Kakav je bio članak?

1453140provjera kolačićaPerception Review: jedan od najboljih hodajućih simulacija
Vijesti iz kluba
2017/06

Perception Review: jedan od najboljih hodajućih simulacija

[Objava: Ključ za pregled dostavljen je za sadržaj ovog članka]

Tijekom pet ili šest sati koliko je potrebno da se završi, Deep End Games' Percepcija stalno se poboljšava od onoga što počinje kao čudan i neprivlačan simulator hodanja, do poticajnog nadnaravnog trilera. Sigurno ima pogrešaka na tom putu, ali jaka priča i tematska raznolikost to nadoknađuju.

Igrači se bore s ulogom Cassie, slijepe žene koju čudne vizije vode u posjet neobičnoj i naizgled nenaseljenoj vili. Kao i u svakoj dobroj priči o duhovima, kuća nije potpuno nenastanjena, a Cassie se ubrzo nađe u društvu koje je i neprijateljsko i dobroćudno.

Ne nudeći igračima mogućnost da uzvrate udarac, Perception uzima list od Alien: Izolacija i Nadživjeti igrama, pružajući dovoljno mjesta za skrivanje. Međutim, neprijatelj ovdje nije zastrašujući, neizbježni Xenomorph, i sa zadovoljstvom sam otkrio da jaki zvučni i vizualni znakovi pružaju dovoljno vremena za bijeg.

5XPprqp

Zgodan zaokret je Cassiena sposobnost eholokacije, pri čemu ona udara štapom po obližnjim predmetima kako bi skenirala sobu. Vizualno, ovo crta obrise objekata i obilježja koja je okružuju, omogućujući igraču da se kreće. Nažalost, to je i buka koja privlači neprijatelja, tako da barem u ranim fazama postoji izvrsna ravnoteža između napetosti i brzine napretka.

Nažalost, vrlo brzo sam otkrio da su neprijatelji samo ultraosjetljivi na Cassienu buku u određenim područjima, a iz kuće se čuje nekoliko jauka i škripa koji prethode svakom stvarnom napadu. To znači da je dovoljno lako izbjeći većinu susreta jednostavnim ispuštanjem bloka na nekoliko sekundi.

Vizualni stil, iako osebujan, također je pomalo uznemirujući. Nemam referentni okvir, ali osjećam da je simulacija sljepoće doslovno toliko točna koliko je to moguće ponuditi u videoigri koja se može igrati. Za sada je dobro, ali bijeli, plavi, narančasti i crveni (koji prikazuju trenutnu razinu prijetnje) tonovi koji se koriste za bojanje svakog područja postaju pomalo zamorni za oko. To je zasigurno jedinstvena perspektiva, ali ne ona koju bih volio da se previše koristi u drugim igrama.

vBrVgl3

Uz ograničenu vizualnu privlačnost, sama Cassie i priča u koju je uključena me tjeraju naprijed u Percepcija. Teško je reći puno više bez izbjegavanja spojlera, ali doživjet ćete vrstu scenarija koja bi bila kao kod kuće u filmu kao što je The Conjuring ili Insidious. Percepcija nije ni blizu tako strašno kao ti filmovi u tradicionalnom smislu, ali Cassiena sljepoća i njezina nesposobnost da se bori, plus neka pametna upotreba zvučnih i vizualnih efekata stvaraju osjećaj uobičajene (ne baš stalne) nelagode.

Postoji veliki zaokret koji nisam predvidio, i još jedan ili dva manja koji omogućuju igraču da potpuno uroni u radnju, a nijedna od ovih stvari nije uobičajeno postignuta u videoigrama. Kao što biste očekivali, tu je i doslovna tona audio datoteka i pisanog materijala za prikupljanje. Nažalost, ali ne i iznenađujuće, ništa od toga nema nikakvu umjetničku vrijednost jer Cassie to ne može vidjeti, što je šteta za igrača.

Percepcija je među najboljim simulatorima hodanja koje sam igrao. Ima razinu prijetnje koja je opuštena, ali svejedno prisutna, te obilje manjih i umjerenih strahova koji prate pametan i zanimljiv scenarij. Ono što mu nedostaje u vizualnoj privlačnosti nadoknađuje jedinstvenim stilom, a općenito, ako uživate u simulatorima hodanja, trebali biste:

TryIt2

Ostale vijesti