Sega želi "dobro paziti" na 2D i 3D Sonic igre krećući se naprijed, kaže Takashi Iizuka

Direktor robne marke Sonic Studio Ivo Gerscovich rekao je početkom svibnja ove godine da nas čekaju "uzbudljive vijesti" zvučni obožavatelji. Iako nije dao vremenski okvir kada će se to dogoditi, osim otvorenog prozora "uskoro", šef tima Sonic Team-a Takashi Iizuka uvjerava igrače da će Sega "dobro paziti" i na 2D i 3D zvučni igre u budućnosti.

Bez obzira jeste li obožavatelj vizije Sega i Sonic Team-a Sonic je jež, ne može se poreći da je serija podijeljena na dvije različite vrste igara, što se događa da su klasični 2D i 3D naslovi.

Ako vam se sviđa jedno postavljanje preko drugog ili oba, znajte da Sega želi dobro voditi računa o 2D i 3D igrama koji se kreću prema naprijed. Ove informacije dolaze s web mjesta objavljivanja nintendoeverything.com.

Web stranica uspjela je pronaći nedavni intervju između Iizuke i vijesti otaquest.com, koji se dotiče gore navedenog. Drugim riječima, više 2D igre poput sonic manija su na putu kao i 3D zvučni igre.

Možete pročitati pitanje koje je utičnica Otaquest predložila Iizuka u vezi s dvije vrste zvučni igre upravo ovdje:

Otaquest: U osnovi postoje 2 različita pristupa Sonic-u kao liku koji su definirani Classic Sonic (2D) i Modern Sonic (3D), a izdanje Sonic Mania pokazalo je da postoji velika potražnja za 2D igranjem među fanovima. Je li to utjecalo na način na koji Sonic Team uopće pristupa rješavanju franšize? Osjećate li kao da postoji pritisak za balansiranje između dva različita stila?

A evo Iizukinog odgovora:

Takashi Iizuka: Nije prošlo puno vremena od razlikovanja "klasičnog" i "modernog", u stvari to je bilo od naslova "Sonic Generations" iz 2011. godine. I prije toga, pored glavne 3D serije, postojala je velika potražnja za 2D akcijskim igrama poput Sonic Advance serije, pa smo oživjeli stari Sonic kao Classic Sonic za naslov 20. godišnjice, Sonic Generations. U početku smo mislili da će to biti samo projekt 20. godišnjice, no nakon toga imali smo snažnu potragu za novim klasičnim samostalnim naslovom Sonic, koji je postao 2017. Sonic Mania. Željeli bismo se dobro brinuti o ove dvije vrlo popularne Sonicine ponavljanja.

U međuvremenu, mislite li da će ova 2021. god zvučni igra će biti velika koliko Sega i Sonic Team tvrde da jest? Također, želite li da ova nova igra bude 2D ili 3D?