Pristižu izvještaji koji govore da Hideo Kojima možda radi na novom projektu. Osim toga, naznake Kojiminih prošlih primjedbi odjekuju s novim tweetom, za koji stranice za objavljivanje vjeruju da je ključ za njegov sljedeći rad.
Bez gubljenja vremena, web stranice poput gamesradar.com i digitaltrends.com pokrivaju novi Kojimin tweet. Međutim, potonja web stranica izvukla je ovaj intervju između Kojime i Rocket Beans Gaminga, gdje je kreator Smrt nasukavanja razrađuje izradu “strašnog” naslova. Kojimin odgovor počinje na 30:31:
U slučaju da ste možda preskočili gornji video, Kojima kaže da želi osporiti žanr horora i pozabaviti se njime jednog dana, dodatno razrađujući:
“Želim raditi horor igru jednog dana, da, naravno. Imam neke nove ideje za koje mislim da će se ostvariti. Ali ne znam kada. Morat ću razmisliti kada ovo iznesem. Užas, kad je riječ o filmovima... Možete nekako zatvoriti oči gledajući stvarno strašnu stvar. Igre su drugačije od filmova. Ako zatvorite oči u filmu, možete učiniti da film nestane i film se nastavi, ali u igrama je interaktivan. Morate sami ići naprijed.”
Osvrćući se na članak koji ima Digital Trends, stranica je pronašla sljedeći tweet Kojime koji spominje da ako želi napraviti najstrašniju horor igru mora pogledati tajlandski film The Eye iz 2002.:
Što se tiče najstrašnije igre horora, gledat ću zastrašujuće filmove kako bih probudio moju užasnu dušu. OČI je tajlandski horor film koji iznajmljujem kad snimam PT, ali bio je previše zastrašujući da bih ga mogao završiti. Paket je zastrašujući, zato sam iznajmio samo disk. Hoću li uspjeti završiti gledanje? pic.twitter.com/BVwPruUAvt
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) Studenog 22, 2019
Moram napomenuti da neki ljudi vjeruju da on misli na PT, ali drugi vjeruju da zadirkuje horor igru koja će se pojaviti godinama kasnije. Kako god bilo, ne može se poreći da je Kojima fasciniran horor žanrom i da želi napraviti "sablasnu" video igru prema njegovom intervjuu za Rocket Beans Gaming.
Uz sve to rečeno, biste li željeli vidjeti Kojima izazov horor žanru u igrama ili biste mogli bez spomenutog projekta da izađe na tržište igara?