Kakav je bio članak?

1433680provjera kolačićaProjekt Genom uklonjen sa Steam-a zbog financijskog pravnog spora
Medij
2016/11

Projekt Genom uklonjen sa Steam-a zbog financijskog pravnog spora

Programeri za Projekt genoma su NeuronHaze, a nedavno su bili uhvaćeni u internom sporu oko financija i vlasništva nad intelektualnim vlasništvom za svoju novu igru.

Za one od vas koji ne znaju što Projekt genoma is, linkat ću službeni trailer da vidite kakva je igra.

Projekt genoma je poput mješavine Prkos, Firefall i Sudbina sve skupa u jednom, i zbog toga izgleda nevjerojatno!

Ruski razvojni programeri NeuronHaze angažirali su belgijskog vodećeg programera na daljinu po imenu Artem Stehnovsky (AKA: CodeSpartan, AKA: Cacofiend) da im pomogne napraviti njihovu MMORPG igru Projekt genoma. Srećom, on je prethodno napravio početni komplet za razvojne programere MMORPG-a i bio je upoznat s time kako stvari trebaju biti postavljene da bi se projekt pokrenuo. I na taj način, Projekt genoma rođen je. Gospodinu Stehnovskom obećano je oko 1,000 dolara mjesečno za njegov rad, plus 10% ukupnog prihoda od prodaje nakon što je igra ušla u rani pristup.

Zajedno, tim je pokrenuo uspješnu Steam Greenlight kampanju, zajednica ih je brzo prihvatila i ubrzo nakon toga su nastavili s ranim pristupom na Steamu. Ovo je privuklo pozornost Epic Gamesa i NeuronHaze je zatim dobio potporu od Epic Gamesa u iznosu od 19,000 230,000 dolara kako bi im pomogao da dovrše igru. Na kraju su dobili XNUMX dolara od prodaje u ranom pristupu. Sve je išlo odlično, osim drame koja se odvijala iza kulisa.

Razvoj igre je zastao, glavni programer je prestao razvijati i odjednom je igra nestala sa stranice trgovine Steam. Dakle, što se dogodilo?

Kao i sve, uvijek postoje dvije strane priče. Da sažmemo, evo kako NeuronHaze priča svoju stranu priče.

pg-dev-citat

“Ovaj tip: primao je plaću od 100 tisuća rubalja mjesečno, dok je ostatak tima primao puno manje ili uopće nije primao kada je igra bila blizu EA na Steamu – izjavio je da ne može raditi jer je “iznenada” započet je popravak kuće. U tom smislu, tim je izdvojio 240 tisuća rubalja kako bi mogao zaposliti radnike i nastaviti pisati kod.
Nakon što je primio novac nestao je ne poduzevši praktički ništa od dogovorenog. Tako je mjesec dana prije izdavanja EA tim morao brzo pronaći novog programera.

 

“Nakon objave na Steamu počeo je ucjenjivati ​​tim da će, ako ne uzme 10% prihoda od prodaje, podnijeti žalbu Steamu (postoji prepiska). Nažalost, politika Valvea je da se prilikom podnošenja pritužbe problem riješi (na sudu ili na neki drugi način), tako da Valve uzima igru ​​iz prodaje, a to je ono što prevaranti koriste.
Artem se složio (postoji prepiska) da ćemo mu platiti 1.5 tisuća rubalja do 20.12.2016. S njim smo pripremili i dogovorili tekst sporazuma, ali Artem ga nikada nije potpisao.

 

"Od danas, 22.11.2016., mi ne kršimo uvjete ugovora i primili smo obavijest o uklanjanju igre sa Steama, na temelju pisma primljenog od Artema."

Studio za razvojne programere je dalje rekao –

“Ne preporučujemo vam da radite s Artemom Stehnovskim. Učinit ćemo sve što možemo da vratimo igru ​​na Steam u bliskoj budućnosti. Ne morate brinuti o sudbini projekta. Sva autorska prava pripadaju NeuronHazeu.
“Nastavit ćemo raditi na projektu i pripremiti novu verziju. Tužili smo Artema Stehnovskog u vezi s kršenjem DMCA 512f točke i zahtijevat ćemo naknadu za svu štetu. Tužili smo Artema Stehnvskog prema članku 163. Kaznenog zakona: "Iznuda" Ispričavamo se svim korisnicima koji žele kupiti igru ​​- trenutno je nemoguće kupiti igru ​​na Steamu, ali je dostupna korisnicima koji su je već kupili .”

Dalje sam istražio stvar i otkrio da je Artem Stehnovsky objavio svoju verziju priča na Redditu pod imenom Cacofiend. Napisao je “Predugo; Nisam pročitao” verziju, kao i cijelu priču koja je dovela do povlačenja igre sa Steama. Toplo preporučam da slijedite poveznicu kako biste sve pročitali jer on sve objašnjava u detalje.

pg-reddit-citat

“Priča je stara kao svijet. TL;DR: Voditelj projekta je iz Rusije i prevario me za mojih 10% udjela u prihodu. Ali bio je dovoljno glup da ne potpiše ugovor sa mnom, što me čini jedinim autorom 90% koda igre prema američkom i ruskom zakonu. Budući da sam ja autor ovog intelektualnog vlasništva koje se koristi u igri bez mog dopuštenja, Steam je uklonio igru.”

G. Stehnvsky dalje objašnjava pojedinosti stvari citatom u nastavku, rekavši:

“12. listopada ove godine objavljujemo Project Genom u ranom pristupu. U prva 3 dana zaradimo preko 230'000 dolara, što daleko premašuje sve što smo prije dobili kroz prednarudžbe itd. Sljedeći dan dobivam obavijest da neću dobiti ništa za svoj trud. Razlog: jednostavan, nisam dovoljno radio u rujnu, pa sam dobio “otkaz”. Informiran sam da će 10% koje dugujem otići sljedećem programeru.”

