Kakav je bio članak?

1456840provjera kolačićaSKSE-64 Bitna web stranica ažurirana, verzija 1.7.3 sada je na popisu
Medij
2017/07

SKSE-64 Bitna web stranica ažurirana, verzija 1.7.3 sada je na popisu

SKSE-64 bit je nedavno ažuriran. Da, stranica službene web stranice "Whatsnew" je ažurirana kako bi odražavala najnoviji popis s grafičkim oznakama verzije 1.7.3. Bethesda je The Elders Scrolls V: Skyrim sada je dostupan za PC, PS3, Xbox 360, PS4 i Xbox One.

Update: SKSE tim je objavio SKSE-64 bit 2.0.0 alfa, preuzimanje je sada dostupno.

Razvoj na SKSE-64 bitu još uvijek napreduje, i dok neki ljudi podnose dugo čekanje, polako ali sigurno razvojni programeri koji stoje iza proširenja skripte naporno rade kako bi vam donijeli projekt, u njegovom najboljem izdanju.

Kao dokaz, imam dvije snimke zaslona koje prikazuju posljednju verziju (prikazano prvo) i najnovije ažuriranje 1.7.3 ispod prvog (prikazano drugo).

Skse 64 ažuriranje 2

Ažuriranje Skse 64

Ispričavam se zbog mutnih slika, cijela poanta iza dvije fotografije nije čitanje teksta, budući da imam tekst povezan i naveden ispod, već da pokažem da tim još uvijek radi na SKSE-64 bitu.

Poveznicu na nedavno ažuriranu stranicu "Whatsnew" možete pronaći pritiskom na gore skse.silverlock.org/skse_whatsnew. Idemo na sljedeći segment koji sadrži sadržaj verzije 1.7.3:

  • Dodan SpawnerTask za skupinu PlaceAtMe s pozicioniranjem (pogledajte SpawnerTask.psc za detalje)
  • Ispravljena šansa za neuspjeh instanci ModEvent/UICallback ako je igra spremljena+učitana između njihove izrade i izvršenja
  • Dodano Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
  • Dodan ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases
  • Dodan WornObject.GetReferenceAliases
  • Dodan Form.GetKeywords
  • Dodan StringUtil.Split
  • Dodan Utility.ResizeArray
  • Dodan Actor.ResetAI (slično funkciji konzole)
  • Popravljen ActorBase.GetIndexOf*
  • Popravljena inicijalizacija Utility.CreateArray s praznim obrascima/aliasima
  • Dodana podrška za skse.ExtendData(true) u izbornike očaravanja/alkemije/kovanja/izrade
  • Dodan sastojak/napitak/Svitak/Spell.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects
  • Dodan Quest.GetAliasById/GetAliases
  • Ispravljen Armor.ModArmorRating za onemogućavanje podlijevanja
  • Dodan FormList.ToArray/AddForms
  • Dodane eksperimentalne GameData funkcije
  • TreeObject i Flora prihvaćaju općenite forme kao proizvode
  • Dodane dijagnostičke poruke koje pomažu u otkrivanju uzroka uobičajenih padova ili problema.
    (1) Prikazuje koji masterfile nedostaje kada se CTD igre pri pokretanju.
    (2) Prikazuje datoteke koje nedostaju u dijalogu uklonjenog sadržaja prilikom učitavanja spremanja.
    Oba su prema zadanim postavkama onemogućena; da biste im omogućili dodajte ovo u DataSKSEskse.ini:
    [General]
    Omogući dijagnostiku=1

Imam nešto za reći prije svega svim hejterima, molim vas prestanite pisati da je SKSE-64 bit mrtav, jer samo zbog toga zvučite kao fizička manifestacija unutarnjih demona nekog gubitnika. Istina, ako želite da razvojni programeri — koji imaju zaposlene živote u stvarnom životu — koji stoje iza ovog besplatnog projekta uspiju, predlažem da ih ohrabrite umjesto da se zajebavate i kukate da projekt nije ispunio svoje privremen objaviti.

Uz gore navedeno, škripanje je postalo toliko jako da je službena nit na Nexus Forumu morala biti zaključana zbog pretjeranog prijetnje smrću — u kojem su modovi uklonili prijetnje zbog postova koji sadrže osobne podatke i adrese u vezi s drugim ljudima i programerima koji stoje iza SKSE-64 bita.

Skse 64 ažuriranje 4
U svakom slučaju, možete pratiti napredak SKSE-64 bita pritiskom na gore skse.silverlock.org.

Drugi mediji