Kakav je bio članak?

1561090provjera kolačićaStreets Of Rage 4 Art je želio odati počast klasicima dok je pokušavao nešto novo
Medij
2020/02

Streets Of Rage 4 Art je želio odati počast klasicima dok je pokušavao nešto novo

Kreativni direktor Lizardcubea Ben Fiquet i glavni pozadinski umjetnik Julian Nguyen Dugo ste govorili oko šest minuta o inspiraciji dizajna, umjetničkom stilu i nekim tehnikama koje su upotrijebljene u izradu Streets of Rage 4.

Dokumentarni film o razvoju iza scene govori o tome kako su Fiquet i ekipa željeli surađivati ​​s Dotemuom i Segom u oživljavanju Streets of Rage franšize s nečim poznatim i novim.

Kroz cijeli video Fiquet objašnjava kako su pregledavali dokumente tehničkog dizajna originala Streets of Rage i vidjeli neke od stvari koje je tim želio učiniti, ali nisu bili u mogućnosti postići zbog tehničkih ograničenja Genesisa u to vrijeme, pa su odlučili dodati neke od tih elemenata u Streets of Rage 4, kao što je automobil koji se zabija u zid iza zavoja.

Možete to provjeriti u nastavku.

Također raspravljaju o tome kako su morali stvoriti iluziju dubine na Z-ravnini i osjećaj volumena s pozadinom oživljavanjem klasične 2D tehnike pomicanja paralakse. To se postiže slojevima pozadine i prednjeg plana u različitim razmjerima kako bi se ostavio dojam dubine.

Jedna stvar koju je Fiquet spomenuo i koja me potpuno krivo pogodila je ta što je rekao da su, kako bi igra bila poznata dugogodišnjim obožavateljima, odlučili ostariti likove i pustiti da se igra desetljeće nakon događaja iz Streets of Rage 3. U Fiquetovu mišljenju, on je vjerovao da bi zreliji pogled na svijet bolje odjeknuo među dugogodišnjim obožavateljima.

Pogrešno.

Stvarnost je takva da vam ne trebaju stariji ili "zreliji" likovi u izgradnji svijeta da bi se stara franšiza učinila poznatom.

Ovo je jedna od stvari koje Nintendo radi savršeno. Shvataju da su se obožavatelji zaljubili u seriju zbog onoga što je bila i da će vraćanje tog osjećaja novosti i nostalgije ne samo pomoći zadržati stare obožavatelje, već će i dovesti nove obožavatelje za stol.

To je jedan od razloga zašto je Nintendo još uvijek jedan od respektabilnih AAA izdavača. To je zato što prepoznaju da se radi o poštivanju igračeve želje da se zabavlja sa svijetom u kojem je odrastao, a da taj svijet ne umanjuje svoj integritet bezveznim pokušajima da se dopadne današnjim senzibilitetima.

To je kao kada ljudi uvijek govore: "Nintendo mora prepoznati da su njegovi fanovi odrasli!" dok u stvarnosti ti ljudi moraju prepoznati da Nintendo također opslužuje potpuno novu generaciju obožavatelja koji tek trebaju odrasti. Uvijek će biti novih klinaca kojima se treba posvetiti, a Fiquet je trebao shvatiti da su umjesto pokušaja beauvoirovskog pristupa igri trebali jednostavno nastaviti tamo gdje su izvorni kreatori stali.

To da ne spominjemo da je dodavanje određenih likova kako bi se svidjelo mentalno bolesnim milenijalcima veliki odmak za normalne igrače.

Streets of Rage 4 trebao bi biti objavljen krajem 2020. za Xbox One, PS4, PC i Nintendo Switch.

Drugi mediji