Tako je g. Stehnovsky počeo prolaziti kroz proces podnošenja tužbe u skladu sa Zakonom o zaštiti autorskih prava u digitalnom tisućljeću (DMCA) Steamu kako bi zatražio posjed za svoje vlasništvo. I tako, Steam povlači igru ​​zbog pravne oluje koja se sprema.

Čini se da g. Stehnovsky pokušava programere okriviti za to što su mu na prijevaru oduzeli njegovih 10% i pokušava upotrijebiti karticu "Ruski prevarant". Međutim, prema nekoliko komentara objave na Redditu, Artem Stehnovsky je također Rus, ali je emigrirao živjeti u Belgiju.

projekt-genom-4

Stehnovsky je u svojoj objavi na Redditu rekao da-

“Ne znam je li novac “zamrznut” od strane Steama ili ne. Nadam se da jest, jer će inače tip sve unovčiti i otići. Nije da mu je u ovom trenutku stalo do igre, s obzirom da odmah nakon izlaska “ne radi na projektu”.”

Gledajući stvari s razvojne točke gledišta i ostavljajući stereotip o "ruskom prevarantu" po strani, ukupno su zaradili oko 250,000 dolara u prvih nekoliko dana Early Accessa. Kao što je obećao, g. Stehnovsky je dobio svojih 1,000 dolara mjesečno, a zatim su mu isplaćivali 240 tisuća rubalja (oko 3,700 dolara?) za njegove kućne probleme. Gospodin Stehnovsky prestao je raditi na mjesec dana i kao rezultat toga dobio otkaz; okončavši njegovu plaću. Nakon tih događaja uslijedila su imovinsko-pravna pitanja.

Programeri kažu da sada moraju zaposliti novog vodećeg programera, da ponovno pišu većinu koda kako bi se riješili trenutnog pravnog problema, da moraju popraviti trenutne greške koje nikad nisu bile ispravljene i nastaviti s dodavanjem novih sadržaj igre za sljedeće veće ažuriranje. Možemo pretpostaviti da i oni moraju platiti naknade i poreze, otplatiti sve dugove ili zajmove koje bi mogli imati, a mi moramo ubaciti vlastite troškove života, a sada i odvjetničke naknade za tužbu.

Za one od vas koji nisu upoznati s NeuronHazeom, iza njih stoje isti programeri Igra Vigor Ceste. Nakon što je Kickstarter kampanja propala Vigor Ceste, spomenuli su u razgovoru za Massivelyop.com da jesu, zapravo su morali podići kredit kako bi pokrili troškove kako bi završili igru.

“Ali ne očajavamo. Uspjeli smo podići bankovni kredit i nadamo se da ćemo krajem ljeta/početkom ove jeseni otkriti pre-alfa verziju Vigor Roads. Vidimo veliki interes za projekt i imamo 'Greenlight' u Steamu, i uvjereni smo da će nam ova izgradnja pomoći da pronađemo investitora ili izdavača. Planovi za datum izlaska Steam Early Accessa ostaju isti – 2017.”

Tu je i činjenica o marketingu, jer ako nitko ne zna ni za jednu igru, bit će teško zadržati financiranje u budućnosti. Ako razumno pogledate, to i nije tako nerealno Projekt genoma trenutno je na čekanju jer je prvi put lansiran u listopadu. Također bi imalo smisla da su kao indie dev tim malo štedljivi sa svojim prihodima budući da rade na ambicioznom MMO projektu za koji će trebati godine da se završi. Uz sve što se događalo u proteklih nekoliko mjeseci, je li stvarno nerazumno da stave razvoj igre na čekanje dok unajmljuju novi razvojni tim da popravi kod i riješi trenutna pravna pitanja?

Na temelju onoga što sam istraživao, Stehnovsky možda posjeduje 90% koda za Projekt genoma, ali ne vjerujem da je pomogao s pričom, umjetničkim djelom ili drugim grafičkim elementima, zvuči kao da je postojao tim ljudi koji je radio na igri. Kad bi uspio postići svoj put i zatražiti kod za sebe, projekt bi neizbježno umro zbog činjenice da on ne posjeduje ostatak igre. To uzrokuje velike komplikacije za sve koji su platili igru.

G. Stehnovsky tvrdi da će NeuronHaze uzeti novac i samo otići, ali tim NeuronHaze dosta je komunicirao sa svojim članovima na Forumi projekta Genom i objavili su javnu poruku kako bi uvjerili svoju trenutnu bazu obožavatelja da će, nakon što se sva pravna pitanja riješe, dati sve od sebe da uskoro vrate igru ​​na Steam i nastave raditi na igri. Čini se malo vjerojatnim da će tako brzo odustati od ovako strastvenog projekta.

projekt-genom-2

Nadalje, kada je tim izravno upitan kada će se igra vratiti u rad, dali su samouvjeren odgovor da će se vratiti za "otprilike 10 dana".

projekt-genom-3

Sada ćemo pričekati i vidjeti kako će se stvari odvijati sljedećih tjedan i pol da vidimo hoće li se igra vratiti na vrijeme, ali izgleda da su na pravom putu i da su prilično brzo riješili stvari kako bi se igra vratila u pogon.

Naravno, trenutno još uvijek ne postoji dostupna poveznica za igru ​​koja bi išla na stranicu Steam Storea, ali možete prijeći na njihovu Službena web stranica da saznate više o igri ako ste zainteresirani.

Drugi mediji