Kakav je bio članak?

1440690provjera kolačićaPritvor Igranje Walkthrough
PC
Siječanj 31 2017

Pritvor Igranje Walkthrough

Jedna od popularnih novih igara koje je preuzela Steam zajednica po oluji je nezavisno izdanje naslova užasa, Zadržavanje. Tajvanska igra iz Red Candle Games i Coconut Island Games već ima snažne sljedbenike zbog svojih užasnih tema i misteriozne priče. Ako trebate pomoć oko prolaska kroz igru, na raspolaganju vam je vodič za prolazak.

Na početku, jednom kad kino završi, zgrabite bilješku sa stola i pročitajte, a zatim nastavite čitati poruku na ploči prije izlaska iz učionice. Idite lijevo i zgrabite skicu s prozora da biste ga dodali u svoje prijenosno računalo i nastavili niz stubište.

Stara je fotografija ispod narcisa u saksiji na prvom katu. Rolo vrata spriječit će vam izlaz i trebat će vam ručica. Krenite u šupu pored čeličnih vrata i upalite svjetlo da dobijete ručicu.

Pričvrstite ručicu ručice povlačenjem vašeg inventara i kliknete ručicu na kutiji, kao što je navedeno u vodiču za proučavanje ispod RabidRetrospectGames.

Idite niz stazu prema auditoriju i nastavite unutra da probudite djevojku koja sjedi na stolcu.

Djevojci nedostaje ogrlica, naći ćete je u sobi pored pozornice. U sobi je s lijeve strane kišobran na hrpi. Uzmi kišobran i koristi ga za dohvat privjesak bijelog jelena od iza ventila u sobi.

Izađite iz sobe i dajte ogrlicu djevojci.

yjrKadI

Možete krenuti van i dolje na rijeku da prijeđete most, ali most izlazi zbog bujice onoga što izgleda kao krv.

Djevojka se konačno uvodi kao Ray Fang.

Kad se igra prebaci i omogući da igrate kao Ray, vratite se natrag u sobu na strani auditorne pozornice nakon što ste uzeli bilježnicu i uhvatili bilješku iza ventilatora pokraj mrtvog štakora.

Krenite vani i pregledajte svetište kako biste uzeli ključ. Naučit ćete kako zadržati dah kako biste izbjegli duhove; možete zadržati dah pomoću desne tipke miša.

Morat ćete se uputiti u ravnateljev ured odmah ispred gledališta da biste se javili na telefon. Tu je i oltar koji služi kao spasonosna točka krajnje desno od sobe.

Krenite na drugi kat i tamo je kupaonica u koju možete ući krajnje desno. Unutar sudopera naći ćete kliješta. Uzmite kliješta i njima prerežite žicu na kapiji. Uđite u sobu i pregledajte kartu oka. Uključite svjetlo da biste otkrili medicinska soba za opskrbu, Možete podignuti grafikon da biste uzeli ključ.

Također možete pronaći ponudu hrane za mrtve i medicinske dokumente.

Izlaz iz sobe i stavite hranu na pod i zadržite dah; to će izvući duh iz vrata medicinske sobe.

Također možete skinuti razrjeđivač boje s prsa.

Koristite razrjeđivač boje na sobi pokraj dvorane na prvom katu kako biste uklonili talisman. Zatim možete ući u sobu i zgrabite kutiju za rezanje na stolu.

Prođite kroz vrata s lijeve strane i pregledajte zdjelu - umrijet ćete u kanti na podu pored stola za kockanje.

Krenite u učionicu na drugom katu i naći ćete bilješku u kojoj se spominje da je kockanje zabranjeno. Krenite u kupaonicu tik ispred učionice i još će jedna matrica biti smještena na krajnjem lijevom dijelu sobe. Uzmite treću kocku da biste dovršili zadatak da imate tri kocke za upotrebu sa zdjelom u kockarnici.

Gu9drQ9

Bacite kocke u zdjelu i zatim uzmite posudu od keramike.

Još jedna napomena bit će dostupna neposredno ispred sobe.

Morat ćete uzeti rezač kutija i prerezati grlo Wei, glavnom liku s početka igre. Upotrijebite posudu da napunite sadržaj Weijevom krvlju.

Krenite u učionicu na trećem katu s krvlju na zidu izvana. Koristite posudu punu Weijeve krvi na stolu. Upotrijebite bilježnicu u radni stol da biste dobili otisak gravura likova.

Koristite simbole u nastavku kako biste otvorili zaključavanje.

YuFS5Ke

Krenite kroz sobu i putujte hodnikom dok vas divovsko jezivo čudovište ne počne progoniti. Trčite natrag niz hodnik prema vratima i uzmite savjetnikov savjet kako biste s Rayom pokrenuli povratnu reakciju.

Flashback će zatim odvesti Raya do sredine polja. Krenite desno unutra i tu je bilješka koju možete uzeti iz kazališta lutaka.

Nastavite prema mjestu spremanja na prvom katu i zgrabite fotografiju.

Idite u podrum i krenite na svoje pravo da biste dobili novac na stolici. Posredujte s oltarom i onda se vratite gore. Nastavite u suprotnoj sobi projektora gdje se nalazi nadgrobni kamen. Izvadite tri tamjana ispred groba.

Vodite do prve prostorije na drugom kraju dvorane i stavite novac unutar peći; pero ventilator može se preuzeti iz peći. Lutke koje visi iznad glave će vas zadaviti ako ih pokušate proći bez svjetla - zadržati dah dok prolazite ispod.

