SKSE-64 bit je nedavno ažuriran. Da, stranica službene web stranice "Whatsnew" je ažurirana kako bi odražavala najnoviji popis s grafičkim oznakama verzije 1.7.3. Bethesda je The Elders Scrolls V: Skyrim sada je dostupan za PC, PS3, Xbox 360, PS4 i Xbox One.
Update: SKSE tim je objavio SKSE-64 bit 2.0.0 alfa, preuzimanje je sada dostupno.
Razvoj na SKSE-64 bitu još uvijek napreduje, i dok neki ljudi podnose dugo čekanje, polako ali sigurno razvojni programeri koji stoje iza proširenja skripte naporno rade kako bi vam donijeli projekt, u njegovom najboljem izdanju.
Kao dokaz, imam dvije snimke zaslona koje prikazuju posljednju verziju (prikazano prvo) i najnovije ažuriranje 1.7.3 ispod prvog (prikazano drugo).
Ispričavam se zbog mutnih slika, cijela poanta iza dvije fotografije nije čitanje teksta, budući da imam tekst povezan i naveden ispod, već da pokažem da tim još uvijek radi na SKSE-64 bitu.
Poveznicu na nedavno ažuriranu stranicu "Whatsnew" možete pronaći pritiskom na gore skse.silverlock.org/skse_whatsnew. Idemo na sljedeći segment koji sadrži sadržaj verzije 1.7.3:
- Dodan SpawnerTask za skupinu PlaceAtMe s pozicioniranjem (pogledajte SpawnerTask.psc za detalje)
- Ispravljena šansa za neuspjeh instanci ModEvent/UICallback ako je igra spremljena+učitana između njihove izrade i izvršenja
- Dodano Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
- Dodan ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases
- Dodan WornObject.GetReferenceAliases
- Dodan Form.GetKeywords
- Dodan StringUtil.Split
- Dodan Utility.ResizeArray
- Dodan Actor.ResetAI (slično funkciji konzole)
- Popravljen ActorBase.GetIndexOf*
- Popravljena inicijalizacija Utility.CreateArray s praznim obrascima/aliasima
- Dodana podrška za skse.ExtendData(true) u izbornike očaravanja/alkemije/kovanja/izrade
- Dodan sastojak/napitak/Svitak/Spell.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects
- Dodan Quest.GetAliasById/GetAliases
- Ispravljen Armor.ModArmorRating za onemogućavanje podlijevanja
- Dodan FormList.ToArray/AddForms
- Dodane eksperimentalne GameData funkcije
- TreeObject i Flora prihvaćaju općenite forme kao proizvode
- Dodane dijagnostičke poruke koje pomažu u otkrivanju uzroka uobičajenih padova ili problema.
(1) Prikazuje koji masterfile nedostaje kada se CTD igre pri pokretanju.
(2) Prikazuje datoteke koje nedostaju u dijalogu uklonjenog sadržaja prilikom učitavanja spremanja.
Oba su prema zadanim postavkama onemogućena; da biste im omogućili dodajte ovo u DataSKSEskse.ini:
[General]
Omogući dijagnostiku=1
Imam nešto za reći prije svega svim hejterima, molim vas prestanite pisati da je SKSE-64 bit mrtav, jer samo zbog toga zvučite kao fizička manifestacija unutarnjih demona nekog gubitnika. Istina, ako želite da razvojni programeri — koji imaju zaposlene živote u stvarnom životu — koji stoje iza ovog besplatnog projekta uspiju, predlažem da ih ohrabrite umjesto da se zajebavate i kukate da projekt nije ispunio svoje privremen objaviti.
Uz gore navedeno, škripanje je postalo toliko jako da je službena nit na Nexus Forumu morala biti zaključana zbog pretjeranog prijetnje smrću — u kojem su modovi uklonili prijetnje zbog postova koji sadrže osobne podatke i adrese u vezi s drugim ljudima i programerima koji stoje iza SKSE-64 bita.
U svakom slučaju, možete pratiti napredak SKSE-64 bita pritiskom na gore skse.silverlock.org.