Kakav je bio članak?

1442880provjera kolačićaXSeed bi mogao prenijeti Otome igre na Zapad ako potražnja bude dovoljno velika
Novosti
2017/02

XSeed bi mogao prenijeti Otome igre na Zapad ako potražnja bude dovoljno velika

Jedna od nišnih kategorija igara koje su vrlo popularne u Japanu su Otome igre. Oni su u biti simulatori spojeva usmjereni na žensku publiku u igricama. To je ekvivalent svih vizualnih romana servisa za obožavatelje i simulatora spojeva usmjerenih na muške igrače. Međutim, Otome igrice nisu bile toliko popularne, niti su se mnogo reklamirale na Zapadu. XSeed Games bi to mogao promijeniti ako bude dovoljno potražnje.

Govoreći u intervjuu GOG.com, predstavnik XSeed Gamesa Ken Barry objasnio je da, iako su Otome igre općenito bile niša i više popularne u Japanu, mogle bi pokušati dovesti malo Zapada ako potražnja na tržištu bude dovoljno visoka...

“Uvijek smo mislili da bi žanr “otome” usmjeren na igračice koji često uključuje razvijanje romantične veze s jednim od mnogih muških likova bio težak, ali više nismo tako sigurni. I dalje dobivamo zahtjeve obožavatelja za ovu vrstu igre, tako da je to igra koju ne bismo imali ništa protiv testiranja u budućnosti u nekom trenutku da vidimo postoji li doista tržište za nju ili ne.”

Neke Otome igre namijenjene ženskoj gejming publici pokrenute su na Steamu. Međutim, naslovi nisu bili najpopularniji. Besplatna igrica Otome zavedi me uspio skupiti 230,000 preuzimanja, ali ono plaćeno, Zavedi me 2, uspjelo je samo 9,000 prodaja.

Teško je probiti se na to tržište i nema stvarno jednostavnog načina da se dopre do onih igrača koji bi mogli biti zainteresirani za naslov, osim ako se, naravno, ne oglašava na Tumblru.

Otome tržište je teško probiti se. Uglavnom je namijenjen igračicama koje se obično klasificiraju kao povremeni igrači, a povremeni igrači obično ne posjećuju web stranice za entuzijaste igara na kojima bi se mogli reklamirati Otome naslovi.

Drugi problem s kojim bi se tvrtka kao što je XSeed morala suočiti je taj da bi im veće web stranice za igrice – poput Polygona i Kotakua – mogle pomoći da se pročuje jer bi mogle umanjiti interes napadanjem igara da nisu politički korektne ili „progresivne“. " dovoljno.

Ima smisla zašto bi XSeed bio sumnjičav oko prijenosa vrlo nišnih igara koje bi zapadni mediji mogli označiti kao "problematične".

Marvelous Entertainment, matična tvrtka XSeed-a, izdavala je Otome igre u prošlosti za razne platforme, ali sve su bile delegirane na izdavanje u Aziji. Ali tko zna? Možda ćemo vidjeti više Otome igara koje se probijaju prema zapadu ako ih dovoljno igrača bude zahtijevalo.

Ostale vijesti iz industrije