Kakav je bio članak?

1431030provjera kolačićaTiger Knight: Empire War pregled ranog pristupa
Medij
2016/10

Tiger Knight: Empire War pregled ranog pristupa

Korištenje električnih romobila ističe tigrovi vitez Razvojni tim u Netdragonu udružio se s Oasis Games kako bi stvorio besplatnu hack-and-slash igru ​​koja je apsolutno nevjerojatna.

Osnovni pregled igre

Razvojni tim prešao je u otvorenu beta verziju ranog pristupa, a budući da je igra besplatna za igranje, preuzeo sam je i odmah uskočio. Trenutačno stanje ima dosta problema i puno nedostataka (o kojima ću govoriti) , ali već sada mogu reći koliko će ova igra biti nevjerojatna i vidim da ima mnogo potencijala za rast. Ulazeći u nju mislio sam da je igra samo još jedna Mount And Blade klon temeljen na snimkama zaslona koje sam vidio u prošlosti i najavama i video zapisima igranja koji su objavljeni, ali bio sam u krivu!

Stvarno nisam očekivao da će igra biti ovakva. Najbolji način da se to opiše je da Mount And Blade i Dynasty Warriors upoznali, počeli razgovarati, izašli na nekoliko spojeva, krenuli sporo i radili stvari kako treba, oženili se, zatim otišli na posao uz malo slatkog vođenja ljubavi i dobili dijete koje su odgajali na sve načine, i kao rezultat imali su dijete nazvano tigrovi vitez koje su uzele sve njihove najbolje kvalitete da postanu nešto nevjerojatno na što bi njihovi roditelji mogli biti ponosni.

Ova igra ne izgleda kao žurba i zapravo je prilično dobro sastavljena sa solidnim igranjem i grafikom. Ono što čini Tiger Knight: Empire War ali tako je sjajan razvojni tim. Obavještavaju nas, puno se čavrlja na forumima, primaju povratne informacije i kritike, obavještavaju nas o problemima s poslužiteljem i trude se to riješiti, i što je najvažnije, ako nam daju ETA rok jer kada će problem biti riješen, oni obično poštuju taj rok!

Postoji nekoliko problema s prijevodom i "engleskim", ali većim dijelom mogu sastaviti ono što pokušavaju reći i igra se može igrati u trenutnom stanju. Programeri su rekli da rade na ispravnom engleskom prijevodu za budućnost.

Ali dosta o osnovama, idemo u stvarni gameplay i zašto je igra tako zabavna i izaziva ovisnost.

tigar-vitez-slash

Osnovno igranje

Ako ste igrali oboje Dynasty Warriors i Mount And Blade zatim koncept od Tiger Knight: Empire War bit će vam vrlo poznato. vjerujem da tigrovi vitez podržava kontrolere, ali u ovom trenutku programeri preporučuju da koristite tipkovnicu i miš. Čak i tada, ponekad će kontrole pokvariti i ne možete se ispravno kretati. Nisam osobno iskusio problem s kontrolama, ali bilo je nekoliko igrača koji su to prijavili, a programeri su također svjesni toga.

Možete se kretati pomoću WASD tipki i razgledavati pomoću miša. Možete napasti držeći lijevu tipku miša dok gledate u smjeru u kojem želite napasti. Dakle, malo podignite pogled i pritisnite lijevu tipku miša i napravit ćete zamah iznad glave, lijevo i desno će napraviti horizontalne zamahe, a pogled prema dolje će učiniti poke. Međutim, određena oružja ograničena su na vrstu zamaha koje možete izvoditi, tako da morate proučiti statistiku svog oružja da biste znali kako će se oružje ponašati.

Ako pravilno tempirate svoje napade, također možete izvesti smrtonosni kombinirani napad kako biste nanijeli veću štetu. Borbu je prilično teško svladati, ali Tiger Knight: Empire War vjerojatno ima jedan od najboljih vodiča koji će vas naučiti kako igrati igru. Kad prvi put pokrenete morate odabrati svoj server, za sada imaju samo Sjevernu Ameriku, Aziju i Europu. Zatim ulazite u osnovni vodič koji vas uči temeljnim osnovama igre — nažalost, ovo ne možete preskočiti. Nakon što završite osnovni tutorijal, možete stvoriti svoj lik, a zatim dolazite do glavne igre.

