Kakav je bio članak?

1543620provjera kolačićaOmekšan gameplay Walkthrough
Medij
2018/05

Omekšan gameplay Walkthrough

Igre koplja Omensight je sada izašao za Steam na računalu i kao digitalni download za PS4. Igra je hibridna misterija ubojstva, misterija, akcijsko-avanturistička igra. Za igrače znatiželjne kako se igrati kroz naslov i doći do kraja u jednom komadu, postoji vodič za igranje kroz Omensight.

YouTubea Lacry ima osam videoigra koji prolazi kroz igrače Omensight Od početka do kraja.

Počinje govoriti o tome kako su pijaci i rodenici otišli u rat, a apokalipsa je blizu za svijet Urralia s obzirom da je svećenica Vera ubijena.

Igrači preuzima ulogu Harbigenger, nadnaravno biće koje mora otkriti tko je ubio svećenicu i pokušao spriječiti nastanak Armageddona.

Ako igru ​​započnete u šumi s glavne karte, naučit ćete kako igrati, boriti se i prelaziti svijet igre.

Square treba napadati, a Circle treba izvrdati na PS4 kontroleru, dok "X" napada, a "B" izvrdava na Xbox One kontroleru. Pritisnite "X" na PS4 kontroleru za skok ili pritisnite "A" na Xbox One kontroleru za skok.

Ubijte pygarske vojnike, a zatim pritisnite Square na istaknutom krugu za interakciju s dušom medvjeda.

Nakon interakcije s General Dragom, morat ćete se boriti s više vojnika i naučiti kako koristiti svoj teški napad pritiskom na Triangle na PS4 kontroleru ili 'Y' na Xbox One kontroleru.

Jednom kad završite šumu, dobit ćete još jedno kinematografsko objašnjenje da je Voden spreman da uništi svijet.

Kad kino završi, moći ćete pred oltar poravnati Vjesnika. Otključat ćete i novi napad projektila tako što ćete pritisnuti kvadrat i zatim ga otpustiti.

Vaš prvi izbor bit će slijediti Ludimir ili Draga i vratiti se natrag u vrijeme kako bi saznali kako su umrli i zašto im je sudbina doživjela na način na koji je to učinio.

Ako započnete s Dragom, vratit ćete se nakratko u Grimiznu šumu prije nego što prijeđete u carski zatvor s generalom Dragom.

Karta je jednostavna kada dođete do zatvora. Samo ubijite stražare, pritisnite Trg kad dođete do vrata. Vodite u zatvor i ubijte više glodavaca dok skupljajte pljačku na putu.

Dok se borite, možete svoj AI pratilac izvršiti poseban napad tako da držite desni okidač.

Koristite ovo u grčevima neprijatelja da ih izbrišete.

Nastavite pratiti put kroz zatvor.

Kad dođete do kraja, noću ćete se vratiti u Grimiznu šumu i boriti se kroz više snaga Rodentie.

Draga će otključati čarobni pečat i vozit ćete se kroz šumu na opsadnom uređaju. Sada ovaj dio može biti malo zeznut jer ćete morati spriječiti da štakori aktiviraju bombe dok opsadni uređaj prolazi. Budite sigurni da se držite u blizini okidača dok se neprijatelji mrijeste.

Cijeli put ovdje je ravan i jednostavno ćete morati pratiti Dragu kroz razinu i pomagati njoj i vojnicima tijekom bitke.

Tada ćete završiti u šefovoj borbi protiv Deathlessa.

Lakše je zaključati se šefa, izbjeći napade i kad se otvori skočiti i napadnuti je.

Isperite i ponovite ovu metodu dok se ne uništi Ratika / Deathless.

Otključat ćete još dvije putove s likovima nakon završetka dana, zajedno s još nekoliko sposobnosti koje možete povisiti.

Sljedeći dio prolaska obuhvaća Ludomira. Vrati se natrag u Fyobor-ovu konobu ujutro zadnjeg dana.

Nakon sastanka s Ludomirom u baru, Harbinger se pridružuje Ludomiru i odlazi u Yarbogov hram.

Imat ćete na raspolaganju novu sposobnost zamrzavanja vremena pritiskom na R1.

Slijedite Ludomir kroz hram i izvadite carske vojnike na putu.

Hram je nešto veći od zatvora - moći ćete otključati i uspomenu na kipu. Također upotrijebite Ludomirovu sposobnost R2 na stupu do krajnjeg istočnog zida da otključate skrivenu sobu s blagom iznutra.

