Producent PUBG-a zabranjuje epijske igre za dodavanje načina rada Battle Royale na Fortnite

PUBG proturječnost

[Objava: Sljedeći članak sadrži partnersku vezu]

Izvršni producent Bluehole Studios-a, Changhan Kim, zamjerio je Epic Games-u zbog dodavanja načina Battle Royale-a u Fortnite i za upotrebu PlayerUnknown's Battlegrounds kao način promoviranja načina rada Fortnite, osobito tako, bez razgovora s Blueholeom.

Kim je razgovarao PC Gamer, objašnjavajući ...

“[...] počinjemo se brinuti da će razviti nove značajke ili poboljšati nešto u motoru kako bi podržali taj gameplay bitke, a zatim će ga koristiti za vlastiti način igre. […]

 

"Ono što mislim je da bi barem trebali doći do nas prije nego što je to učinio i raspravljali s nama.

 

“Dakle, postoji još jedno pitanje. Dobit ćemo tehničku podršku [od Epic-a] i radit ćemo s njima kako bismo osigurali da Unreal Engine bolje podržava Battle Royale igranje igre koje zahtijeva 100 ljudi u jednoj sesiji, a sada počinjemo imati zabrinutosti da će razviti nove značajke ili poboljšati nešto u motoru kako bi podržali to igranje Battle Royalea, a zatim će ga koristiti za vlastiti način igre. "

U osnovi, Kim osjeća kako je Epic trebala doći u Bluehole prije nego što je upravo izbacio način rada Battle Royale Fortnite, pogotovo zato što Bluehole plaća autorske naknade za Epic Games za korištenje Unreal Engine 4.

Kao što je gore navedeno, Kim se osjeća kao da Epic Games mogu koristiti tehnologiju koju je Bluehole usavršavao i unaprijedio za Unreal Engine, a zatim je ubacio u Fortnite i dobiti od nje.

Kim navodi da trenutačno kontaktiraju Epic kako bi to sredili, ali također napominje da nisu cijenili to što Epic koristi PlayerUnknown's Battlegrounds po imenu kao način promoviranja načina rada Battle Royale Fortnite, govoreći PC Gameru ...

"Bilo je to u njihovom promotivnom videu koji je objavljen na Twitteru i oni će otvoreno spomenuti da su bili obožavatelji PUBG-a, htjeli smo napraviti ovu igru ​​borbene igre, a takav je dojam da smo službeno uključeni u ovo.

 

„[…] Igrači poput,„ Ma, super je, sad moramo igrati PUBG u Fortniteu “, i tu nismo mogli ništa učiniti, jer je prikazano da smo službeno bili uključeni.“

Dakle, u osnovi, Bluehole je zaista bio u stanju da je Epic načinio način Fortnite na temelju PlayerUnknown's Battlegrounds.

Stvar je u tome što je ... sve je izvedeno. PUBG temelji se na H1Z1i H1Z1 jasno je inspirirala DayZi DayZ bio je očigledno inspiriran Walking Dead.

čini se glupo početi upirati prstom u kopije. Čak i da je Epic odlučio iskoristiti ono što je Bluehole usavršio u Unreal Engineu 4 za vlastitu igru, koga briga? Ako poboljša formula Battle Royale, onda je to dobro za cjelokupnu industriju. Iako, budući da je dodan u igru ​​poput Fortnite, Sumnjam da će uopće doći do nekih poboljšanja.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.