Kakav je bio članak?

1476170provjera kolačićaRumor Watch: Prodaja Death Strandinga je navodno bila loša
Medij
2020/05

Rumor Watch: Prodaja Death Strandinga je navodno bila loša

Death's Stranding nalazi se na središtu pogrešaka industrije koje su kulminirale sada prijavljenim neuspjehom. U početku se činilo da je igra bila apsolutni uspjeh. U jednom trenutku, rekordnih tri milijuna korisnika bilo je aktivno na PS4, au Japanu je imao jedno od najuspješnijih novih IP lansiranja generacije, prema Kitguru.

Zatim, prema najnovijem curenju podataka iz Dusk Golema, kako je to saznao Promatrač svijeta igre, prodaja je pala. Trend koji pogađa nekoliko velikih igara, uključujući Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Remake, i to neslavno Gears of War 5. Pri čemu marketing uspijeva potaknuti iznimno dobru prodaju pri lansiranju, ali kada ljudi imaju priliku iskusiti igru, prodaja pada u narednim tjednima.

Death's Stranding nije sebi učinio nikakvu uslugu svojim marketingom koji je govorio o društvenim podjelama dok napadajući Trumpa i pristaše Brexita. Oba su u međuvremenu postigla glavnu popularnost. Ostavljajući samo izolirane džepove naprednjaka koji se izoliraju od šireg društva koje apsolutno preziru jer se s njima ne slažu.

Ironično, kao što ćete vidjeti, neko vrijeme kad god bi ljudi kritizirali Death's Stranding, Uvijek bih imao pripremljenu repliku. Nakon što bi s kim god razgovarao završio svoju kritiku, složio bih se i potom im ukazao da je Kojima natjerao Sony da napiše bianco ček za to. Oči bi im zasjale, licem se razvukao osmijeh i Death's Stranding odjednom nije bilo tako loše. Uostalom, zalijepio ga je za Sony i očito je ta šala smrtno točna.

Sony je navodno potrošio mnogo novca na razvoj Death's Stranding. Samo za više od tri milijuna jedinica koje stoje u skladištima i skupljaju prašinu. Slično originalu Tomb Raider reboot, Square je namjeravao da igra proda milijune više nego što je završila.

Ako ste mislili da krajnji proizvod ne izgleda nimalo poput izvorno zadirkivane igre, to je zato što je godinu i pol dana prije izlaska ponovo pokrenuta. S implikacijom da Sony nije bio zadovoljan mračnom prirodom, izvorna je igra krenula u smjeru. Nakon što su se drugi studiji žalili kako je Kojima Sonyjev miljenik, Sony je odbio produljiti datum izlaska ostavljajući mnoge aspekte igre pomalo neispunjavajućim.

Sada dolazi dio glasine prema kojem sam osobno skeptičan. To je tvrdnja da Konami radi sa Sonyjem i Kojimom na razvoju novog Silent Hill igra. Aranžman koji sami Konami imaju prethodno odbijen.

Kao što je prethodno navedeno, a Igra Silent Hill je u razvoju, ali kako je Konami izjavio, ne kako je objavljeno. Pozivajući se na tadašnje glasine, Sony je ponovno pokrenuo franšizu i također je imao epizodnu igru ​​u razvoju.

Tijekom sljedećih nekoliko mjeseci, znat ćemo sa sigurnošću jer će Sony vjerojatno zadirkivati ​​igru ​​Silent Hill kako bi pridobio malo pompe za lansiranje svog PlayStationa 5. Hoće li to biti dovoljno za prevladavanje negativnog PR-a zbog slabijeg dizajna, problema s hardverom i fijaska Last of US 2? To je dvojbeno.

Puno objavljivanje

Zapravo mogu malo pričati o ovome. Sada zadrži svoje. Malo sam mutan u vezi s detaljima, ovo je i moje razumijevanje, pokušat ću dobiti ono što sam čuo što je točnije moguće, ali također izrezujem dijelove ovoga. Također ću reći neke kontroverzne stvari za neke, stoga budite spremni. Ništa od ovoga nije iz izvora koji osobno mogu provjeriti, ali je ono što sam čuo.

Death Stranding bio je promašaj. U početku se dobro prodavala, ali čuo sam da ima više od 3 milijuna neprodanih primjeraka onoga što je proizvedeno, ali prodaja je nekako usporila do puzanja i igra nije prošla tako dobro kao što su se svi uključeni nadali. Death Stranding je također izvorno trebao biti vrlo drugačija igra, puno mračnija i više nalik na horor, ali otprilike godinu i pol prije lansiranja razvoj je lagano ponovno pokrenut. Sony i Kojima imali su nekih nesuglasica, a neki drugi studiji u Sonyjevom Worldwide Studios bili su malo uznemireni novcem koji je Kojima dobivao za igru, zajedno s nesuglasicama koje su dovele do toga da Death Stranding nije završio kao igra za PS5 i čak oštriji prozor za izdavanje nakon mekog ponovnog pokretanja. Ovdje ima još punoooooooo, ali ovo je relevantan dio koji ću podijeliti s vama.

Prvobitno su Sony i Konami sklopili dogovor kada je Konami tražio programere Silent Hilla, nisu mi potpuno jasni detalji, ali Toyama je bio zainteresiran za izradu horor igrice, ali Siren IP je više nišna stvar i dobili bi manji budžet. Nekako bih volio da sam bio jasniji u detaljima, ali NEKAKO je nekoliko varijabli palo na svoje mjesto da je Sony dao sve od sebe u suradnji s Konamijem kako bi Toyami omogućio rad na horor igri, ali horor igri iza koje stoji više priznanja nego Siren, pri čemu naravno mislim na Silent Hill. Čini se da je Sony također imao ideju budući da je Death Stranding bio gubitak za njih, da natjeraju Kojimu da konačno radi na horor igri kao što je i želio, da Konami pomogne u pokrivanju računa za Kojiminu i Toyaminu igru ​​(jer je Konami namjeravao pomoći u financiranju ionako koja god igra). Bilo je nešto japanskog ponosa na strani Kojime Pro jer Death Stranding nije prošao previše, pa se žele više dokazati. Sony se slaže s tim, ali ne da napravi igru ​​bez tako napuhanog budžeta kao što je DS, i vjeruju da bi horor igra ili čak igra Silent Hill kao brend s prepoznatljivošću i već unaprijed izgrađenim hypeom s njegovim imenom mogli napraviti veći financijski povrat za njih i biti jak naslov za njihovu platformu. Kojima radi horor igru ​​i Silent Hills iza sebe ima pompu, Toyama i članovi Team Silenta koji se vraćaju da naprave novu igru ​​Silent Hill iza toga imaju pompu, a Sony i Konami uspjeli su sklopiti dogovor koji je obje strane učinio sretnima i obostrano od koristi oboje.

Ovo je super pojednostavljeno, ali u osnovi Konami je samo želio da netko napravi dobru Silent Hill igru ​​i bio je voljan financirati teren koji su odabrali, Sony je bio zainteresiran zbog toga što je Toyama želio za svoj sljedeći projekt i mogućnosti da Kojima napravi igra manjeg proračuna nakon Death Strandinga bila je neuspjeh za koju vjeruju da bi bila zanimljiva igračima, a dogovor je razrađen sa Sonyjem i Konamijem koji financiraju ove projekte (iako dopustite mi da pojasnim, Kojima igra je još uvijek u pregovorima u ovom trenutku u vrijeme).

Drugi mediji