Senua's Saga: Hellblade II najavljen za Xbox Series X

Hellblade 2

Nakon što je Microsoft pokupio Ninja Theory, čineći ih jednim od njihovih mnogih robova ispod Xbox Oznake Game Studios brzo su to iskoristile obvezom da rade na njima Senua's Saga: Hellblade II, ekskluzivno za Xbox Series X, nadolazeću igraću konzolu koja će se objaviti tijekom božićne, 2020 sezone.

Tijekom emisije Game Awards Geffa Keighleyja 2019. Phil Spencer je bio pri ruci kako bi otkrio sljedeće poglavlje naslova slagalice s temom mentalne bolesti Ninja Theory.

Otkrivanje najave za nastavak izlaska 2017. nije bilo puno u smislu otkrivanja bilo čega značajnog u igranju, ali Phil Spencer se ponosio time što se pohvalio igrom koja radi u motoru na Unreal Engineu 4. Možete pogledati debi prikolica dolje.

Ne vidimo pravi igrački način igre, već samo agresivno predstavljamo video u stilu glazbenog videa kakav će biti svijet igre nastavka i kakav će biti općeniti ton vjernosti grafike igre.

Senua se vraća kao junakinja igre, očito nakon što prođe kroz svoje mentalno mučno rušenje iz prve igre.

Ovoga puta izgleda da će svijet svijeta biti puno više, umjesto da samo Senua ima flashbacks i solo noćne more protiv jednog ili dva čudovišta.

Čini se da atmosfera igre ima puno više razmjera i opsega, uključujući ono što izgleda kao bitke velikih razmjera, ekspanzivno okruženje i puno agresivniji ton.

Hellblade 2 - smiješno lice

Ne znam zašto se čini da Xbox namjerava svoje igre predstavljati s prikolicama tematiziranim oko ludih žena koje vrište, ali čini se da im je to zasad marketinška taktika za igre. To sigurno nije uspjelo previše dobro za prodaja Gears 5, Iako.

Izvorni Seninu žrtvu bilo je ono što se smatra srednjoproračunskim naslovom AA, jer je napravljeno za oko 10 milijuna dolara. Nakon toga uspio je generirati profit samo pokretne kopije 500,000 nekoliko mjeseci nakon izlaska.

Ova nadolazeća igra izgleda kao AAA naslov, a ja sumnjam da će Microsoft ubacivanjem 100 milijuna dolara u igru ​​pretvoriti nastavak u neki zapanjujući uspjeh, pogotovo s obzirom na to da je prva igra bila privlačna jer je bila niša i privukao samo mali podskup igrača koji su uživali u malim hack-and-slash naslovima stopljenim s rješavanjem zagonetki. To nije bila neka velika epifanija žanra, niti je postavila neke nove standarde, osim činjenice da je s tehnološkog gledišta Ninja Theory surađivala s 3Lateral i Cubic Motion kako bi razvila vrlo isplativ injektor za hvatanje performansi za Unreal Engine 4 koji bi omogućio snimanje unutar motora u stvarnom vremenu snimljeno ravno kroz ugrađeni cjevovod za animaciju.

Jednostavnim engleskim jezikom to znači da je bilo moguće snimiti glumačku izvedbu na snimanju i spremiti je izravno u okruženje za razvoj igara, a da ne morate provesti tjedne na čišćenju, konverzijama i preinakama u zasebnom studiju za snimanje pokreta.

Svejedno, izgleda Senua's Saga: Hellblade II bit će lansiranje naslova za Xbox Series X, kao i kako Ryse bila je lansirana titula za Xbox One.