Nastavite pored rulje i tu su vrata Pyragrian-a koja možete otključati sjećanjem u sebi.

Možete sakupiti memoriju prije nastavka.

Kad budete spremni za pomicanje naprijed, stanite ispod platforme i Ludomir će doći na svoje mjesto kako biste mogli skočiti i krenuti u sljedeću sobu.

Nastavite kroz hram, boreći se s carskim vojnicima dok ne dođete do čarobnog pečata careva. Ako ste prvi završili Dragin dan, moći ćete otključati čarobno zatvorena vrata.

Unutar prostorije trebat ćete platformirati dok ne dođete do posebne sobe s ljubičastim praznim čudovištima. Ubijte prazna čudovišta, sakupite plijen u sobi, a zatim nastavite do kraja sobe i liftom siđite dolje u Zabranjenu kriptu.

Unutar kripte vidjet ćete Indrika kako guši svećenicu Veru, što će otključati trofej Omensight i otkriti veliki napredak u istrazi.

Zatim možete odabrati da se vratite u prošlost, samo ovaj put možete pokazati svojem drugu Omensight viziju Indrik.

Ako viziju podijelite s Dragom, ona će vas odvesti natrag u Yarbogov hram kako biste istražili viziju i dešifrirali natpise hrama kako biste utvrdili zašto je Indrik napao svećenicu.

Slijedite Draga kroz hram i krenite kroz područja dok ne dođete do područja Ciphers - ubiti Ciphers prije nego što krenete dalje.

Nastavite kroz hram i ubiti Ciphers sve dok se ne vratite na područje Zabranjenog kripta.

Draga će otkriti - kroz natpise - da Indrik očito pokušava oporaviti mitski mač da nadiđe Voden na vlasti.

Draga će odvesti Harbinger u grad Ekka.

Još jednom pratite Draga kroz gradske ulice i preko platformi. Ubijte neprijatelje na svom putu dok ne dođete do hrama. Porazite neprijatelje i pomozite pirgarnim vojnicima.

Kad jednom dođete do unutarnjeg svetoga hrama, dan će završiti.

Sljedeća misija uključuje susret Ratike po prvi put u carskom zatvora, prije nego što ona postane svladana prazninom.

Ratika će još jednom odvesti Vjesnika do Yarbogova hrama. Samo ovaj put nećete proći uobičajenu rutu, ona će vas provesti kroz kanalizaciju.

Ovdje budite oprezni, jer je kanalizacija više orijentirana na platformu i lako je zabrljati.

Također, budite oprezni tijekom borbe jer se većina borbi u kanalizaciji odvija preko platformi.

Jednom kad porazite Šifre, postoji još jedna memorija koju možete otključati odmah preko platformi u susjednom hodniku s lijeve strane.

Odatle slijedite Ratiku u spremište s tri kutije. Upotrijebite Ratičinu vještinu kako biste mogli odgurnuti kutije s puta, okrenuti ručicu i pristupiti sobi punoj jantara.

Kad budete spremni za dalje, idite do sanduka kamenja koji blokira put i upotrijebite posebnu sposobnost Ratike da ubrzate i gurnete sanduk preko izbočine.

Morat ćete nastaviti platformirati se kroz hram i pobjeđivati ​​neprijatelje dok ne dođete do Firebird Indrika. Možete koristiti Omensight da mu pokažete svoju viziju ili se borite protiv lave. Budite oprezni jer će se platforme podizati i spuštati i ako padnete u lavu umrijet ćete.

Jednom kad je Indrik poražen, morat ćete pobjeći iz hrama dok se on urušava. Ovo je neka tradicionalna platforma iz stare škole. Ratika će vam također dati mogućnost otključavanja zelenih brtvila Rodentia.

Kad završite Ratikovu misiju, otkrit ćete da možete ponoviti Draginju misiju i otključati pečat Rodentia.

Ti i Draga spustit ćete se u trezor gdje se otkrilo da je Indrik ubijen.

Uz njegovo prisutno mrtvo tijelo možete oporaviti Indrikovu dušu, što će otvoriti novu priliku za igranje tijekom dana s Indrikom kao vašim suputnikom.

Ovo će također otključati novu sposobnost Omensight - Izdaja.

Ovo će otvoriti proboj u priči i otkriti da je Ratika ubio svećenicu Vera.

Možete odabrati da pogledate Indrikovu priču i otkrijete tko ga je ubio nakon što je stekao sposobnost pretvaranja u Žar pticu.

Otkriti mu omekšavanje Ratike i ubiti Vera, a pridružit će se Harbingeru.

Drugi mediji