Odavde, postoji niz izazova i misija obuke koje možete izabrati, a koje govore više o svim mehanikama i radnjama igre i rangiraju vas od D pa sve do SS. Što više prihvaćate izazove, to bolje postajete u borbi. Cool dio je to što vam izazovi i misije obuke zapravo pomažu kada uđete u bitku. Imaju izazove za borbu na konju, blokiranje, zamah mačem, streljaštvo, pa čak i simulaciju rata za vježbanje s kojom možete vježbati, a dok počnete osvajati rang S s misijama obuke, vidjet ćete da ćete se znatno poboljšati kada krenete protiv drugih igrača.

Stvorite karakter i sustav napredovanjatigar-vitez-stvaranje-lika

Kao što je gore spomenuto, igra ima sustav stvaranja likova, i to prilično detaljan. Možete birati između muških i ženskih modela, ali trenutno ženski modeli nisu dostupni za rani pristup. Možete vidjeti neke od njih u igri, poput Sun Jianove kćeri, Sun Shangxiang (prikazano dolje).

Možete odabrati svoju osnovnu strukturu lica s istočnim crtama ili "zapadnijim" crtama Rimskog Carstva. Zatim imate desetke klizača za oči, nos, usta, strukturu lica, boju kose, boju kože i nekoliko opcija za frizure. Zatim nastavljate s imenovanjem svog lika i odabirom frakcije.

Trenutno možete birati između Wei, Wu i Shu, a postoji i opcija za Rim, ali za Early Access verziju Rim trenutno nije dostupan. Postojale su i dvije druge opcije dostupne za druge frakcije, ali zasad su bile zasivljene pa se čini da ćemo u budućnosti dobiti više frakcija s dodatnim kampanjama, pozornicama i oružjem.

tigar-vitez-sunce-shangxiang

Sun Shangxiang bori se u borbi.

Ove frakcije nisu previše bitne u početku jer se kasnije možete promijeniti kada uđete u igru. Tiger Knight: Empire War ne koristi klasni sustav, umjesto toga vi birate svoje vojnike koji će se boriti s vama u borbi. Baš kao Dynasty Warriors, imate malu skupinu AI kontroliranih NPC-ova koji vas prate i bore se na vašoj strani. Vaša frakcija bira zadanu grupu i vaše osnovno opterećenje, ali se možete prebaciti na korištenje druge frakcije u bilo kojem trenutku.

Svaka frakcija ima određenu specijalnost za oružje koje koristi i vrste oklopa. Izabrao sam Wua, tako da preferiraju kožne oklope i tupa oružja kada krenu, ali također imaju granu za jedinice streličarstva koje možete otključati, što vam također daje pristup korištenju lukova. Oprema koju vaši vojnici koriste u borbi ista je oprema kojoj ćete i vi imati pristup.

Wei se specijalizirao za helebarde i motke s teškim oklopima, dok Shu ima koplja i golobrad. Ako ste upoznati s Dynasty Warriors tada već znate koja frakcija koristi koju vrstu oružja. Dakle, ako želite lukove i helebarde, trebali biste svladati napredovanje frakcijskih jedinica Wu i Wei da biste otključali sav sadržaj. Međutim, postoji nekoliko posebnih predmeta koje također možete otključati iz dvoboja s drugim igračima u PVP timskim smrtnim borbama.

tigar-vitez-rat

Napredna borba

Oklop ima prilično cool koncept jer igra ima tri vrste oklopa-
Tkanina: štiti od tupih oštećenja i djeluje kao mekani jastuk za ublažavanje udarca, ali je slab protiv probijanja.
Koža: štiti od oštećenja od reznog udarca kako bi sve vaše unutrašnjosti ostale na mjestu. Komplicirano je pa ne znam kako se ponaša protiv tupih i probodnih oštećenja.
Metalni oklop: štiti od probadanja i rezanja, ali je slab protiv drobljenja tupim oštećenjima.

Kao rezultat toga, oni također imaju oružje za suzbijanje svake vrste oklopa, tako da imate oružje za probadanje poput koplja i šiljaka, oružje za sjeckanje poput sjekira i helebardi, tupo oružje za drobljenje poput palica i čekića te oružje za sječenje poput mačeva. Vaš teret može držati do četiri oružja i/ili štit, tako da možete birati što vam treba u borbi.

