Projekt genoma Uklonjeno iz Steam zbog financijskih pravnom sporu

Programeri za Projekt genoma NeuronHaze su nedavno uhvaćeni u unutarnji spor oko financija i vlasništva nad intelektualnim vlasništvom za svoju novu igru.

Za one od vas koji to ne znaju što Projekt genoma is, Povezaću službeni trailer za vas da vidite kakva je igra.

Projekt genoma je kao mješavina Prkos, Firefall i Sudbina sve u jednom, i za to, izgleda nevjerojatno!

Ruski razvojni programeri NeuronHaze angažirali su vodećeg developera iz Belgije koji se zvalo na daljinu i zove se Artem Stehnovsky (AKA: CodeSpartan, AKA: Cacofiend) kako bi im pomogao napraviti svoju MMORPG igru Projekt genoma, Kao sreća bi ga, on je prethodno napravio MMORPG developer starter kit i bio upoznat s kako stvari trebaju biti postava kako bi se projekt ide. I na taj način, Projekt genoma je rođen. Gospodinu Stehnovskom za njegov je posao obećano oko 1,000 američkih dolara mjesečno, plus 10% ukupnog prihoda od prodaje nakon što je igra ušla u Early Access.

Zajedno, tim je pokrenuo uspješnu kampanju Steam Greenlight, koju je zajednica brzo prihvatila i ubrzo nakon toga krenuli su u rani pristup Steamu. To je privuklo pozornost Epskih igara i NeuronHaze zatim je dobio nagradu od Epic igara za $ 19,000 kako bi im pomogao dovršiti igru. Konačno, nastavili su primati $ 230,000 iz prodaje za rani pristup. Sve je išlo sjajno, osim drame koja se odvijala iza kulisa.

Razvoj igara je došao do zastoja, glavni developer je prestao razvijati se i odjednom je igra nedostajala na stranici trgovine Steam. Dakle, što se dogodilo?

Kao i sve, uvijek postoje dvije strane priče. Da sumiramo, ovako NeuronHaze govori svoju stranu priče.

PG-dev-citat

"Ovaj momak: primao je plaću od 100 tisuća rubalja mjesečno, kad je ostatak tima primao mnogo manje ili ga uopće nije primao. Kad je igra bila blizu EA-u na Steamu - izjavio je da ne može raditi jer" iznenada " započet je sanacija kuće. S tim u vezi, tim je izdvojio 240 tisuća rubalja kako bi mogao zaposliti radnike i nastaviti pisati šifru.
Nakon što je primio novac, nestao je bez gotovo ništa na dogovorenom. Dakle, mjesec dana prije puštanja EA, tim je morao brzo pronaći novog programera.

 

„Nakon puštanja na Steam, počeo je ucjenjivati ​​tim, da će, ukoliko ne uzme 10% prihoda od prodaje, podnijeti žalbu Steamu (postoji dopisnica). Nažalost, Valve pravila vrijede kada podnose pritužbu da se problem riješi (na sudu ili na neki drugi način), tako da Valve igru ​​odvede u prodaju, i to je ono što prevaranti koriste.
Artem se složio (postoji korespondencija) da ćemo mu platiti 1.5kk rubalja do 20.12.2016. Pripremili smo i složili se s tekstom sporazuma s njim, ali Artem ga nikada nije potpisao.

 

"Od danas, 22.11.2016., Uvjeti sporazuma nas nisu prekršeni, a mi smo primili obavijest o uklanjanju igre iz Steam-a na temelju dopisa od Artema."

Studio za programere nastavio je da kaže -

"Ne preporučujemo vam da sarađujete s Artemom Stehnovskim. Učinit ćemo sve što je moguće kako bismo u što skorije vrijeme vratili igru ​​u Steam. Ne morate se brinuti o sudbini projekta. Sva autorska prava pripadaju NeuronHaze.
“Nastavit ćemo raditi na projektu i pripremiti novu verziju. Tužili smo Artema Stehnovskog u vezi s kršenjem točke DMCA 512f i tražit ćemo naknadu za svu štetu. Tužili smo Artema Stehnvskog prema članku 163. Kaznenog zakona: "Iznuđivanje". Ispričavamo se svim korisnicima koji žele kupiti igru ​​- trenutno je nemoguće kupiti igru ​​na Steamu, ali dostupna je korisnicima koji su je kupili prije „.

Nastavio sam istraživati ​​stvar i otkrio da je Artem Stehnovsky objavio svoju verziju priča o Redditu pod imenom Cacofiend. Napisao je "Predugo; Verzija nije pročitala ", kao i cijela priča koja vodi do igre koja je izvučena iz Steam-a. Toplo vam preporučujem da slijedite vezu da biste pročitali sve dok on dalje objašnjava sve u vrlo malo detalja.

PG-reddit-citat

"Priča je stara kao i svijet. TL; DR: rukovodilac projekta je iz Rusije, a mene je otjerao iz svojih 10% udjela u prihodu. Ali bio sam dovoljno glup da sa mnom nije potpisao nikakve ugovore, zbog čega sam jedini autor 90% šifre igre prema američkom i ruskom zakonu. I tako, budući da sam autor ovog intelektualnog vlasništva koje se koristi u igri bez mog dopuštenja, Steam je iznevjerio igru. "

G. Stehnvsky dalje objašnjava detalje o stvari donjim citatom, rekavši:

„12. listopada ove godine objavljujemo Project Genom na ranom pristupu. U prva 3 dana zarađujemo preko 230 000 USD, što daleko nadmašuje sve što smo prije dobili putem narudžbe itd. Sljedeći dan kad se informiram neću dobiti ništa za svoj trud. Razlog: jednostavno, u rujnu nisam radio dovoljno, pa sam „otpušten“. 10% koliko dugujem ide prema sljedećem programeru, informiran sam. "

Dakle, gospodin Stehnovsky je počeo prolaziti kroz postupak podnošenja DMCA zahtjeva sa Steamom kako bi potražio imovinu za svoju. I tako, Steam povlači igru ​​zbog pravog sranja koje se sprema.