Vratite se u podrum i stavite tri tamjana u kotao.

Otvorit će se stanična vrata zatvora, a drvena ulica koja se smjestila u stražnji dio stanice može se dohvatiti.

Vratite se na prvi kat gdje su dva kipa na lijevoj i desnoj strani. Postavite ventilator u ruci pravog statua i drveni token u ruci lijevo kipa i vrata će se otvoriti.

Moći ćete se dići u ruke krovni ključ kada uđete u sobu niz hodnik. Zatim možete ući u drugu sobu s kavezom za ptice. Ako visoki seljak sa svjetiljkom hoda niz hodnik, okrenite leđa i zadržite dah. Ako ne može vidjeti strah koji se pranje nad vašim licem ne može ubiti.

1lIHuge

Idite do krova i koristite krovnu tipku kako biste otključali vrata i zgrabili filmsku snimku. Vratite se natrag u prostoriju projektora i koristite film na projektoru.

Ako uđete u susjednu sobu, vidjet ćete da projektor sada reproducira niz slika s brojevima. Brojevi na slikama uključuju: 02512

Idite vani s lijeve strane koristeći izlaz na prvom katu i prijeđite preko pozornice marionete kako biste zgrabili traku 8 trake.

Idite u zgradu gdje je 8-track player. Umetnite kasetu i koristite traku za reprodukciju na PA sustavu. Prebaciti na pratiti 4.

Uđite u sobu s kavezom ptica i glasovirom i recite pjesmu koju čujete na vrpci.

Izvadite lutku iz kaveza.

Dovedite lutku natrag na pozornicu marionete i stavite lutku u jednu od ruku koja izlazi iz pozornice.

Ako nazovete 9121 na telefonu iz sobe sa svim talismanom u njemu, čudovište će prošetati.

Jednom kada čudovište napusti tu je lutka vojne policije koja će ostati izvan vrata. Vratite ga na pozornicu marionete i stavite je u drugu stranu koja se zalazi s pozornice. podrumski ključ bit će otkrivena nakon što to učinite.

Koristite ključ na vratima u potopljenom podrumu.

Može dohvatiti pištolj iz papirnate vrećice koju ostavlja Weiova ukazanja.

iZa28cg

Kad dođete do radija, možete promijeniti melodiju kako biste promijenili postavku. Postavite radijski brojčanik na pjesme koje se puštaju da biste promijenili postavku na jednu s praznom dvoranom, a na drugoj s Rayovim roditeljima.

Vratite se vremenu s Rayovim roditeljima za stolom. Krenite u susjednu sobu i pregledajte fotografije. Ugasite svjetla i ponovno pregledajte fotografije. Rayove će oči krvariti u šalici. Kad se šalica napuni, ponovno uključite svjetla i uzmite šalicu.

Okrenite okretni gumb na drugu radio postaju i krenite u praznu dvoranu. Stavite krvave suze u lokvu vode i krenite kroz vrata gdje se stopice zaustavljaju. Idite na krajnje desno i isključite svjetla; kopije stopala pojavit će se na tlu; slijedi ih.

Preuzmite oglas za privatnog istražitelja.

Satna slagalica zahtijeva postavljanje kratke ruke na lijevom satu na 6: 00 i dugu ruku do 9: 00. Kratka ruka na krajnjem desno satu treba podesiti na 1: 00 i dugu ruku na 12: 00, kao što je naznačeno na donjoj slici.

V39tAYV

Vratite se natrag u sobu s radijem i vratite stanicu na prvu postaju i krenite u sobu s krivim fotografijama. Fotografije će se ispraviti i pojavit će se nova vrata.

Zgrabite papirnati avion i izađite iz sobe, na stolu je još jedan papir koji otkriva da je dodana nova radio stanica ... 103.0.

Za zrcalnu svjetlosnu puzzle morate uhvatiti čovjeka u zrcalu da putuje s vama prema vratima. Isključite prvo svjetlo, uključite drugo svjetlo, isključite treće i četvrto svjetlo, uključite petu svjetlost i isključite šestu svjetlost.

Uzmite novčić iz susjedne sobe.

Vratite se u radio sobu i vratite se u prošlost kad kasica kasica nije bila slomljena. Stavite novčić u banku. Brzo napred na vrijeme do sljedeće ere i uzmite kartu za film iz slomljene kasice kasice.

Uzmite kartu za scenarij s radijske postaje 103 i upotrijebite je za ulazak u kino.

Izađite iz kazališta i uzmite bilješke i zadatak.

Nastavite na scenarij 93.3 na radiju i krenite kroz vrata sa svim noktima na stablu i mrtve ribe.

Dajte radni zadatak savjetniku. Uzmite savjetnicu.

Zaključana vrata na kojima će se radijski radio sada će biti otvorena.

Nakon niza kinematike, kada Ray susreće njezin sablasni spektar, izbacite iz sobe iz sobe i ulazeći u dvoranu gdje su Yin i Wei.

Slijedi još kinematografije ... krenite u kupaonicu i izvadite metlu i krenite u štand.

Za laganu zagonetku, jednostavno morate isključiti svjetlo i hodati do kraja hodnika. Nastavite šetati dvoranama da biste potaknuli na više kinematika sve dok ne dođete do kraja.

Ostalo računalo