Kakav je bio članak?

1444160provjera kolačićaChris Priestman iz Kotakua uhvaćen u financijskom sukobu interesa
Novosti
2017/03

Chris Priestman iz Kotakua uhvaćen u financijskom sukobu interesa

Nedavni članak pod naslovom “Programeri igara koji su također vještice” objavljen je na Kotaku Ožujak 9th, 2017 autora Chrisa Priestmana. Članak sadrži niz kratkih isječaka koji govore o čarobnjaštvu i programerima koji se identificiraju kao vještice. Članak, međutim, ne otkriva činjenicu da postoje financijske veze između Chrisa Priestmana i njegove prijateljice Aevee Bee.

Korisnik Kotaku u akciji Šezdesetčetvorke napravio je kratak pregled situacije, objašnjavajući da Priestmanov članak pokriva igru ​​programera Aevee Bee. Na njihov Patreon stranica zabilježeno je da Aevee Bee stvara "Mammon Machine: Zeal". Arhiva Chrisa Priestmana Patreon stranica pokazati da je financijski podupirao projekt Mamon Machine. Zasebna arhiva na Wayback Stroj posebno pokazuje da Priestman ima financijske veze s Aevee Bee.

dOjMPzX

Obično se ovakva etička kršenja obično zanemare, ali u ovom konkretnom slučaju SixtyFours je ukazao na prethodno pravilo koje je postavio glavni urednik Kotakua, Stephen Totilo, gdje je izričito spomenuo da takve veze treba spomenuti ili objelodanjeni. Da citiram Totilov izmijenjeni članak o Kotakuovom pristupu izvještavanju – iz Kolovoz 26th, 2014 – navodi…

“Slažemo se da je potrebno osigurati da se to spomene u slučajevima kada postoji osobna veza između pisca i programera.

 

“Nakon neke rasprave, kao što je ovdje navedeno, napravit ćemo manju iznimku i dopustiti piscu da uplati na Patreon ili bilo koji drugi servis za masovno financiranje u krajnje malo vjerojatnom scenariju kada je to jedini način pristupa igri za koju smo zainteresirani za pokrivenost”

Priestmanovo izvještavanje o igri Aevee Bee nije otkriveno, a da nije bilo posta na Kotakuu na djelu, ovaj propust u praksi etičkog novinarstva prošao bi nezapaženo.

Neki ljudi smatraju da nije važno plaća li novinar dizajneru i promovira svoju igru ​​bez otkrivanja, ali drugi smatraju da je to zloraba položaja u emitiranju kako bi se pomoglo prijatelju, a u najmanju ruku šira javnost bi trebala biti svjestan takvih stvari. Otkrivanje je bila teška tema koju je bilo teško nametnuti na medijskim kućama za igre, a pokušaj poticanja bolje etike u medijskom novinarstvu rezultirao je u medijima bacanjem digitalnog bijesa i tvrdnjama da "gejmeri su mrtvi".

Obratio sam se Priestmanu za komentar i ažurirat ću članak ako on odluči odgovoriti.

Ostale vijesti iz industrije