Kakav je bio članak?

1480080provjera kolačićaNieR: Automata prodan u 4 milijuna primjeraka diljem svijeta
Novosti
2019/06

NieR: Automata prodan u 4 milijuna primjeraka diljem svijeta

Platinum Games je to objavio NieR: Automati, uz pomoć raskošnog plijena 2B-a, prešao je u 4 milijuna primjeraka diljem svijeta preko kućnih konzola i računala od svog debija u veljači 2017.

Ovo je poprilična prekretnica za AA naslov s vrlo malo marketinga i uglavnom s puno pompe na temelju usmene predaje kupaca, što je u biti najbolja vrsta marketinga koju možete dobiti jer pomaže u organskom stvaranju baze obožavatelja bez potrebe potrošiti tri četvrtine milijarde dolara pokušavajući umjetno namamiti ljude da kupe vaš proizvod. Ali skrenuo sam.

Vijest dolazi zahvaljujući objavi na stranici službena stranica Platinum Games, gdje je kratki blog otkrio prodajne brojke za igru, gdje je dizajner igre Isao Negishi napisao...

"Pozdrav svima! Dizajner igre PlatinumGames Isao Negishi ovdje. Bio sam zadužen za dizajniranje razina i RPG elemenata za NieR:Automata! Privilegija mi je danas objaviti da je NieR:Automata, koju smo razvili zajedno sa Square Enixom pod vodstvom YOKO TARO-a, sada prodana u više od četiri milijuna fizičkih i digitalnih kopija diljem svijeta!”

Znamo da je PC verzija igre prodana u nešto manje od milijun primjeraka, prema Parna Spy, što znači da postoji nejednaka razlika između PS4 i Xbox One verzije, ali siguran sam da će većina tih brojki pasti u okvire PS4 verzije.

Nemamo pojma kako izgleda prodaja za Xbox platformu jer Microsoft ne objavljuje te brojke niti dopušta izdavačima da te brojke otkriju. To je zato što je Xbox One u osnovi poput mrtve ribe u vodi u ovom trenutku, i umjesto da se fokusiraju na izradu dobrih igara, Microsoft i njegovo osoblje radije bi maltretirali ljude koji ne podržavaju zabrane oružja ili gube sve svoje vrijeme okrećući Xbox Avatare u nebinarne čudake, ili pretvoriti svoju najmuževniju franšizu u feministički pokret za osnaživanje. Dakle, da, Microsoft je konvergirao.

U svakom slučaju, NieR: Automati bila je prokleto dobra igra i bila je daleko bolja od Horizon: Zero Dawn. Zapravo, potpuno je otpuhao svog najbližeg rivala unatoč obje utakmice imajući vrlo slične parcele.

Kombinirajte snažno pripovijedanje s nekom pristojnom hack-and-slash borbom orijentiranom na akciju, a zatim to nadogradite sa super vrućim androidom 2B, i odmah ćete dobiti recept za uspjeh. Uspjeh u 4 milijuna primjeraka. Dok probuđene tvrtke nastavljaju bankrotirati dok se žale na troškove razvoja, pravi programeri koji se ne oslanjaju na raznolikost unajmljuje da uništi dobre motore poput Frostbitea usredotočeni su na izradu isplativih igara s upečatljivim umjetničkim stilovima, atraktivnim likovima i uvjerljivim pričama. Zapadni programeri vjerojatno nikada neće naučiti dok ne završe na Get Woke; Idi razbio - glavni popis.

(Glavnu sliku ustupila Tomoko Nishii)

(Hvala na savjetu o vijestima Ebicentre i dk max)

Ostale vijesti iz industrije