Kakav je bio članak?

14541314provjera kolačićaProhodnost igranja u dječjem vrtiću
Medij
2017/06

Prohodnost igranja u dječjem vrtiću

Connora Boylea i Seana Younga Zabavište je mračna, krvava komedija o mladom djetetu koje pokušava preživjeti kroz vrtić. Igra započinje nestankom Billyja, a nakon što igrači dobiju osnovni pregled kontrola koje su bačeni u svijet igre. Za igrače kojima je potrebno malo uputstvo kako bi im pomogli, na raspolaganju je vodič za igranje.

Prije svega, nemojte olako shvatiti podvornikova upozorenja. Ako se ne skliznete kad vam kaže da mu izmaknete punđe s lica, umrijet ćete.

Uhvatite tabletu od jednog klinca i kupite yoyo od drugog klinca kad uđete u prednji dio vrtića, kao što je prikazano u videu ispod YouTubera BubbleKnight.

Jeronimova misija

Dajte yoyo crnom klincu i on će vam dati propusnicu za dvoranu kako biste mogli dobiti njegov laserski pokazivač iz spremišta za metle domara. Uđite u ormar za metle, izvadite vijak na polici s tajnom kutijom. Kad kutija sklizne prema dolje, uzmite laserski pokazivač i dajte ga crnom djetetu nakon što ga ponovno sretnete u kafeteriji.

Sakrij laserski pokazivač u kante za smeće; domar će odnijeti smeće u kupaonicu.

Crni klinac će isplatiti doručka za ručak tako da možete napustiti kantinu i otići u kupaonicu. Klinac u hodniku će trebati cigaretu prije nego što možete provjeriti smeće. Cigaretu možete kupiti od Montyja na samom početku dana.

Tijekom odmora Da biste riješili zagonetku patke, pritisnite dva puta žutu patku, jednom plavu patku, jednom crvenu patku i opet žutu patku i dobit ćete kartu čudovišta. Ako trebate pomoć oko slagalice, nalazi se u 19:00 minutu u videozapisu iznad.

Alternativno, ako izvršavate Jeromeovu misiju, Monty će vam tijekom misije zadati postavljanje uređaja iza domara. Ako uređaj postavite iza domara, raznijet će ga.

Tijekom predstave i pripovijedanja, pokažite učitelju odvijač; nemoj joj pokazivati ​​propusnicu.

To će se završiti u ponedjeljak.

Na početku dana razgovarajte s Nuggetom i uzmite tablete. Idite u Monty i razgovarajte s njim o ključnom kalupu koji vam je Jerome dao.

Ako razgovarate s Montyjem, a zatim razgovarate s Janiterom o pogrešno napisanom njegovu znaku "Biscuts", on će prijeći i tući Montyja u roku od jednog centimetra svog života. Uzet ćete Montyjeve naočale zbog nevolje; čaše možete dati dami za ručak, a zatim ih upotrijebite za istraživanje dvorane. Ako imate odvijač, pomoću njega možete otvoriti otvor za otvaranje kartice čudovišta.

U trećem videu pokriva Cindynu misiju, gdje ona izvodi svoju osvetu protiv Lily.

Uzmi žvakaću od Cindy i stavi je u Lilynu kosu kad uđeš u razred.

Moći ćete igrati house sa Cindy. Igrajte se uloga kroz događaje sa Cindy i ona će vas pozvati na ručak s njom u kafeteriju. Uzmi keks od domara i ponudi ga Cindy.

Drugi mediji