Štitovi će blokirati svu nadolazeću štetu u stošcu ispred vas, ali dodaju malo mase i ograničavaju vaše izbore borbenog napada. Bez štita morat ćete blokirati pojedinačne smjerove kako biste odgovarali gore navedenim smjerovima napada, što može biti vrlo teško učiniti ako imate pet tipova koji vas napadaju odjednom.

tigar-vitez-epski-rat

Za sada postoje četiri načina igre između kojih možete birati, a vjerujem da imaju do 10-14 mečeva između igrača. Četiri načina uključuju način solo treninga, način zapovijedanja (PVP rat), način dvoboja (timska smrtna utakmica), a zatim Epic War (PVE rat). Značajka spajanja radi prilično dobro i za prvih 10 razina likova ne biste trebali imati problema s pronalaženjem igre. Nakon razine 10 trebalo mi je oko 2-4 minute da nađe igru ​​jer mora pronaći druge igrače oko vaše razine, a budući da je još uvijek rani pristup, nije nas bilo puno iznad te razine.

U Duel načinu samo ste vi protiv drugih igrača, ali nemate svoje vojnike koji vas prate. Taj način igre je malo pokvaren jer se možete pojaviti nakon što se igra učita s ljudima koji vas bodu jer nema zaštitu od stvaranja, što je jako sranje jer igru ​​započinjete mrtvi.

Ne mogu se sjetiti točnog broja, ali vjerujem da je igra postavljena kao prvi do oko 80 ubojstava, ili onaj tko ima najviše ubojstava prije isteka vremena pobjeđuje. To je zabavan način igre, ali može biti i vrlo frustrirajuće kada vaš tim ne radi zajedno jer je to gotovo jedini način na koji možete pobijediti. Ako poginete u borbi, ubojstvo se računa samo ako vas neprijatelj dokrajči smrtonosnim finišerom koji aktivira atentat u stilu kill-cam za koji je potrebno oko 5 sekundi.

Ako se ubojica prekine, umirući igrač ostaje na tlu i njegov tim će ga imati priliku oživjeti, ili možete izabrati da se ubijete (što još uvijek daje ubojstvo neprijatelju). Dakle, cilj je držati se zajedno i oživjeti svoj tim tako da neprijatelj ne bude ubijen. U ovom načinu rada možete oživjeti koliko god želite.tigar-vitez-chibi

Naredbeni način rada radi na sličan način, ali je više sličan Dynasty Warriors gdje će vas vaši vojnici pratiti u bitku, a vi morate preuzeti baze dok pokušavate ubiti NPC zapovjednika neprijateljskog tima. Dobivaš samo jedan život, pa ako umreš, ostaješ mrtav. Nema ponovnog rađanja u ovom načinu, pa ako vam život padne na nisku razinu i vaš tim počne padati, bolje je vratiti se i ponovno se okupiti. Sve dok je vaš zapovjednik živ, možete se vratiti u bazu po još pješaka.

Posljednje, ali ne manje važno, način Epic War odvija se u nizu valova s ​​vama i ostalim igračima koji rade zajedno kako biste porazili vojsku NPC-a u scenariju načina rada priče. Prvi val su bitke 1 na 1 s jednim igračem koji se bori protiv najboljeg NPC generala u borbi. 5 igrača morat će se boriti protiv 5 generala, od kojih će se svaki izmjenjivati ​​u sustavu borbe u stilu vrućeg sjedala, nije bitno hoćete li pobijediti ili izgubiti jer to utječe samo na vaš rezultat. Nakon toga, vodite bitku sa šefom u kojoj svi igrači rade zajedno kako bi porazili šefa — kao što je zloglasni Lu Bu. Zatim prelazite na dio opsade dvorca koji se igra kao velika verzija Command moda. Kao i prije, dobivate samo jedan život, pa ako poginete u borbi ostat ćete mrtvi.

Svi načini igre zahtijevaju mnogo timskog rada i strategije, tako da ako ne radite dobro sa svojim timom, vjerojatno ćete izgubiti cijelu igru.

