekskluzivne prve strane (osim jedne) i zašto može proći i do dvije godine da se isporuči više ekskluzivnih igara, kao što je primijetio voditelj Microsoftovih studija Matt Booty:

“Kako naš sadržaj bude izlazio tijekom sljedeće godine, dvije godine, sve naše igre, poput računala, igrat će se gore-dolje na toj obitelji uređaja. Želimo biti sigurni da ako netko uloži u Xbox od sada do [Serije X] osjeća da je dobro uložio i da smo mu posvećeni sadržajem.”

Booty je to rekao još 10. siječnja 2020. Međutim, šef Xboxa ili Phil Spencer pojavio se 16. srpnja 2020, da ponovim gore navedeno o Xbox igrama prve strane:

“Nećete biti prisiljeni ući u sljedeću generaciju. Želimo da svaki Xbox igrač igra sve nove igre iz Xbox Game Studios. Zato će naslovi Xbox Game Studios koje objavimo u sljedećih nekoliko godina – poput Halo Infinite – biti dostupni i odlično će se igrati na Xbox Series X i Xbox One. Nećemo vas prisiljavati da nadogradite na Xbox Series X pri lansiranju kako biste igrali Xbox ekskluzive.”

Kladim se da mislite: "U redu, što pokušavaš reći?" To je ono što pokušavam prenijeti, Xbox tim ne želi prodavati konzole ili videoigre, već usluge uživo. Kako bi Xbox tim prodavao uslugu temeljenu na pretplati, tim koristi hrpu videoigara koje ne moraju biti ekskluzivne na popisu ukinutih ili nadolazećih Xbox konzola.

Kareem Choudhry — korporativni potpredsjednik i oblak za igre u Microsoftu — bilješke za geekwire.com početkom 2019. da konzole neće doseći brojku od 2 milijarde jer postoje tržišta diljem svijeta koja se ne pridržavaju određenih pravila:

"Znamo da nećemo prodati 2 milijarde konzola, a postoji mnogo tržišta diljem svijeta na kojima konzola nije nužno dio stila života."

Za pristup "2 milijarde igrača", tim planira promijeniti svoj fokus, a to zahtijeva širenje spektra platformi. Satya Nadella, glavni izvršni direktor Microsofta, želi svoje usluge i aplikacije približiti što većem broju ljudi, bez obzira na uređaj. Spencer objašnjava za Nadellu sljedeće u vezi s konzolama i uslugama uživo:

“Želimo donijeti Game Pass na bilo koji uređaj na kojem netko želi igrati. Ne samo zato što je to naš posao, već stvarno zato što poslovni model omogućuje ljudima da konzumiraju i pronađu igre koje ne bi igrali ni na jednom drugom mjestu.”

Spencer kaže da će usluge pretplate "u konačnici pomoći izdavačima igara", jer "dovode novu publiku ljudi koji bi mogli biti voljni isprobati igru, ali ne žele uložiti novac unaprijed da je kupe."

Dovođenje sadržaja na više uređaja ne bi kanibaliziralo prodaju konzola ili naštetilo financijskim rezultatima tvrtke budući da konzole nisu mjesto gdje se zarađuje novac prema Spenceru:

“Tu se ne zarađuje [konzole]. Posao unutar igara zapravo je prodaja igara, a prodaja pristupa igrama i sadržaju na takav način temeljni je posao. Dakle, ako ga otvorite, što češće ljudi mogu igrati, više će uživati ​​u umjetničkoj formi. Povećava veličinu poslovanja.

Neće svi ti igrači htjeti platiti 60 dolara da bi igrali nešto za što prije nisu čuli, a ja vidim taj model kao nešto što nam stvarno može pomoći da rastemo kao industrija.”

Pa što sve ovo znači? To znači da se Xbox tim oslanja na usluge uživo ili pretplate. Kako bi povećala prihod putem ovih usluga, tvrtki je potreban popis konzolnih platformi (kao što su Xbox One, Xbox One S, Xbox One S Digital Edition, Xbox One X i Xbox Series X) i više od 100 lansiranih naslova — čak i ako ove igre nisu ekskluziva prve strane — kako bi doprli do više ljudi.

Ostale vijesti