Kakav je bio članak?

1499360provjera kolačićaStudija ne pronalazi vezu između videoigara i desenzibilizacije na nasilje
Vijesti iz kluba
2018/02

Studija ne pronalazi vezu između videoigara i desenzibilizacije na nasilje

Nedavna studija skupine njemačkih istraživača provela je longitudinalno istraživanje videoigara i njihovih potencijalnih učinaka na desenzibilizaciju igrača na nasilje. Ispostavilo se da studija nije uspjela pronaći vezu između nasilnih videoigara i desenzibilizacije na nasilje.

Studija je objavljena preko dana Karger, i to je uključivalo Sims 3 i Grand Theft Auto V. Testne skupine igrale su igre tijekom osam tjedana.

Ono što su otkrili jest da ljudi koji su igrali GTA V činilo se da nije više neosjetljiv na nasilje od ljudi koji su igrali Sims 3 nakon što su ih izložili slikama osmišljenim da izazovu empatiju za bol.

Studija u osnovi pokušava proturječiti nekim prethodnim studijama koje su tvrdile da videoigre povećavaju agresiju i desenzibilizaciju na nasilje...

“Na temelju potonje baze podataka studija, radna skupina Američkog psihološkog društva nedavno je sažela nalaze o nasilnim video igrama koje pokazuju da one predstavljaju faktor rizika za nepovoljne ishode, uključujući povećanu desenzibilizaciju i smanjenu empatiju. Sadašnji nalazi ove studije jasno proturječe ovom zaključku. Naš dizajn longitudinalne intervencijske studije omogućuje nam izvlačenje uzročnih zaključaka i ne pokazuje nikakve dokaze za učinak desenzibilizacije moždanog signala tijekom empatije za bol.”

Kao i većina drugih studija, koristili su Grand Theft Auto V kao način za procjenu jesu li ljudi igrali neko vrijeme svaki dan i onda prestali igrati bi li pokazali niži prag osjetljivosti u empatiji u usporedbi s ljudima koji su igrali Sims 3. Međutim, to je već pogrešan test jer što ako ljudi igraju GTA V samo se vozio okolo ili obavljao svakodnevne zadatke ili sudjelovao u nekim mini igrama?

GTA 5

A što ako se dogodilo suprotno u Sims 3? Što ako sudionici provode vrijeme ubijajući bebe i utapajući svoje supružnike?

Čini se da to ne bi bio baš dobar način da se utvrdi čine li vas nasilne igre neosjetljivim na nasilje. Precizniji način mjerenja odgovora bio bi korištenje igre poput Sudbina od 2016 ili Battlefield 1.

U svakom slučaju, nekim igračima vjerojatno je drago što ovo izvješće donekle neuvjerljivo proturječi nekim drugim izvješćima o igrama koje ljude desenzibiliziraju prema nasilju. Međutim, stvarno treba postojati bolja metoda i bolje igre koje se koriste umjesto tradicionalnih zamjena GTA V.

Ostale vijesti