Povećanje razine, Trgovina opremom i gotovinom

Svi načini igre dat će vam kombinaciju Općeg iskustva, Lemljenog iskustva, bakra (osnovne valute) i prestiža. Jedini mod koji vojniku ne daje EXP je Duel mod jer vas vaši vojnici naravno ne prate u bitku, pa umjesto toga dobivate Exploit bodove. Bodovi iskorištavanja posebni su bodovi koje koristite za dobivanje rijetkih posebnih vrsta oružja i oklopa koji su izvan napredovanja vaše frakcije. Na primjer, ako zaradite dovoljno bodova, možete otključati helebardu posebne kvalitete bez praćenja frakcije vojnika Wei itd.tigrovi-vitezovi-frakcije

General EXP je za vašeg glavnog lika i podići će vas na viši nivo, vojnik EXP se koristi za nadogradnju vaših vojnika kako bi dobili bolju opremu i za napredovanje u činovima kako biste otključali naprednije razine i vojnike.

Prestige je sličan vojničkom EXP-u, ali ga također možete koristiti za otključavanje novih pomoćnih vojnika (vaša desna ruka) ili ga možete koristiti za podizanje nivoa svojih vojnika kako biste ih preskočili da ih obučavate u borbi. Na primjer, vojniku je potrebno 5,000 EXP-a za rangiranje na sljedeću razinu, ali oni imaju samo 1,000 vojničkih EXP-a iz borbe, mogli biste upotrijebiti 4,000 prestiža da pokrijete prazninu kako biste ih snažno podigli na razinu, ali jedina je mana to što se prestiž zarađuje vrlo sporo, tako da ga je prilično teško dobiti više.

Kako se podižete na višu razinu, također otključavate nove misije i faze koje možete igrati, što igri dodaje složenost i raznolikost.

Što se tiče cash shopa, developeri kažu da su svjesni da nitko ne želi pay-to-win gameplay, tako da su za sada jedini cash shop predmeti male stvari poput iscjeliteljskih potrepština, vatrenih strijela, konjskih zviždaljki za pozivanje konja u borbi, kartice za preimenovanje likova i prilagodbu te druge sitnice. Pričalo se o tome da oružje i oklopi budu u blagajni, a do sada je ideja bila da će, ako je razina vašeg glavnog lika niža od potrebne opreme, oklop debuffirati kako bi odgovarao vašem liku kako ne bi bio nadjačan.

Trenutačno oklopi i oružje za gotovinu nisu trenutno u igri, pa ćemo vidjeti kako će to ispasti. Jedini drugi predmet u trgovini za gotovinu je zlato, za koje možete kupiti stvarni novac. Tada možete zamijeniti svoje zlato za više bakra ili prestiža. Ako dovršite misije i izazove, možete otključati besplatne VIP žetone i zlato igrajući igru.

Nedostaci i stabilnost poslužiteljatigar-knight-greška-poslužitelja

Tigrovi vitezovi' Duel mod je vjerojatno način igre s najviše mana jer nema zaštitu od stvaranja i ponekad skuplja sve vješte igrače u jedan tim, ostavljajući nove igrače i nekvalificirane borce da se zajedno pokušavaju boriti u drugom timu. Također je neugodno jer će igrači otići AFK (dalje od tipkovnice), ostavljajući tim boraca koji ne reagiraju samo da stoje uokolo da ih drugi tim ubije.

Epic War ima manjkavosti jer iz nekog razloga FPS drastično pada i radi užasno. Ovaj način igre također ima posebne rezove za priču i upoznavanje glavnih generala s bojnim poljem, a ponekad zapne u rezu da vas ostavi na crnom ekranu ili će vaše kontrole prestati reagirati. Čini se da Alt Tab iz nekog razloga rješava većinu ovih problema...

Poslužitelj, posebno sjevernoamerički, ima mnogo problema sa stabilnošću pa imamo puno kašnjenja. Povrh toga, moramo dijeliti poslužitelj s istočnom i zapadnom obalom, kao i s Kanadom i Južnom Amerikom. Kao rezultat toga, zaglavljuje poslužitelj i stvara probleme. Programeri kažu da su toga svjesni i da rade na rješenju, ali u međuvremenu to znači da mi Amerikanci i Kanađani moramo igrati na laggy serveru sa čudnim skokovima pinga.

Nadalje, ako odlučite igrati kao strijelac postat ćete frustrirani nestabilnom preciznošću. To ne bi bio problem jer razumijem da žele izbjeći super-snajperiste, međutim šteta od strijela je prilično mala, posebno za prvih 5 razina streličarstva ili tako nešto. Brzine strijele također su izuzetno male, tako da čak i nakon što svladate preciznost, također morate savladati vođenje strijele kako biste postigli pravi pogodak. Dakle, trebat će vam dobrih 5 do 6 savršeno postavljenih strijela samo da biste pristojno ubili drugog igrača. Nastavite sa smanjenjem oštećenja oklopa, i dobro... Mislim da ste shvatili.