Čini se da gospodin Stehnovsky pokušava programerima pripisati grešku jer su ga prevarili sa svojih 10% i pokušava upotrijebiti karticu "Ruski prevarant". Međutim, prema nekoliko komentara s Reddita, Artem Stehnovsky također je Rus, ali je emigrirao da živi u Belgiji.

Projekt-genoma-4

Stehnovsky je u svom Reddit postu rekao da -

"Ne znam je li Steam novac" zamrznuo "ili ne. Nadam se da jest jer će u suprotnom tip sve to unovčiti i otići. U ovom trenutku nije kao da se brine za igru, smatrajući da odmah nakon izlaska "ne radi na projektu". "

Gledajući stvari s razvojnog stajališta i stavljajući po strani stereotip "ruskog prevaranta", ukupno su zaradili oko 250,000 1,000 američkih dolara u prvih nekoliko dana ranijeg pristupa. Kao što je obećano, gospodin Stehnovsky mu je plaćao 240 dolara mjesečno, a zatim su mu nastavili plaćati 3,700 rubalja (oko XNUMX dolara?) Za probleme u kući. Gospodin Stehnovsky prestao je raditi na mjesec dana i kao posljedica toga dobio je otkaz; okončavši njegovu plaću. Nakon tih događaja praćena su pravna pitanja imovinskih prava.

Razvojni inženjeri kažu da sada moraju zaposliti novog vodećeg razvojnog programera, oni ponovno pišu većinu koda kako bi se izašli iz trenutnog pravnog problema, moraju popraviti trenutne greške koje nikada nisu bile popravljene i nastaviti s dodavanjem više sadržaj za igru ​​za sljedeće veliko ažuriranje. Možemo pretpostaviti da oni također moraju plaćati pristojbe i poreze, otplatiti sve dugove ili zajmove koje bi mogli dugovati, a mi moramo baciti vlastite troškove života, a sada odvjetničke naknade za tužbu.

Za one od vas koji nisu upoznati s NeuronHazeom, isti su programeri iza Igra Vigor ceste, Nakon što Kickstarter kampanja nije uspjela Vigor ceste, spomenuli su u intervjuu za Massivelyop.com da jesu, zapravo moraju uzeti kredit kako bi pokrili troškove završetka igre.

- Ali mi ne očajavamo. Uspjeli smo uzeti bankovni zajam, a na kraju Ljeta / početka ove jeseni nadamo se da ćemo otkriti pre-alfa gradnju Vigor Cesta. Vidimo veliki interes za projekt i imamo 'Greenlight' u Steamu, i uvjereni smo da će nam ova izgradnja pomoći da nađemo investitora ili izdavača. Planovi za datum izlaska Steam Early Accessa ostaju isti - 2017. "

Tada postoji činjenica marketinga, jer ako nitko ne zna za nijednu igru, teško će biti zadržati sredstva za budućnost. Ako na to razumno gledate, nije to nerealno Projekt genoma trenutno je na čekanju jer je prvi put pokrenut u listopadu. Također bi imalo smisla da kao indie dev tim budu malo štedljivi sa svojim prihodima jer rade na ambicioznom MMO projektu koji će potrajati godinama. Uz sve što se događa u posljednjih nekoliko mjeseci, je li stvarno nerazumno da zaustave razvoj igara dok unajmljuju novi razvojni tim kako bi popravili kod i bavili se aktualnim pravnim pitanjima?

Na temelju onoga što sam istraživao, Stehnovsky je možda vlasnik 90% koda Projekt genoma, ali ne vjerujem da je on pomogao oko priče, umjetničkih djela ili drugih grafičkih sadržaja, zvuči kao da je tim ljudi radio na igri. Ako bi se pronašao i tražio kôd za sebe, projekt bi neizbježno umro zbog činjenice da ne posjeduje ostatak igre. To uzrokuje velike komplikacije za sve koji su platili igru.

Gospodin Stehnovsky tvrdi da će NeuronHaze uzeti novac i jednostavno otići, ali tim NeuronHaze dosta komunicira sa svojim članovima. Forum Genom forumi i objavili javnu poruku kako bi uvjerili svoju trenutnu bazu obožavatelja da će se nakon što se riješe sve pravne stvari potruditi da igru ​​uskoro puste natrag na Steam i nastave raditi na igri. Čini se malo vjerojatnim da će tako brzo odustati od ovakvog strastvenog projekta.

Projekt-genoma-2

Nadalje, na pitanje tima kada će se izraditi sigurnosna kopija igre dali su samouvjeren odgovor da će biti sigurnosna kopija u "Otprilike 10 dana".

Projekt-genoma-3

Sad ćemo pričekati i vidjeti kako će se stvari odvijati sljedećih tjedan i pol da vidimo hoće li se igra vratiti na vrijeme, ali čini se da su na dobrom putu i da su stvari prilično brzo riješile da bi se igra ponovno pokrenula.

Naravno, još uvijek nema dostupnih veza za igru ​​na stranici Steam Store, ali možete se vratiti na njihove Službena web stranica da biste saznali više o igri ako ste zainteresirani.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.