"Imam oko 10 strijela zabijenih u sebe, ali dobro sam zapovjedniče!"

“Imam oko 10 strijela zabodenih u sebe, ali dobro sam zapovjedniče!”

Ako će se strijele kretati tako sporo, trebale bi barem osakatiti igrača kako bi usporile brzinu trčanja ako dobijete udarce u nogu, a možda i napraviti malo krvarenja tijekom vremena kako bi nadoknadili malu štetu. Usporedite li štetu strijelca s recimo helebardom i kopljem, vidjet ćete da je bolje koristiti napade u gužvi za uništavanje neprijatelja. Streličarstvo ima svoje prednosti za uništavanje velikih klastera jer možete koristiti posebnu naredbu za vještinu da pljuštite strijele s neba, ali po mom mišljenju to nije ravnomjerno, pogotovo kada se suočite u borbi jedan na jedan.

Govoreći o šteti, pogodne kutije i detekcija pogodaka za oružje za blizinu su također čudni, posebno za borbu na konju. Ponekad se čini da vaš zamah pogađa igrača, ali neće registrirati štetu, vaše će oružje samo proći ravno kroz neprijatelja. Dakle, morate potrošiti puno vremena na učenje kutija za pogotke da biste dobili pristojne pogotke.

Zadnji problem je vjerojatno mljevenje. Nakon što naučite kako otključati opremu i kako su određeni predmeti zaključani za određenu frakciju za određenu razinu, uskoro ćete shvatiti da ćete, ako želite određenu kombinaciju građe i predmeta, morati brusiti desetke sati da otključate sadržaj ti želiš. Alternativno, možete platiti stvarnim novcem da zamijenite svoje zlato za više prestiža kako biste pokušali brže otključati sadržaj koji želite.

tigar-vitez-general

Trebate li je igrati?

Ovo je vjerojatno jedan od najboljih besplatnih MMORPG-ova koje sam ikada igrao u smislu faktora zabave. Apsolutno volim Dynasty Warriors i Serija Mount And Blade, tako da su to neke od mojih omiljenih igara svih vremena. Kombinirajte oba zajedno i dobit ćete nevjerojatan koncept koji stvara potpunu ovisnost o igranju.

Grind za stjecanje EXP-a vojnika i prestiža je prilično ekstreman, tako da je napredovanje i napredovanje jako sporo, ali u isto vrijeme razumijem da su to učinili kako biste imali na čemu raditi sa sadržajem na kraju igre. Ako ste otključali sva najbolja oružja i oklope u tjedan dana, onda bi vam igra vjerojatno dosadila nakon otprilike dva tjedna igranja, pa razumijem zašto su razvukli sadržaj.

Grafika je prekrasna ako je možete dovoljno pojačati, ali za većinu nas trenutačno imamo loše skokove FPS-a jer igra nije pravilno optimizirana, ali čak i na svom jeftinijem laptopu ponekad mogu dobiti stalnih 20 FPS na srednjim postavkama grafike, a igram igru ​​na starom prijenosnom računalu Lenovo T400, pa ako imate nešto novije od ovoga, trebali biste moći udobno igrati s 40-60 FPS.

Za kraj, za besplatnu igru, Tiger Knight: Empire War radi puno stvari ispravno više nego što čini pogrešno. Razvojni tim svjestan je trenutačnih nedostataka i ozbiljno shvaćaju povratne informacije dok naporno rade na stvaranju najbolje igre koju mogu, a to je upravo ono što igra s ranim pristupom treba činiti dok je u fazi beta testiranja, pa čak i uz sve nedostatke ne osjećam se stvarno bijesnim na igru.

Ako ste dugogodišnji obožavatelj Dynasty Warriors a Mount And Blade serija onda mislim da će vam se apsolutno svidjeti Tiger Knight: Empire War, stoga toplo preporučujem da ga preuzmete i isprobate.

Za više informacija možete pogledati Stranica Steam trgovine za preuzimanje igrice ili prijeđite na njihov Službena web stranica biste saznali više.

Drugi mediji